日誌2014-07-01 19:48
[WF/未完成]所有的更新項目整理作者:SNMilk
EXCALIBUR (神劍) |
Update 5.3 設計圖實裝 (在這之前只能透過pt購買) Update 6 中追加了新的頭盔 Update 9中追加了第二個頭盔 |
VOLT (伏特) |
Update 5.3 追加藍圖 Update 9追加第二個頭盔 Update ? 現在新手無法選VOLT作為初始戰甲了(被MAG取代) |
LOKI (洛基) |
Update 5.3 設計圖實裝 Update 9追加第二個頭盔 |
FROST (冰人) |
Update 6 實裝(第一個新戰甲) Update 6 追加了新頭盔 Update 9追加了第二個頭盔 |
NYX | Update 6 實裝(跟FROST一起) Update 6 追加了新頭盔 Update 9追加了第二個頭盔 |
SARYN (賽琳/毒女) |
Update 7 實裝,第一個遊戲平衡破壞者 Update 9新頭盔追加 |
BANSHEE (*/女妖) |
Update 7 實裝(跟SARYN一起) Update 9新頭盔追加 |
VAUBAN (*/工程師) |
Update 7.11.0 實裝,第一個入手困難的戰甲 Update 9新頭盔追加 |
FROST PRIME (*/冰人P、FP) |
Update 8.0.0實裝,第一個民用PRIME戰甲 雜談: FP的藍圖在U8之前的活動就以先行發送給參與的玩家 |
NOVA | Update 9實裝,跟著專用頭盔一起,第二個遊戲平衡破壞者 雜談: SARYN的黃金時期結束 |
NEKROS (*/死靈) |
Update 10跟專用頭盔一起被實裝 |
MAG PRIME (*/MP) |
Update 10實裝,以猙獰的面貌出名 |
VALKYR | Update 11.0.0實裝,第一個有悲痛過去(被CORPUS囚禁)演出的戰甲 |
EMBER PRIME | Update 11.0.0實裝 |
OBERON | Update 11.5實裝,以聖騎士的印象出場,同時擔任活動毒MOD的模特兒 |
ZEPHYR | Update 12.0實裝,以鳥為主題的戰甲 |
RHINO PRIME | Update 12.4.0實裝,第一個擁有隱藏能力的戰甲(速度上升) |
HYDROID | Update 13.0實裝,跟著GRINEER造船場一起實裝 |
LOKI PRIME | Update 13.7實裝,現在進行式的在折磨不少玩家的戰甲 |
AFURIS | Update 5.3 藍圖實裝 |
BOLTO | Update 5.3 設計圖實裝 |
SCINDO | Update 5.4 實裝 Update 6.4 DAGGER AXE SKIN實裝 Update 7.7.2 Manticore Skin實裝 |
FRAGOR | Update 5.4 實裝 Update 7.5 Brokk Hammer Skin實裝 |
DUAL ZOREN | Update 6 實裝 Update 6.4 DAGGER AXE SKIN實裝 |
BOLTOR | Update 6 實裝 Update 6.2 外表變更,在這之前是使用跟BRATON一模一樣的外表 |
AKBOLTO | Update 6 實裝 |
HEAT DAGGER | Update 6 現在可以在商店購買藍圖了(以前是警報武器) |
GRAM | Update 6.2 實裝 雜談: 近戰1.0時期非常多人用的萬能蓄力武器,近戰2.0一瞬間幾乎沒人在拿了,盛者必衰。 |
DUAL HEAT SWORDS | Update 6.2 實裝 |
KRAKEN | Update 6.3 實裝 |
AMPHIS | Update 6.5 實裝 |
PARIS | Update 7 實裝 雜談: VIPER是第一把在商店中被販賣,GRINEER製的新武器 (第一把是則是最初就存在的霰彈槍HEK) |
VIPER | |
FANG | |
MIRE | Update 7.7.2 實裝,外表很震撼,卻很影薄的感染長劍。 |
TWIN VIPERS | Update 7.7.3 實裝 |
DUAL ETHER | |
ETHER DAGGERS | |
GRAKATA | Update 7.8.0 實裝 |
ANKYROS | |
GLAIVE | Update 7.9.0 實裝,讓人想起前作的武器第一彈 |
VULKAR | Update 8實裝, U8可以說是非常大批的改版, 因為這批改版中追加了 這次改版後,沒有所謂的敵方單位專用武器了, 第一批的CLAN武器都是敵人所使用的武器, 像是充滿浪漫的火箭發射器、消毒用的火焰噴射器、科幻的DERA等。 並且,也實裝了 無課金玩家可以拿到的PRIME物品第一波。 |
KUNAI | |
AKBRONCO | |
MACHETE | |
ETHER SWORD | |
DUAL CLEAVERS | |
DREAD | |
DESPAIR | |
HATE | |
LATRON PRIME | |
REAPER PRIME | |
