小屋創作

日誌2014-05-25 22:30

【神魔】論玩家想要的是什麼?

作者:絕倫逸群




這次神魔之塔改版,
該遊戲哈拉板上討論「十分熱烈」,
不過仔細看了一下玩家們對這次改版的心得之後,
老實講我只感到滿滿的矛盾與標準上的不同。

讓我有一種,
其實說穿了不管改版改得好不好,
大家只是想要罵罵官方爽快一下而已吧?XD

以下轉貼自我在該板的某一篇回文:

其實這次改版有個現象我覺得還蠻有趣的
皇后的4倍攻/虎克的3倍攻/壓血的3.5倍攻「似乎」打到了舊卡的臉
所以板上許多聲浪在討論/灰心舊卡打新打臉、舊卡讓新卡沒地位了、神魔要變成數字遊戲了

而紅心本身一開始則是打到巨蟹的臉
可是當MH決定改了他之後
大家開始在抱怨為什麼改掉紅心的技能/官方滿滿的惡意/對玩家不友善把強的技能都改掉

SO...
那現在到底新卡要不要打舊卡臉?
這次的迪士尼有打舊卡臉的、也有比舊卡差的
結果不管是哪一種大家都是抱怨居多
這標準其實搞得連我都很混亂了XD

PS:我個人是偏向新卡跟舊卡應該要有個平衡
舊卡不應該打新卡臉的那類玩家
所以紅心事件我沒什麼感覺(就是賺到一隻人面鳥?)
(我也是沒巨蟹那一種人)
真要說有意見的話虎克疑似打到舊卡臉這部份我還比較會有意見(不過我覺得力道還好,所以感覺不大)

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其實不只神魔之塔,(不然我也不會想寫這篇文章)
這個例子其實可以套用到各大在台灣上市的遊戲,
除了風頭正盛的遊戲可以幸免於難之外,
幾乎所有在台上市的遊戲玩家對於改版的反應幾乎都是這種情況。

而那些風頭正盛玩家對改版普遍接受的遊戲,
過了幾年風頭稍減後也會淪為這種模式,
一欲改版不管是改強改弱必被(玩家)婊的可憐情況,
例如現今魔獸世界就是個鐵例。

回歸問題面,
所以改強被罵、改弱還是被罵,
大家要的究竟是什麼?



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