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日誌2014-07-22 01:23

[達人專欄] 滿滿無力感的有趣遊戲 - 勇者實在太囂張G 含付費機制看法

作者:卡比カービィ


前言:

這篇比起遊戲介紹,重點是我對於這遊戲付費機制的看法
由於是個人看法,你不接受也不代表這遊戲沒有這樣的問題
也別因為我的選擇就進行人身攻擊

正因為我覺得這遊戲有趣,我才要花力氣打這篇文章,把問題都點出來

遊戲介紹:


標題畫面,我目前還沒遇到能和我合作遊玩的人(笑)


進入遊戲後的主畫面
左上方是鐵鎬,進關卡遊玩會消耗一個,不課金最大數量是3個
可以按下旁邊的G按鈕進PSS商城購買特定數量或無限鎬
對了,鐵鎬8小時回復一個

左邊大陸是主要的關卡
總計8大關,一大關有8小關
聽說表關全破後,有裏關的存在

過關後可以得到勇者和強化魔物用的破壞神力量

每小關各有三種打得到的勇者,會不會掉全看機率
底下也有目前取得過的勇者


右邊的是採掘場
可以將通過關卡縛擄來的勇者們丟去礦場裡為魔王工作
(害我突然想到幾年前的北韓世足球員)


洞窟裡可以挖到強化魔物的道具,新惡魔或者道具(後兩者機率低)


強化魔物的工作主要在魔王的家進行
魔王的家除了強化魔物外,還能Check目前的圖鑑和持有道具


勇者也可以拿來強化,不過勇者主要是拿來當作進化素材使用
給予升級至滿等的怪物,吃下相對應的勇者就會進化(不能進化除外)


我想示範遊戲內容
不過剛剛把鐵鎬花完了
就請各位看影片吧


遊戲目的就是消除3個以上相連的方塊,
召喚方塊中的魔物去攻擊左方的勇者。
全部共有三人,分別是「雜魚」「經驗多or稀有(機率性)」「BOSS」
破關以後機率性獲得勇者,裏關則是100%獲得

詳細介紹可以去專版的【攻略】勇者太囂張G - 新手攻略本參考


付費機制看法:

在手機遊戲流行的當下,許多遊戲打著「免費下載」的招牌
實際上卻是花錢才能玩得還算回事
開始了「遊戲免費的最貴」一說

在下接觸免費商城制遊戲也有一段時間了
從還在發展期的卡牌到現在主流的PAD、彈珠等
連日本App雜誌列為極度「Pay For Win」的「ガールフレンド(仮)」也還是持續遊戲中
重點,我每款遊戲都是無課金
雖然不能和課金向玩家平起平坐,但是依舊能享受到將近100%的遊戲樂趣

我認為的免費商城制遊戲
課金/非課金玩家能享受到的基本樂趣是差不多的
非課金玩家花下時間和毅力也能有一番成就

直到我看到這款遊戲...

首先,鐵鎬8小時回復一個實在是太過誇張的設定了
初次進入遊戲給你基本值3+3,共6個
6個花完,第一大關都過不了
要過剩下兩關,要再等兩個鐵鎬,也就是說在等16小時
還不算如果失敗的情況

但仔細想想,進關卡玩得再慢,至少會花2~3分鐘來過一關(或失敗)
等了24個小時,換得只有6~9分鐘的娛樂,接下來又是等待鐵鎬回復的時間

通關能夠得到的破壞神力量
以目前我待的第8世界來說
通過一關印象會給你將近2000的點數(評價A級)
但是失敗呢?大概200多

將近1/8、1/9的差距,200多的點數連塞牙縫都不夠
後期怪物強化花的點數量過一關的量大概就用到剩零頭了
何況那區區200多點?
代表失敗根本對遊戲沒有用處,完全浪費了等待鐵鎬的時間

鐵鎬用完後,我們的魔王大人會和你說
「破壞神大人,你的鐵鎬不足了...(扼腕)」
「咦?旁邊有個G Logo?」

點進G Logo一看....