IGNIS | |
OGRIS | |
TORID | |
SUPRA | |
DERA | |
LANKA | |
FLUX RIFLE | |
PROVA | |
KESTREL | Update 8.1.0實裝 |
ORTHOS | |
KOGAKE | Update 8.2.0實裝 |
SNIPETRON VANDAL | Update 8.3.1 實裝(活動報酬) |
SOBEK | Update 9 實裝 |
PARIS PRIME | |
BRATON PRIME | |
ACRID | |
SEER | |
BRONCO PRIME | |
SPECTRA | |
HIKOU | |
FANG PRIME | |
ORTHOS PRIME | |
VASTO | Update 9.3 實裝 |
MITER | Update 9.5 實裝 |
TWIN GREMLINS | |
HIND | Update 9.6 實裝 |
DUAL VASTOS | Update 9.7 實裝 |
STRUN WRAITH | Update 9.7.2 實裝(活報報酬) |
SOMA | Update 10 實裝 |
BOAR PRIME | |
SYNAPSE | |
EMBOLIST | |
ETHER REAPER | |
KAMA | |
DAKKA PRIME | |
DUAL ICHOR | |
DAKRA PRIME | Hotfix 10.0.4 改名,原名其實是Dakka Prime,這也是我到現在仍然會打錯名稱的原因。 |
GALATINE | Update 10.2 實裝 |
BALLISTICA | Update 10.4 實裝 |
MACHETE WRAITH | 實裝(活動報酬) |
BRAKK | |
VECTIS | Update 10.7 實裝 |
OBEX | |
TIGRIS | Update 11.0 實裝 |
CESTRA | |
SICARUS PRIME | |
LECTA | |
GLAIVE PRIME | |
CERNOS | Update 11.1 實裝 |
DUAL KAMAS | |
AKLEX | |
MAGNUS | Update 11.2.0 實裝 |
PENTA | Update 11.3 實裝 |
KARAK | Update 11.5 實裝 |
STUG | |
SCOLIAC | |
MAGISTAR | |
WRAITH TWIN VIPERS | 實裝(活動報酬) |
DETRON | Hotfix 11.5.5 後可以從抗爭模式中入手 |
DRAKGOON | Update 11.6 實裝 |
TYSIS | Update 11.7 實裝 |
TETRA | Update 11.8 實裝 |
AKMAGNUS | Update 11.9 實裝 |
BURSTON PRIME | |
PHAGE | Update 12.0 實裝 |
AKSTILETTO | |
DUAL CESTRA | |
JAT KITTAG | |
GRINLOK | Update 12.1 實裝 |
CASTANAS | Update 12.2.0 實裝 |
MARELOK | Update 12.3.0 實裝 |
BRAKK | Update 12.3.0後, 可以從戰爭模式入手了 |
BOLTOR PRIME | Update 12.4.0 實裝 |
AKBRONCO PRIME | |
ANKYROS PRIME | |
GORGON WRAITH | 活動報酬 |
DEX FURIS | Update 12.6,作為OB(Open Beta)獎勵發送給當時所有玩家 |
ATTICA | Update 13.0.0 實裝 |
LEX PRIME | |
NIKANA | |
DRAGON NIKANA | |
NAMI SKYLA | |
AMPREX | Update 13.1.0 實裝 |
SYBARIS | Update 13.3.0 實裝 |
ANGSTRUM | |
SERRO | Update 13.4.0 實裝 |
NAMI SOLO | Update 13.5 實裝 |
PYRANA | Update 13.6 實裝 |
BO PRIME | Update 13.7 實裝 |
MUTALIST QUANTA | Update 13.8.0 實裝 |
PROVA VANDAL | 活動報酬 |
VENKA | Update 13.9.0實裝 |
MK1-PARIS | Update 14.0 で実装 |
MK1-STRUN | |
MK1-FURIS | |
MK1-KUNAI | |
MK1-BO | |
MK1-FURAX | |
AKZANI | |
SILVA & AEGIS | |
QUANTA | Update 14.1 で実装 |
KARYST | Update 14.2 で実装 |
GLAXION | Update 14.5.0 で実装 |
KRONEN | |
NUKOR | |
LATRON WRAITH | 期間限定イベント:「クライオティック作戦」の報酬 |
