‧ 寡婦詭雷濺射範圍增加
這將使人族在對上各種族的中/後期更為強大。
我們有收到反饋認為增加詭雷的濺射範圍並沒有增強到人族的後期,但我們認為增強了人族的中期同樣也增強到了遊戲的後期。
(Dayvie#10回應)濺射半徑1.25/1.5/1.75改為1.5/2/2.5
‧ 雷神變更為對空優先
雷神是對抗蟲族時的核心單位,而使用雷神時對空武器則是首選,我們想嘗試看看這種改動。
‧ 時空扭曲的持續時間從30秒減少為15秒
-原因有三:
1.削弱和時空扭曲相關的一波威力。
2.減弱神族主要軍隊的強度。
3.希望能增加對法術的操作機會。
以上是最新的平衡性測試
能鞭的都已經被討論區的大大們鞭過了,我自己實際進遊戲測試,詭雷改的確實不錯,再加上
雷神對空,希望是能有效抑制無腦海飛膛以及防守蟲族三礦四基地莽夫流的打法。
至於時空扭曲,我認為幫助不大,綠光罩頂不用說15秒,10秒神族就有辦法吃光對手主力或是
拖住主力來救援的時間,我覺得時空扭曲改成需研發,同時改慢母艦核心的移動速度才是根本
之道。