會連到PSS商店販售鐵鎬的地方
無限鐵鎬不到1000日幣,蠻划算的啊....

那你就直接讓這遊戲付費下載啊!

何必在那拐彎抹角說自己是免費遊戲
最後發現要花8個小時才能回一格體力
來要你花錢買體力
讓人感到不解和錯愕啊!!

拿PAD來說好了
PAD 10分鐘回1體力

等這遊戲回滿3個鐵鎬的時間,我PAD可以回144體力
等於說我可以刷12次熔岩河

如果不花錢想要玩這遊戲,真的很麻煩呢...

也許你會想「那花錢下去就好了不是嗎?」

對不起,我就是不爽這種感覺
業界中再坑的手機遊戲都沒像這樣說馬上就向玩家要錢的

你要收集勇者,要累積破壞神力量練怪,過不了的關卡要重過...
不花錢就是要再那少少的三個鐵鎬上節省使用

說到底,新手被這無人性的機制弄得不是花錢下去,就是直接棄坑了吧
哪會去跟你等24小時等鐵鎬
根據手機網站報導


連沒這樣機制的遊戲,普通玩家都有可能厭倦,何況是要長時間等待的?

我覺得我喜歡這個遊戲類型,他如果是出付費App我也會思考說要不要花錢支持
但現在這個付費機制,我壓根一點都不想花錢

這遊戲的本體內容(不含活動關卡),其實500~700日幣就差不多了
還不到PSS上的972日幣價值

3DS上也有個免費遊玩的潛艇大戰
免費玩家除了進行網路對戰花兩枚走路累積的遊戲金幣和多數潛艇、任務需要正式入隊才能使用外

遊戲重點的網路對戰部分完全沒限制(只是你能選的的潛水艇枚別人的多)
任務也沒說需要時間回體力能玩(免費就是少了些)
正式入隊的價格比勇者實在太囂張G低了一點零頭(952日幣)...

重點是,沒有那種令人氣餒的付費機制

這遊戲真的很有趣沒錯,我很中意
但天殺的這種強迫付費方式是哪個星球的人想出來的啊....
我是遊戲設計師我都沒臉說這是免費遊戲了

現在人喜歡對其他批評遊戲有DLC的人說:「又沒拿槍逼著你買」
我覺得這款遊戲是:「拿玩具槍逼著你買

不買不會死啊,但你想玩得不挫折你就得買啊
不花錢的下場到最後簡直像在凌遲自己,那為什麼還說自己不用花錢?
你要玩家先體驗在付費,你可以弄個類似體驗版的東西啊
喜歡的玩家自然願意入坑,何必用這種拐彎抹角的方式?

(題外話,朋友說「不,他是拿著圓鍬」,但是我要和一般人說的話呼應啊,
而且圓鍬敲下去人會死的www)


:

除了讓令人氣餒的遊戲付費機制外,整體遊戲內容有趣,很有勇者太囂張系列的風味
但這遊戲實在沒有必要用這樣的手段要玩家買單....
這遊戲我還會持續多久我不清楚,可能破完表關我就棄坑了
對這遊戲我只有滿滿的不捨和不解啊....


(每項滿分10分,滿分50)
畫面:8
(勇者太囂張系列一貫鮮明、充滿特色的畫面風格,點陣圖萬歲)

音樂:10
(我很喜歡勇者太囂張系列的音樂,聽來熱鬧且活潑,令人心情愉快,唯獨怪物SE過於吵耳)

情節:5
(對非課金玩家過於嚴苛,非有一定喜好度難以繼續進行遊戲)

遊戲性:8
(益智結合RPG養成,加上RPG要素形成微妙的化學變化)

耐玩度:4
(對非課金玩家過於嚴苛,非有一定喜好度難以繼續進行遊戲)

總分:35
個人推薦度:3顆星

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