BUZLOK | Update 14.7.0 で実装 |
ATTERAX | |
SHEEV | 期間限定イベント:「Voidへの扉」作戦の報酬 |
HIKOU PRIME | Update 14.8.0 で実装 |
SCINDO PRIME | |
TIBERON | Update 14.9.0 で実装 |
Update #5 | 鍛造廠功能實裝 自動分配系統開始 |
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Update 6 | GRINEER的新地圖: 挖掘廠實裝(在這之前全勢力的地圖都是CORPUS的宇宙船) 跑庫要素,現在可以爬牆了 滑輪,我不確定那到底叫什麼,按X可以使用的繩索 第一波頭盔SKIN被放出了 穀神星 (Ceres)實裝,由第一個非泛用BOSS的Kril擔任所有者 鬩神星(Eris)實裝,(初期)由狗王擔任BOSS,現無BOSS GRINEER新單位:滾球出現 感染者新單位:Charger出現,由GRINEER感染所產生的單位 戰甲們現在有了自己的專用技能樹了(MOD1.0) |
Update 6 Hotfix | NYX、FROST、EXCALIBUR的新頭盔出現 |
Update 6.2 | 血量、彈藥、經驗球的掉落個別化(在這之前,如果掉在地上被別人撿走,會真的消失) |
Update 6.3 | GRINEER用的新地圖區塊追加 移動防守(MOB)系統誕生,初期嚇死一堆玩家,後期被一堆玩家嚇的模式 GRINEER 新單位:SEEKER出現,會丟電擊球跟黏著球來攻擊玩家的單位 現在可以黏著在牆壁上了(會慢慢滑下來) 現在換配色時,可以旋轉戰甲了 ps.這時的武器還不能換色 情人節專用配色盤追加(這個色盤在今年的情人節中,由蓮花免費送給所有玩家) 情人節專用音樂?(我本身沒有聽到過的印象) |
Update 6.4 | FOV(視角)調整 自動登入系統 冰屬性的專用特效(凍結&粉砕),在這之前的冰屬性只會單純的讓敵人變白色 |
Update 6.5 | 端口手動設定 |
Update 7 | 遊戲公測開始 全球聊天頻道 暗殺系統(在敵人背後時可觸發的那個) 守護系統導入,玩家不在是一個人了。 CORPUS新地圖: 戶外端口實裝 (即雪地) DOJO道場相關的所有要素 防衛任務大換新 (以前是到一個現在看不了的廣場,然後阻止一定的波數後, 不會結束,會要玩家自己逃離,這時的設定其實我挺喜歡的....) 追擊系統,可以對倒地的敵人追擊了 新配色包 MOD2.0 ,這個更新後,到這時為止的玩家的所有MOD都被轉換成了核心,很多玩家(包含我)都在這個時期退出WF了。 人質(男/女),在這之前是個長方臉的大叔,現在可以在防衛的棺材中看到他。 |
Update 7.1 | MOD的整理中,新增以種類排列(r阿一之類的) |
Update 7.4 | 守護的武器可以裝MOD了 |
Update 7.5 | 獵鳥活動開始 |
Update 7.6 | 血量、護盾現在會隨著等級慢慢上升(以前只能靠MOD) pt換遊戲幣的功能廢止 |
Update 7.7 | 弓箭類的武器現在能自由取消蓄力了 生產素材在遊戲中的外表變更(以前是一個難以命名的迷樣發光方塊) |
Update 7.7.1 | 緊急任務獎品追加SKIN、頭盔類 稀有類MOD的稀有化(在這之前的稀有類跟常見一樣路邊都有) 雜談: 我本身也是在這之前湊齊了所有生活必須的MOD的 |
Update 7.7.2 | 警報任務現在會顯示分隊數量了 爬牆現在能切換了? (可能是指能設定要不要自動爬牆) 現在手把可以設定按鍵配置了 現在防衛任務完場後的投票會即時顯示了(在這之前可能是看不到的,沒印象) SNIPETRON有了新的後座力動畫 |
Update 7.7.3 | 現純地圖包的地圖內容追加 感染體們的動畫更新 現在GRINEER的霰彈槍兵、SEEKER、指揮官有專用的頭盔了 (在這之前就只是個顏色不同的槍兵) BANSHEE的掉落率低減 現在要結算地圖時,需要分隊的一半以上(就2人)到達逃脫點 復活隊有時的特效追加 現在CORPUS會使用移動繩索了(GRINEER則是本來就會) SHADE的隱身技能現在會把自己藏起來了 升段考試暖和化 雷射門現在只會給予護盾傷害(以前則是會傷害到血量,一到LAG房運氣不好會活活被電死) EMBER的WoF的特效廢止(這時的特效是腳下出現一片火而以) SARYN的MoUlt的持續時間廢止(這時的脫皮,只要沒被打死就會一直在地圖上) MOD的稀有度調整 |
Update 7.8.0 | 敵人的指標現在會對應高低差了 過關時的遊戲幣獎勵增加 (舉例來說,以前的水星第一關過關只能拿到100元零用錢。) 現在任務中斷時,無法帶走途中拿到的MOD、素材(防速刷) 升段考試再度緩和 GRINEER現在會使用GRAKATA了(在這之前是使用BRATON) CRONUS的設計圖現在不會100%掉落了(Vor刷錢流被廢了) MOA、無人機、Jackal的外觀改善 (在這之前,MOA、Jackal的腳部沒有機器關節,比起機器單位比較像生物改造。) |
