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【心得】奮勇求生-----我的人生是黑白的

靈巧 | 2014-06-16 02:49:40 | 巴幣 8 | 人氣 1073



遊戲名稱:奮勇求生(I AM ALIVE)
遊戲類型:動作
發行廠商:Ubisoft


奮勇求生是一款育碧公司做出的第三人稱+第一人稱的動作遊戲,相較於大作在遊戲界中算是小型ARCADE。玩家扮演的是一位在末日求生的倖存者,在末日世界中想盡辦法在這種無政府狀態的世界中求生。整體呈現一種灰暗的畫面感,更讓人能夠體會到在末日中,希望渺茫的感覺,也是這款遊戲的特色之一



剛玩這款遊戲的時候,一看到畫面就會先懷疑一下,這是真的整場遊戲都是灰白的?還是這只是回憶過去罷了?不過在玩到後面才發現這款遊戲真它X的都是灰白的!不過這就是這款遊戲的特色,這種灰白感還真的能帶出壓迫感,讓人能體會到末日降臨的感覺,也感覺到要生存真的是不容易阿......其實遊戲的畫面精細度並沒有說很高,貼圖質感也不高,有種粗糙的感覺,不過不知道為什麼,這種粗糙感反而能讓人感覺灰燼末日的空氣骯髒感,讓氣氛更佳的深入阿!

整體畫面體現出的灰白感 其他顏色真的極少 感覺灰燼整個覆蓋住世界阿!

從牆壁可以看出 貼圖並沒有非常精細

房間的殘破更能體現出末日的FEEL

FOOD=HOME 有食物就是老大

連船都能開在城市中 有點明天過後的FEEL

遊戲中還有大霧 吸了會扣耐力

霧吸多了 還是跑到高處透透氣吧!

遊戲劇情非常簡單,主角在末日中生存了下來所以決定要找到自己的妻兒,然後中途遇到了個小女孩,於是狗血的保護小女孩逃出這個城市的劇情就這麼展開了......不過在遊戲中會遭遇許多倖存者,而他們會透露出一些關於自己妻兒的訊息,也會講述一些遊戲背景,讓玩家更能了解整個遊戲的故事,不過要打開他們的嘴也是不簡單的一件事阿......


這是遊戲的過場動畫 都是由一台V8展現 這也是唯一可以跳過的動畫 而遊戲中的即時演算動畫就不能跳過了(非常蛋疼的設定.....

去它的即使演算動畫 想跳過還不能跳過 死一次看一次!!!!!

遊戲中的小女孩 一開始一見你就跑 還跑得飛快

看主角輕輕鬆鬆用一台V8釣到一個小女孩~

看小女孩爬在背上的樣子 感覺就好重阿......

受害者 非敵人的NPC 拯救他們可以獲得訊息以及一條命(一台V8)喔!


遊戲的操作非常簡單易懂,而戰鬥方式也沒什麼操作需求,因為這比較講究寫實,所以在敵人面前不能輕舉妄動,不然一定馬上歸西。而遊戲也有限續關(有幾台V8可以續幾次關)的次數,所以當生命用完了就必須從此章節的開頭開始,這也考驗著玩家的反應,如何在被圍毆之下解決全部人又不損彈藥也是一大難題阿!遊戲中還有各種牆壁水管要爬(不愧是"育碧"充滿著爬牆的影子阿!)而在爬牆的時候也會消耗所謂的"耐力",當體力達到極限時就會摔落死亡,控管體力及想辦法爬到指定地點也是需要思考的地方,但這也讓遊戲步調變得很慢,玩起來並沒有什麼爽感(連跑步都會消耗耐力阿.....還做的真它X的真實)。而且遊戲並沒有所謂的指標,玩家只會知道目的地在哪,但路徑都要自己找,光在找路就會花上許多時間阿!


有些敵人不靠近就不會攻擊 所以為了不浪費生命和子彈 最好離得遠一點

遇到敵人 先別輕舉妄動阿!

出奇不意 一刀俐落的擊殺

槍有威脅性 所以當對著沒有槍的人 他們是會怕的(不論有沒有子彈) 但舉的過久他們會衝過來砍你 被發現沒子彈它們也會衝過來砍你(很真實)

把敵人逼到牆角 一腳踢下去!

THIS IS SPARTA!

倒在地上還沒死透的 就可以來處決一下拉~ 可是好像沒什麼用 因為倒在地上就已經沒行為能力了 多去補一刀也只是給自己爽一下

重裝敵人真不是蓋的 全身除了頭或老二其餘都防彈阿

後期可以獲得弓箭 弓箭是可以回收的 比子彈耐用

雖然可回收 不過敵人不會怕弓就是了 就算舉弓 他們還是會像瘋子一樣衝過來砍你

爬牆

爬水管

盪繩索

大跳耀(欸欸說真的 你是兄弟會的對吧?就只差袖刃拉!!!!)

遊戲物品少得可憐 一定要到處尋找 不然後面會很辛苦

地圖還是邊走邊畫的 所以障礙物(紅色區)在未到之前都不會知道喔


總評:6/10 不能說非常有趣 但拿來打發時間還是蠻不錯的
遊戲在氣氛上的確做得很到位,物品和彈藥極少的確是很有末日的感覺且在人物的刻畫也還算不錯,可以用槍嚇敵人的確是個有趣的設定。但整體步調進行非常的慢,非常多的牆與水管要爬但又有礙於耐力有限,在進行時只能慢慢來雖然遊戲是單線向,但又沒有目標指示,會讓玩家找不到路走,整體畫面灰暗再加上有霧的效果,幾乎看不見前方的路。內容單調無新意,整款遊戲也沒有爆點,最後重點是結局很爛!!!!!!!!!這款遊戲只有氣氛做到位,其餘還有待改進


一個帳篷 一個女人偶 摁..........他應該是個服裝設計師

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創作回應

煙嵐
好像有點年代的感覺www
2014-06-16 09:46:00
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