中文名稱:Yaiba:忍者外傳 Z
英文名稱:YAIBA:NINJA GAIDEN Z
主機平台:PC、PS3、Xbox 360 (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文、日文
遊戲發售日期:2014-03-21
製作廠商:Team Ninja、Spark Unlimited、Comcept Inc.
台灣代理:PC版台灣沒有代理,Steam賣59.99美元
忍者外傳(ニンジャガイデン/忍者龍剣伝)系列是Tecmo公司中相當老字號的動作電玩,
它每一作幾乎都是以高難度為招牌,
後來最讓人印象深刻的是主角龍隼還有許多華麗的動作以及血腥暴力肢解場面。
同公司的生死格鬥(デッド・オア・アライヴ)系列中的人物也亦在忍者外傳中登場過。
現今忍者外傳已經滿25週年。
同時也推出了由稻船敬二跨刀監製並與美國製作團隊Spark Unlimited合作的
YAIBA:忍者外傳Z,這部作品算是忍者外傳中的外傳。
風格也與之前幾作華麗唯美又日式寫實的忍者外傳大不相同,
以濃厚的美式漫畫渲染影像來呈現,主角則是神風刃(YAIBA)。
值得一提的是YAIBA:忍者外傳Z是忍者外傳系列中唯一一款有登上PC平台的遊戲,
可惜在玩過YAIBA:忍者外傳Z後,
玩家們可能會質疑這款是不是僅是掛上忍者外傳名號的遊戲。
影像風格以粗厚輪廓線條描繪的漫畫渲染固然很搶眼,但是卻不討喜,
整款作品的闖關方式也過於單調,場景格局都很小,
不過不得不承認一開始砍殺僵屍的爽快感是相當足夠,
主角YAIBA在一開始便被勁敵龍隼砍傷,之後左手臂被裝上了機械義肢,
而僵屍軍團就此崛起。
整款遊戲的敵人除了主角要復仇的對象龍隼或是一些生化機械BOSS外,
其他敵人都是僵屍。各種類型的僵屍都有。
偶爾還要和直升機對決,並加入一些QTE即時反應事件與飛簷走壁跑酷。
YAIBA嘴上不時罵著三字經與吊兒啷噹的台詞也為遊戲增添不少風趣程度。
而極速砍殺僵屍的過程確實是挺過癮,加上連續施展的終結技也挺流暢。
還可以拿起僵屍拋、砸,或是拔起手臂當雙截棍揮舞。
不過打一陣子後我就覺得有點疲勞,過快的砍殺動作讓人覺得有點虛無飄渺。
血漿噴太大卻因為是漫畫風格而看起來只是鮮豔的紅色色塊,一大坨東西造成視線阻礙。
YAIBA:忍者外傳Z充其量只能算是不錯的小品遊戲,
但遊戲定價卻和其他3A大作一樣高,讓人不是很滿意。
整體缺陷在於視角固定過於彆扭,解謎要素太輕浮隨便,
劇情敘事都太廉價且讓人覺得很急躁。主角不夠有魅力。
遊戲難度的掌控也舉棋不定,一開始像在玩無雙,後來卻變得很難很機車,
很難想像這部有點廉價的作品竟然是Team NINJA與Comcept合作的遊戲。
當然YAIBA:忍者外傳Z也是有優點,例如說仿16-bit的街機模式讓人回味,
流暢度很高,可升級學習的技能讓人玩起來比較有成就感。
但上述這些以現今眼光來講都過於中規中矩了。
個人滿意度:
1.5分(滿分為5分)