Update 7.8.1 | 使用作弊程式的人渣全被BAN了 MOD的UI改良 現在可以直接合成裝備中的MOD(以前必須拔下來) 防衛任務中,拿到的素材會每五波存檔一次,玩家不會因為任務失敗而損失那場所有拿到的素材了 |
Update 7.9.0 | 敵方單位的死亡姿勢追加 現在雙匕首有了新的專用暗殺動做 現在任務目標會離出口比較近了(以前有時候必須繞去另一條路找目標) 霰彈槍現在有了距離衰退了,霰彈槍HEK的神化被減低了 Jackal的專用場地的電梯被廢止了 (以前的四腳有從平台下方的電梯慢慢升起的演出,現在則是一開始就在地圖上全裸待機) |
Update 7.10.0 | ”Operations”系統實裝 融合MOA實裝,並且開始了WF的第一個活動 新MOD「Retribution」「Handspring」「Thunderbolt」 大家最愛的配色包「Smoke」追加 衝擊者跟GRINEER有了新的死亡動畫 ZOOM OUT MOD選擇畫面中,現在有移動條可以用了(以前必須一頁一頁翻) SNIPETRON現在為貫通屬性的武器 PS.這時還是DMG1.0時期,只有切割、貫通、子彈三種類型存在 SARYN的Moult、NYX的Chaos現在有持續時間了 (以前的Chaos並不需要等時間,可以連放,然後又無限洗腦,非常的暴力) 現在無法透過重複過關警報任務來多次拿獎勵了 |
Update 7.11.0 #堪稱最悲劇的更新 |
玩家用頭像內容更新 連線模式中追加新的模式,只有被邀請的玩家才能進入 連線系統中追加Ping門檻 商店的價格、藍圖化調整 PS.在這之後,很多武器都從商店直購變成了藍圖製造 RHINO的Iron Skin從無敵變成80%傷害抵擋,並且取消了霸體 昇段考試中,不會有小挑戰系統了 PARIS、Bolt的特效修正 融合MOA射出的無人機不會固定一等了 超級MOA實裝(我本身沒有這樣東西的印象) GRINEER SEEKER可丟的滾球數量有上限 |
Update 8 #現任最大包的更新 |
GRINEER 戰艦地圖追加 Lieutenant Lech Krill息得了新技技能(即背後的冷凍器) OROKIN VOID+Void Key実装 CLAN道場、道場研究、決闘実装 FORMA、極性化実装 Stalker現在會掉落它的武器的設計圖了 新的寵物 DethCube実装 新MOD追加 合金板的掉落量增加,並且冥王星也會掉落 (以前合金版的稀有度跟生物質差不多,然而現在暴增到次於奈米包子的過度增長。) Rhino的Iron Skin Ash的Shuriken強化 |
Update 8.0.4 | 現在可以自己選聊天頻道中的文自大小了 |
Update 8.0.5 | Void Key Pack現在一定會出現稀有鑰匙 DethCube的音效挑整 現在開始遊戲的畫面中,可以重整檔案了 |
Update 8.0.6 | 登入獎勵現在可以抽到折扣券 Dojo現在沒有高級沙發了 非STEAM玩家現在也可以使用STEAM錢包了 |
Update 9 | CLAN有了大小限制(1~1500人) 新的神器系統 噩夢模式實裝 OROKIN VOID追加了MOB、D、C三樣新任務 NOVA新戰甲 |
Update 9.5 | 新星球火衛一和期專用地圖追加 |
Update 9.7 (2013.08.31) |
新武器AKVASTO追加 待機的動作追加:"Agile (敏速)" と "Noble (荘厳)" MOD (Shred, Vigor, Lethal Torrent)會出現在噩夢模式了(原本是活動獎勵) TRINITYのBlessing變更 MITERを強化 |
Update 9.8 (2013.09.07) |
複数戰甲的能力調整調整 EMBERのFireballとFire SkinFire Blast MAGのPullとShield PolarizeとBullet AttractorとCrush TRINITYのWell of LifeとEnergy VampireとLinkとBlessing VAUBANのBastilleとVortex NYXのPsychic BoltsとAbsorb SARYNのVenom 太廢工了,總之 と=和 の=的 |
Update 10.0 (2013.09.14) |
新戰甲NEKROS和專用頭盔同步追加 奪取任務取消,由生存模式取代 PS. 奪取(RAID),任務目標非常的簡單,到一個地方拿東西就完成了 新地圖遺跡船(Orokin Derelict)追加 新寵物CARRIER、DJINNの追加 新BOSS:Lephantis追加 新武器ETHER REAPER、SOMA、KAMA、SYNAPSE、 EMBOLIST、DUAL ICHOR追加 新PRIME武器BOAR PRIME和DAKRA PRIME追加 新MOD複數追加 新裝飾品類:批風 體力相關的變更 守護現在武器可以互相交換了 |
Hotfix 10.0.1 (2013.09.14) |
GRAKATA的爆擊率上升 |
Hotfix 10.0.3 (2013.09.15) |
體力的系統變更 IGNIS被大幅強化了 |
