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日誌2014-07-26 22:09

美式動畫風格的RPG遊戲《HonorBound》阻止邪惡勢力蔓延 成為拯救世界的英雄

作者:啦哩歐

  這次要介紹的遊戲是由美國的Juicebox Game所製作發行的RPG遊戲,該遊戲的美術風格有濃濃的美式動畫感,算是在台灣市場比較少見的。




  遊戲一開始是幾張CG圖交代故事背景,告訴玩家這個世界因為不知名的原因陷入混亂,怪物肆虐,人民流離失所,必須要有一位英雄出來領導大家對抗這一切……


無助的難民們,渴望有英雄能拯救他們。

  而上圖左下有一名騎著馬的精靈,正拿著一枚法力強大的符文石快馬奔向一處祭壇,打算利用那顆符文石來喚醒沉睡已久的HonorBound,即是有能力拯救這個世界的英雄……精靈很快的抵達祭壇並且進行喚醒儀式,喚醒了誰呢?就是我們玩家所扮演的角色!遊戲中有五位英雄供玩家選擇,五位英雄分別是五種不同的屬性……


深淵(Abyss)、靈性(Spirit)、原始(Primal)、大地(Terra)、月亮(Lunar)


深淵屬性的英雄,暗影騎士(Shadow Knight)

  選個自己喜歡的角色之後,遊戲就開始囉。跟所有遊戲一樣,一開始是新手教學,只要跟著指引一步步操作,很快就能了解遊戲的基本玩法。

  在教學中很快就會接觸到戰鬥,此遊戲的戰鬥採回合制戰鬥,依據敵我雙方的幸運值(Luck)決定哪方先攻。我方行動時,可以選擇普攻或者施放技能。施放技能部分,跟一般RPG遊戲不太一樣的是,施放技能所需的魔力值(Mana),是全隊共享的,初始會擁有5點魔力,每回合會補充3點,最多到10點。


戰鬥,選擇施放技能。

  隨著劇情推進,打了幾場戰鬥後得知,世界會陷入混亂跟一位名叫Naeme的女巫師有極大的關聯,於是我們得盡快去阻止她才行!但剛被喚醒的玩家,力量還沒有完全甦醒,需要一些時間讓自己的力量復甦(就是從等級1開始練起的意思啦),所以精靈帶著玩家到玩家沉睡前所居住的城堡……


城堡,在這裡可調整隊伍、研究科技,是強化隊伍實力的重要據點

  此外,只有一個人的力量是不夠的,必須要召喚更多盟友來協助才行,剛才通過的新手關卡中,最後有拿到一顆銅符文石(Bronze Rune),就是可以拿來召喚盟友的道具。符文類的物品都是召喚用的,銅符文石是等級最低的,只能用來執行一般(Basic)召喚。


召喚盟友,Basic及Super的召喚都可在遊戲中獲得,最左邊的Elite就是花寶石(商城幣)召喚了


製作團隊很誠心的附上機率供玩家參考T_T

  除了遊戲中關卡獲得符文,或者是花寶石抽盟友之外,遊戲中也會不定期舉辦各種活動,透過參加活動可得到特殊的符文,該符文可以用來抽活動中特有的盟友。

  另外還有針對盟友所設計的儀式(Ritual)系統,當中有放逐儀式(Banish),可以把不要的盟友放逐藉此獲得金錢;進化儀式(Evolve),讓盟友的星等提升;強化儀式(Fortify),讓盟友獲得經驗值。跟一般卡牌的合成強化…等功能是差不多的。


各種儀式

  城堡中的功能當然不只有召喚盟友而已,另外還有可以進行研究(Research),其實不論是儀式功能或者是強化英雄、盟友,都必須要研究相對應的項目才能解鎖。


領導(Leadership)是最基礎的研究,必須先升級領導才能解鎖其他研究項目

  研究的項目包含:解鎖儀式系統、提升資源生產速度、提升資源存放空間……等比較基本的之外,解鎖盟友等級上限也是需要研究的。預設盟友最高只能升到10級,必須要研究該職業的等級科技才能將等級上限提升到20級,若要到30級的話,就得再繼續進行研究。

  除了盟友相關之外,還有煉金項目,可以讓你將金幣轉換成餘燼(Ember)資源,或是將餘燼資源轉換成金幣,可以看你目前所需的資源進行煉金。還有研究未知物品(Artifacts),在冒險中有機會得到藏寶圖或者神秘的盒子,這些物品透過研究之後才可以得到對應的獎賞。


必須透過學者(Scholar)才能進行研究,若要解鎖第三名學者得花費寶石。

  該遊戲中的研究系統,其實很像擁有「領地建設」系統的遊戲,只是這款遊戲將「建築」、「領土」等元素抽掉而已。以製作成本來看的話,的確是一種很聰明的節省成本方式,或許製作團隊是個小團隊吧?而且建設領地在小螢幕手機上玩的話其實也不太好操作,算是個不錯的替代方案。

  介紹完城堡的基本功能後,玩家又再度踏上旅途啦。接下來要前往一個名叫Havenport的城市,據說該地到目前為止還沒有陷入混亂,所以決定先去那邊看看~


地圖介面,在此選擇要進入的關卡。

  進入關卡後,玩家就依照箭頭的指引慢慢推進,但有的時候會遇上岔路,若不知道該如何抉擇的話,可以點選畫面右邊有一個旁邊寫著MAP的放大鏡的按鈕,點選該按鈕後,就可以拖曳畫面來觀看前方的道路會有什麼遭遇,藉此來抉擇要走哪條路。這個玩法跟《熱血兄弟》倒是滿類似的。


要走哪條路呢?

  劇情會隨著玩家突破主線關卡而慢慢進展,能感覺得出來劇情方面是有花心思的,不像一些遊戲的故事只給一個開頭,接著就是不斷的闖關闖關,後面故事都不見了……

  而除了上面所介紹的項目之外,遊戲中有許多其他東西可玩,像是突破支線關卡以獲得生產金幣的礦坑、公會系統、競技場系統、成就系統,不定時舉辦的各種活動以及多元的屬性設定讓玩家能培養專屬於自己的獨特隊伍……等。其實算是一個規模頗大的手機遊戲,可以讓大家花上不少時間去玩這款遊戲呢,只可惜目前沒有中文版……否則玩起來就更好上手了。


生產金幣的礦坑


公會系統


競技場系統


成就系統,解成就可賺取寶石(商城幣)


最近所舉辦的活動


遊戲中的職業相剋設定,以及十種屬性

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