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日誌2014-06-06 19:19

光明之子試玩心得

作者:音樂自備

UbiSoft 說要發行這款「日式」遊戲我剛開始是抱著有閒錢再來玩或是玩個試玩版後再來考慮
即使後來實機畫面出來以及會釋出中文化更新我也是抱著這分心態去看這款遊戲
公布售價 399 (PC) / 430 (PSN),也是有閒錢再說
然後有大量的 DLC.......有點打退堂鼓

關於 UbiSoft 這家公司我對他的映像也只有刺客教條系列跟最近的 Watch Dogs,以及是一家很標準的歐美遊戲公司,除此之外就沒了

以上就是我對光明之子剛開始的映象 + 看法
直到我今天清 PS3 灰塵 + 更換 PS3 的 Cell CPU + RSX GPU 的散熱膏後去逛 PSN 看到有釋出試玩版就載下來試試看 + 順便看看 PS3 有沒有被我拆壞

好消息是 PS3 很正常啦,但也讓我完全對這款遊戲徹底改觀

剛開始玩一堆英文,單之後有中文化更新所以也就不管那麼多,而且是試玩版所以劇情直接跳過
試玩版好像是古井探險的部分,不過管他那麼多,玩了就對了

畫面就是走繪本風,很有藝術性,迷宮設計的也很簡單 (可能是橫向卷軸式的關係),除非是刻意要跟魔物幹架,大部分的魔物都可以閃過

看到魔物,我本來以為是那種標準橫向卷軸那種砍砍殺殺方式,碰到魔物後沒想到居然是出乎我意料之外的 ATB 半即時制「日式」戰鬥,但也別小看這個半即時制的回合戰鬥,絕對不是一般你來我往、枯燥乏味的回合制戰鬥,旁邊有一個小精靈可以由玩家自由控制,可以干擾敵人也可以幫我方補血,且兩邊有兩株小植物可以補 HP 跟 MP,非常具有戰略性,非常需要動腦

接下來是音樂:不管是戰鬥還是城鎮,音樂都非常合適,而且戰鬥的震撼力也不錯,跟魔王幹架的背景音樂因為試玩版的關係只有動畫片段,音樂也只有片段。但那個片段我想可能也有不亞於普通戰鬥的震撼力

這款遊戲或許因為價錢的關係讓大家以為是小品而已,但我認為這款絕對是今年必玩的遊戲,雖然看起來是在賣 DLC 的,但我認為 DLC 全買才剛好符合這款遊戲的價值。或許 Watch Dogs 很多人說他是 3A 大作,但是我認為這款沒 3A 也有 2A

整體評價:S

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