Hotfix 10.1.0 (2013.09.21) |
VOID的獎品列修正 家族道具材料變更 OD鑰匙製造時間簡短 |
Hotfix 10.1.3 (2013.09.26) |
一分以上AFKするなどテンノが怠けるとそのセンチネルも休憩するようになった |
Hotfix 10.2.0 (2013.09.29) |
新武器GALATINEの追加 テンノ紹介キャンペーンで手に入っていたMODがゲーム内でも手に入るように |
Update 10.3.0 (2013.10.10) |
UIの変更 耐久ミッションの変更 5分間のインターバルごとに、報酬アイテムが表示されるように 報酬アイテムは長くプレイするほど合算され、ミッションの完了時に入手することができる 相手にする敵のレベルによって、報酬の群が分かれる 脱出エリアに1人だけ入っても、脱出できないように ステージのすべてのドアは、アラームを起動させるまでロック 武器GORGON、DUAL ETHER、ETHER DAGGERS、BOAR、MACHETE販売が終了に |
Update 10.4.0 (2013.10.16) |
新武器BALLISTICAの追加 コーパステックの経験値を引き上げ VOLTのOverloadのスクリプトを短縮し操作性を改善 |
Update 10.5 (2013.10.24) |
「デイ・オブ・ザ・デッド」スキンパック限定販売 ハロウィン仕様のカラーを限定販売 チームレストアのギアアイテムが再利用可能な設計図の10枚パックで購入可 MODのMagnum Forceがダメージ/反動増加からダメージ/制度減少に変更 |
Update 10.6.0 (2013.10.26) |
新武器VECTISの追加 |
Update 10.7.0 (2013.11.7) |
新武器OBEXの追加 |
Update 10.8.0 (2013.11.14) |
NEKROS用ShroudヘルムとNOVA用Quantumヘルムが新登場(ステータス変化はなし。) センチネル用アクセサリーセットの「コルテック」が追加 |
Update 11.0.0 (2013.11.21) |
新フレームVALKYRの追加 新武器TIGRIS、CESTRA、LECTAの追加 新プライムアイテムEMBER PRIME、GLAIVE PRIME、SICARUS PRIMEの追加 新カスタムスキン-最初に出たWARFRAME8体用スキンの追加 新タイルセット-コーパスのガスシティの実装 コーパスの新敵3種類追加 新ボスSargus Ruk、Alad VとZanukaの追加 新システム トレードの実装 新システムコーデックスとスキャナー(敵をスキャンし、情報をコーデックスに蓄積)の実装 Damage 2.0の実装 太陽系で製作素材を集めてくれる新しいリソースドローン(エクストラクター)の実装 ホスト決定システムの実装 全体マップ画面―ミッション中に「M」キーを押すと、そのステージの全体マップが表示されるように ナイトメアモードを選択できるオプションを追加 分隊の情報パネルをクリックすることで他のプレイヤーの投票に同意することが可能に 確保ミッションは確保するターゲットが積極的に動くように コンタクトとチャットの UI を大改造 センチネルとセンチネル武器への経験値がマスタリーランクに加算されるように 耐久ミッションの協力して開けるドアを廃止 防衛ミッションのウェーブ間を6秒に短縮 グリニアのガレオン船のタイルセットに新規の宇宙空間の背景を追加 壁走りを開始するのにダッシュを必要としないように |
Hotfix 11.0.1 (2013.11.21) |
Damage 2.0の導入に合わせて多くの武器を再調整 ACRIDのダメージ上昇 SOBEK、GORGONのクリティカルの修正 |
Hotfix 11.0.3 (2013.11.23) |
SOMAのクリティカル率と状態異常率を増加 JAW SWORDの状態異常率を50%から10%へ |
Hotfix 11.0.4 (2013.11.23) |
純粋に切断ダメージになってなかったFLUX RIFLEを調整 BOAR PRIMEの状態異常を低減 |
Update 11.1.0 (2013.11.28) |
新武器CERNOS、DUAL KAMAS、AKLEXの追加 RageとQuick Thinkingの組み合わせによる無敵が無効に Quick Thinkingが自傷行為に対して無効に |
Update 11.2.0 (2013.12.4) |
新武器MAGNUSの追加 WARFRAMEの装甲を強化 |
Hotfix 11.2.1 (2013.12.6) |
WARFRAMEとセンチネルのアビリティをMODパックやMOD変換の結果から削除 BRAKKの変更 磁気の状態異常はダウンや死で無効化されるように NEKROSのDesecrateは死体がある時のみ発動できるように |
Update 11.3.0 (2013.12.12) |
