這裡
●因 “ 顛覆薩爾達傳統 ” 所誕生出的廣大世界!
在2014年6月10日~12日,於美國洛杉磯舉辦,世界規模最大的遊戲盛事 “ E3 2014 ” 。在任天堂在網路上公開播送的節目 “ Nintendo Digital Event ” 中,公開了正在製作中的 Wii U 平台『薩爾達傳說』最新作的影片。
在介紹影片中,由『薩爾達傳說』系列製作人青沼英二親自登場。青沼表示在本次的『薩爾達傳說』中,為了將廣大的世界呈現出來,並非過去透過 “ 製作入口及出口通行 ” 的方式,而是真的製作出一個廣大的世界。也因為如此,如各區塊的邊緣、像入口般的東西都會消失,也就是說 “ 順著準備好的路線向前邁進 ” 這樣的遊戲進行方式也會跟著消失。
青沼製作人表示,只要努力點就可以抵達位於遠方的山嶺