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日誌2014-08-14 21:23

[數據] 真實之眼P2 和P2職業的衝突算法

作者:夜騎士

真實之眼屬抗(P2)測試點我   這篇是剛剛那篇的延續計算

這篇要算的是 自身有P2的職業配上真實之眼會怎樣    我用我的聖魂來測是
(一律用沒爆集的傷害避免爆傷產生誤差)








以上為聖魂無視UI和沒真實的傷害 我取2.15萬








以上為聖魂有真實的傷害 我取2.55萬


然後扣除掉真實之眼的扣除防禦力    斑斑防禦力50%

有真實2.55萬  沒真實2.15萬   換算真實之眼扣的防禦後 有真實2.4568萬 沒真實2.15萬


計算過程:1-{50%*(1-0.45)}=0.725

1-{45%*(1-0.45)}=0.7525

2.55 * (0.725/0.7525) = 2.4568

2.4568/2.15 = 1.1427 (倍) 增幅



屬抗50% 聖魂自身P2 50%   沒真實的時候打2.15萬 有真實的時候打2.48萬(已扣除防禦)

如果真實之眼扣防在先  

50%時,聖魂的輸出倍率是 1 - 50%*(1-50%) = 0.75 (倍)
40%時,聖魂的輸出倍率是 1 - 40%*(1-50%) = 0.8 (倍)
得知,該假設下,輸出會變為原本的 0.8/0.75=1.067 (倍) 不合理


如果真實之眼扣防在後  

對聖魂來說,班班的屬抗只剩下25%
真實之眼可以讓屬抗再降到15%
輸出的倍率,會從原本的0.75 (倍) 提升到 0.85(倍)
倍率 = 0.85 / 0.75 = 1.133(倍)合理


所以P2衝突上的算法為 先算自身的P2 在算真實之眼扣他屬抗(P2)

因此聖魂在點出真實之眼超技能之後 相當於有90%的P2(非常冷門又恐怖的職業)


感謝 der3318(苛) 幫忙指正運算


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