新武器PENTAの追加 侵攻ミッションの実装 武器性能の変更 GRAKATA-状態異常とクリティカル率を強化しダメージが9から11へ BOLTOR-ボルトの発射速度を高めクリティカル率を強化しダメージが18から25へ BOLTO-クリティカル率、発射速度、ダメージをやや強化 TIGRIS-ペレット当たり35から45とダメージと距離、リコイルを強化 LANKA-デフォルトで貫通を追加。フルチャージしなくても発射できるように。 MAGNUSのリロード速度を変更 HEAT DAGGERとDUAL HEAT SWORDSがジャンプ攻撃で火炎ダメージを与えるように AMPHISがジャンプ攻撃で電気ダメージを与えるように。 センチネルの経験値の入り方が変更 |
UPDATE 11.5.0 (2013.12.20) |
新フレームOBERON追加 新しい森林タイルセット追加 ガスシティの拡張 新武器KARAK、STUG、MAGISTAR、SCOLIAC追加 新プライムアイテムBURSTON PRIME追加 森林迷彩のスキンパックの追加 WARFRAMEの変更 VALKYRのParalysisとHysteria EMBERのFireballとAccelerant(Overheatの代わりの新しい第2アビリティ)とFire Blast SARYNのVenomとMoltとMiasma TRINITYの設計図はフォボスのボスからに 感染体の侵略ミッションは闘争報酬を受け取るのに5回から3回クリアに変更 感染体の侵略ミッションは、掃滅・防衛・起動防衛・耐久ミッションのどれかになるように |
Hotfix 11.5.2 (2013.12.20) |
森林のレイアウトに調整や修正を追加(穴やツタなど) 新しいセンチネルは、射撃(攻撃)用のMODが最初から装着できるように Lephantis、Captain Vor、Alad V、Zanukaの各ボスは、コンクレーブに応じて難易度が変わるように |
Hotfix 11.5.6 (2014.1.2) |
ゲーム内で「Z」キーを押すと分隊のステータスが再び表示されるように オーラのInfested Impedanceの効果変更 |
Update 11.6.0 (2014.1.8) |
新武器DRAKGOONの追加 よろけのしきい値を高くし、累積ダメージの代わりに高いダメージでのみよろけが起きるように SYNAPSEやIGNISなどの連続攻撃タイプの武器では、ダメージMODを着けた際の値の表示の論理を変更 |
Update 11.7.0 (2014.1.15) |
新武器TYSISの追加 SYNAPSEやIGNISなどの連続攻撃タイプの武器の状態異常が1秒ごとに判定されるように |
Hotfix 11.7.3 (2014.1.17) |
StalkerとHarvester(Zanuka Hunter) の出現条件をわかりやすく 連続攻撃タイプ(照射系)の武器のダメージは、0.33秒毎ではなく初めに0.1秒ごとに計算されるように |
Update 11.8.0 (2014.1.23) |
新武器TETRAの追加 |
Hotfix 11.8.2 (2014.1.23) |
TETRAの精度が8.3から18.2に |
Update 11.9.0 (2014.1.30) |
新武器AKMAGNUS追加 |
Hotfix 11.9.2 (2014.1.30) |
AKMAGNUSの状態異常確率を25%に、クリティカル率を25%に、クリティカル倍率を2倍に変更。 |
Update 12.0.0 (2014.2.6) |
森林マップ拡張 新ミッション「傍受」(INTERCEPTION)の追加 クランの新たな「テンノラボ」の実装 ZEPHYRの追加 新武器PHAGE、JAT KITTAG、AKSTILETTO、DUAL CESTRA イモータルスキンの追加(Volt、Vauban、Saryn、Nova用) OBERON用ヘルメットスキン「Oryx」 フォーマで追加した極性の移動が可能に(極性の置換) MOD「Natural Talent」を正式導入 オーラ「Dead Eye」を正式導入 Warframeの変更 SARYNのMolt VALKYRの装甲、Hysteria FROSTのFreeze、Avalanche、Snow Globe、Ice Wave OBERONのRenewal 弓系の武器が強化 DREADの矢は飛行速度が上昇 EMBOLISTのダメージを強化し、毒の状態異常を起こすように TIGRISはダメージ、クリティカル確率、状態異常率をそれぞれ上昇 HEKのダメージを強化し、最小ダメージを向上 VULKARはダメージと状態異常率を上昇 LATRONとLATRON PRIMEはダメージを強化 FLUX RIFLEはダメージと状態異常率を上昇 オーラの変更(Physique、Steel Charge、Rejuvenation、Sprint Boost) すべてのダメージ耐性MODをランクごとに+2%から+10%に(ここを参照) コーパスクルーマンのヘルメットが壊れるように VOLTとBANSHEEがテンノラボで研究できるように Voidでの防衛ミッションはエンドレスに |
Update 12.1.0 (2014.2.12) |
新武器GRINLOK追加 ZEPHYRに関する隠し要素を実装。 |
Update 12.2.0 (2014.2.19) |
新テンノ武器CASTANASの追加 Void で入手したプライム装備の部品がトレードで交換できるように イビスレーターのダメージと状態異状確率を変更 |
Update 12.3.0 (2014.2.27) |
新たなグリニアの敵Grustrag隊(Grustrag Three)の実装 新武器MARELOKの追加 地球の森林マップを拡張 イモータルスキンの追加(Ember、Nekros、Valkyr、Oberon) 「Twilight」カラーパレット追加 |
Update 12.4.0 (2014.3.5) |
新タイルセットグリニア・シップヤード追加 新プライムアイテムの追加 (RHINO PRIME、AKBRONCO PRIME、BOLTOR PRIME、ANKYROS PRIME) VALKYRとOBERONのヘルメットスキンの追加 Accelerated Blastの修正 |
Hotfix12.4.5 (2014.3.12) |
FROSTのSnow Globe の仕様変更 |
Update 12.5.0 (2014.3.19) |
新センチネルHELIOSが実装 新シャンダナ「Imperator」の追加 RHINO PRIMEのIron Skinが金色に光るように |
Update 12.6.0 (2014.3.26) |
DEX FURISが限定配布 EXCALIBURの限定スキン「Proto Armor」の販売 TORIDの外観を大幅に変更 武器をズームできるMODで、センチネル武器の範囲が広がるように 近接武器用の範囲 MOD(Reach)で、HELIOSのDeconstructorの攻撃範囲が広がるように アフィニティオーブ取得等の経験値分配の変更 |
Update 13.0 (2014.4.9) |
新フレームHYDROIDの実装 Carrier用の新スキン「Para」とアクセサリーの追加 新たな近接システムMelee 2.0がついに実装 Dark Sectorの実装 新武器NIKANA、NAMI SKYLA、ATTICAの追加 新プライム武器LEX PRIMEの追加 「ショック迷彩」スキンの追加 近接用アクセサリーの実装 新タイルセットのグリニア・シップヤードがケレス全体に グリニアの新型敵グリニア ガードマンとプロセキューターの追加 新ボスのCouncilor Vay Hekが実装 「Melee Channel」は名前を「Energy Channel」に OBERONパーツドロップがリーダータイプの敵からドロップするように Voidの素材がガリウムからアルゴンクリスタルに変更 |
Hotfix13.0.1 -13.0.2 (2014.4.10) |
DAKRA PRIMEのダメージ減少 CRONUSのダメージ減少 HATEのダメージ増加 |
Hotfix 13.0.3 (2014.4.11) |
DRAGON NIKANAの設計図の販売がマーケットへ |
Update 13.1.0 (2014.4.23) |
AMPREXの追加 Dethcube用新スキン「Carabus」追加 Shade用新スキン「Sprite」の追加 |
Update 13.2.0 (2014.5.2) |
Rescue 2.0実装 テンノスペクターの実装 |
Update 13.3.0 (2014.5.15) |
クブロウ(KUBROW)の追加 SYBARISの追加 ANGSTRUMの追加 アーマープレートの実装 WARFRAMEのパワー仕様変更 (TRINITYのBlessingとEnergy Vampire。 BANSHEEのSilenceとSound Quake。 NYXのAbsorb。 VOLTのElectric Shield。 HYDROIDのUndertow。 ASHのShurikenとBlade StormとTeleport。) |
Update 13.4.0 (2014.5.21) |
SERROの追加 Yamakoシャンダナの追加 NOVAのMolecular Primeの仕様変更 |
Update 13.5.0 (2014.6.4) |
NAMI SOLO追加 アーマープレート「Edo」の追加 傍受ミッションが多くの惑星に設置 クリティカル確率が100%を超える武器は赤クリが発生するように変更 ASHのアビリティ仕様変更 |
Update 13.6.0 (2014.6.4) |
PYRANAの追加。 HELIOSの変更 MITERの強化 |
Update 13.7 (2014.6.11) |
新プライムアイテムの追加(LOKI PRIME、BO PRIME、WYRM PRIME) Tower IV キーの追加 |
Hotfix 13.7.1 (2014.6.12) |
傍受とOrokin VoidのT4におけるエンドレスミッションの週間スコアをリーダーボードに追加 ユーザーのプロフィールにクラン名を追加 1回のVoidのミッションで同じアイテムが2点入手できることのないように |
Hotfix 13.7.2 (2014.6.13) |
Absorbは磁気ダメージに耐性を持たせ、アビリティを使用し続けることで無限にダメージを与えられないように |
Update 13.8.0 (2014.6.18) |
期間限定イベント:「増殖ハイブ駆除」作戦 ILIACシャンダナとILIACアーマープレート!の追加 MUTALIST QUANTAの追加 新しい感染体タイプの敵-ミュータリストオスプレイの追加 オーラ「Infested Impedance」は、プレイヤーの周辺にのみ効果を与えるように |
Hotfix 13.8.5 (2014.6.25) |
アビリティ発動中にギアを使うによってアビリティオン・オフの切り替えを邪魔しないように |
Update 13.9.0 (2014.6.26) |
新武器VENKAの追加 新シャンダナ「Pyra」の追加 防衛ミッションからミュータリストオスプレイを削除 ビーコンのドロップ率を調整 ホットフィックス 13.8.1 に未掲載の変更 透明化アビリティを使用中でも、接触や発砲音等により敵が反応するように VOLTのElectric Shieldの変更 |
Hotfix 13.9.1.1 (2014.7.3) |
テンノスペクターの武器のリロード時間を調整し、連続して発射し続けることのないように |
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Hotfix 13.9.2 (2014.7.10) |
販売中止されたMACHETEが限定再配布 WYRM PRIMEの武器がLaser Rifle Primeに |
Update 14.0 (2014.7.18) |
新フレームMIRAGEの追加 初心者 2.0(New User Experience 2.0)の実装 チュートリアルで選択できるWARFRAMEをEXCALIBUR、MAG、VOLTに チュートリアルで選択できる武器として MK1-PARIS、MK1-STRUN、MK1-FURIS、MK1-KUNAI、MK1-FURAX、MK1-BO実装 クエストシステムの実装 母船ライセットの実装 UIの変更 遺伝子ラボとクブロウのペット化(あわせてクブロウ用MODが16種類追加) 準惑星エリスが再び感染体の惑星に 新武器AKZANI、「SILVA & AEGIS」の追加 Dark Sectorにテコ入れ MIRAGE用 Harlequin ヘルム、HYDROID用 Ketos ヘルム、ZEPHYR用 Tengu ヘルムの追加 SARYNのMolt、VALKYRのHysteria及びVOLTのElectric Shieldの変更 敵のヘルスの上限は、今までの65535を超える者も出現するように 感染体の変更(とくにエンシェント系が大きく変化) ボスバランスの変更 耐久ミッションで敵の出現地点を増加など継続しやすくなるように変更 |
Hotfix 14.0.11 (2014.7.30) |
Dark Sector交戦ミッションに関する変更 |
Update 14.1 (2014.7.31) |
Dendraアーマープレートの追加 新武器QUANTAの追加 エリスの感染体からミュータジェンサンプルが再びドロップするように |
Update 14.2 (2014.8.14) |
新武器KARYSTの追加 武器バランスの変更 GRAKATAは弾薬所持数が増加 CASTANAS,OGRIS,TORID,PENTA,ANGSTRUMは弾薬所持数が減少及び使用弾薬をスナイパーに変更 LANKA,VECTIS,VULKAR,SNIPETRON,SNIPETRON VANDAL,ACRID,ATTICA,SPECTRA,FLUX RIFLEは性能強化 |
Update 14.5 (2014.8.28) |
新武器GLAXION,KRONEN,NUKOR 新カラーパレット2種追加 新シャンダナHecateの追加 クブロウの色をカスタマイズできるように ダメージ値や経験値の表示をオンオフできるように WARFRAMEの変更(OBERON,VAUBAN,NYX,NOVA,RHINO,BANSHEE,SARYN) |
Hotfix 14.5.2 (2014.9.4) |
地球、金星、火星のミッションで出る敵のレベルを少々低下 TORIDの強化 |
Update 14.6.0 (2014.9.11) |
アーマーパックHarkonar GLAXIONの状態異常確率を上昇 TRINITYのBlessingの変更 |
Hotfix 14.6.1 (2014.9.12) |
WARFRAMEの変更(TRINITY, MOD「Rage」の変更 対人戦でのASHのBladestormのバランス調整 |
Update 14.7.0 (2014.9.18) |
新武器BUZLOK,ATTERAXの追加 新しいオロキン妨害タイルセットの実装 Dojoでのテレポート装置の実装 対人戦でのASHのBladestormのバランス調整 |
2014-07-01 22:46SNMilk:U7是剛公測 一次導入了很多新要素阿XD ,現在一看才發現表格被系統取消掉了 看來必須手工分隔