小屋創作

小說2014-08-17 09:25

【RPG公會】城內建築(預計)-安亞的尋人屋

作者:幽靈綿羊十一醬

《安亞的尋人屋》




<此為遊戲公會RPG之幻想國度所用之文章,非相關人士看了只會霧沙沙,建議點上一頁離開或去巴哈搜尋RPG之幻想國度公會了解詳情

但申請時要在貼該文章並於下面附註「有耶阿特的分店」

(其實不如說是整棟飄過去(?))

相關角色:安亞.拿鐵


便利用速查表

《『那個』房間》
功能A:指定條件(例:尋找失散的姊妹,對方是人類)後從已登記資料庫搜索出符合度最高之已登記玩家,將兩人的故事接合(兩位玩家的指定角色成為彼此故事中的姊妹)

功能B:角色與屋主申請後,屋主將其帶入房內,接著無視時間與地點將另一位指定角色(需對方操作者以及指定角色本人同意)臨時性轉移至同一個房間內。此時彼此僅可相視與溝通,無法觸碰。(因為是強制將兩個地點重疊,兩個角色嚴格說仍在彼此的地點上所以雖然因為空間扭曲而可視可聞,但畢竟在不同地點故無法碰觸。)

使用注意:請尊重此設施凡啟動必有效果的設定,自己的角色A找角色B然後死不讓角色B出場甚麼的……指定操作者已離開公會的角色甚麼的……很故意內=口=

《對串時場地效果》
ID:詭異的磁場
簡介:由於此建築的魔力引響了空間使得在該地常常會莫名其妙碰見久違的熟人
效果:開串時,將在串內指定兩人(會於開頭宣告第幾位入場者與第幾位入場者)的過往中插入緣份設定。(好比兩人曾在學生時代是前後輩)

(試營運)《指定發動效果》(試營運)
ID:千里眼之間
簡介:這不是偷窺!是觀察!
由房產持有人於開場指定發動並指定效果發生於第幾位入串者。
確認被指定者後開放所有人以【】發言,在【】以『角色』不為人知的某某事為主題發表設定(例:其實該角色睡覺會磨牙。),並在被指定者離串時由被指定者本人決定這些設定(可單選)是否成為官方設定。



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----------首先是 廣告詞 主系統說明------------
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  在RPG創作角色時,是否因為背景太過龐大而衍生出一堆額外角色?是否懶得一一設定呢?是否一堆角色僅僅以『主角的母親』、『主角的兒時玩伴』、『主角的上司』一行字出現在背景中之後就再也沒登場了呢?其實這是很可惜的事。
  如果細觀察,會發現其實有很多人的故事重疊,或許A的故事中提到A有個失散已久的姊姊、而剛好B的故事中則說過B有個失散已久的妹妹。

  何不將兩個故事加以聯繫?

  或許很多人嘗試過在公會中尋找過親屬、尋找過你故事中缺失的一小角,但公會角色何其多?WIKI是多麼的龐大?更何況在WIKI裡好不容易找到了,正想跟對方商談時還可能發現對方已經三年沒登入過了。
  又或是你覺得手裡捧著禮物紅著臉朝對方問「可以請你當我的大解節嗎>"<」會嚇跑人所以遲遲不敢行動呢?

  安亞的尋人屋,為您解決以上煩惱>3<ノ(背景出現廣告音樂)

  在我們這裡,你可以來店登入您的資料,登入您的故事中缺少了那些角色。我們會將資料全部儲存在某城衛隊靜『為保護當事人馬賽克處理』先生家裡的床底下,聽說是目前世界上最安全的場所。
  假如一發現匹配的資料(如文中的姊找妹遇到妹找姊),我們這裡會立刻連絡雙方操作者,為你們的角色建立橋樑。(在故事中則以「委託尋人」以及「我們幫你找到了」來交代。)

<注意>我們僅是通知雙方讓你們取得聯繫,是不是要成立關係則由當事人彼此討論後由你們自行決定。
  
  如此一來,公會的角色將不再只有從頭建立關係的路人。你們將擁有青梅竹馬、將有擁有家人、將擁有弒親仇人、將擁有一切無法陌生人建立的角色關係,讓你故事版圖中的角色不再因為作者都是同一人所以個性完全一樣(誤)。

  安亞的尋人屋計畫,預計開幕中!!

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------------如何啟動計畫?-----------
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  安亞的尋人屋目前不存在於阿思嘉特,因為還沒蓋好(笑)今天開始,角色-安亞拿鐵將於阿思嘉特隨機出現(主要以亂入別人的串為主O∀O)蒐集蓋屋素材,每當材料蒐集到一定條件,將逐步開放商店的新功能。
  另外,當場景或建築受到一定規模的損壞,將發生掉等(?)的情況,建築進度將回到前一階段,因此,本場景將成為第一個可以真實重現砸店情況的店面XDDDDDDDDD
  注意,提供的建材會直接引響建築造型以及將來的場景描述,所以會蓋出甚麼我自己也不知道XDD
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------------目前建築進度------------
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等級:<空地>
目標:總之至少先把牆、地板跟屋頂弄出來吧Orz
建築進度:4/6+0/1
損壞度:空地也要砸店!?別吧

所需建材清單:

項目1<未達成>
優先:石材 
次選:任何可以成為牆壁的素材(尚缺:一樣(東面牆))
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漆黑的石材>北面牆壁

紅磚牆>南面牆壁

糖果牆>西面牆壁


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項目2<未達成>
優先:木材 
次選:任何可以成為屋頂或地板的素材(尚缺:1樣(天花板))
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破爛的木柴>地板


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可有可無項目<未達成>
優先:城衛隊任一成員的胖次 
次選:任何可以用來掛在門口當店面招牌的素材(尚缺:一種)

達成後建築進度:<預計開店的屋子>

<素材交付方式>
請於安亞出現的串內將材料交付安亞,如果是大型建材口頭承諾交付也可。

每個玩家在每一階段只能提供一次素材。待升等/降等後可再次提供。
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---------建築效果一覽<陸續更新中>--------
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LV0:<空地>
無效果,不存在 
尋人系統第一階段開放,僅接受在你角色抓到隨機出沒的安亞本人時申請,且此階段只有登記資料,無配對功能。(因為連店面都還沒有OωO)

LV1:<預計開店的屋子>
場景出現,開放對串功能
尋人系統第二階段開放,可用站內信或直接本串留言申請登記資料(因為有據點可以放申請單了),無配對功能。(因為尚在準備營業)

LV2:<安亞的尋人屋>
尋人功能正式啟動

LV3:<安亞的尋人屋,防禦工事附加型>
現階段為純粹防降等用

LV4:<安亞的尋人要塞>
同上XDDDDD

----------獨立設施------------
<現況公佈欄>
LV2時開放建築,在不公布申請者的情況下用以顯示目前缺額以及特殊尋人項目

<招待室>
LV1時開放建築,LV2生效,只有在此建築存在的情況下客人可以入店純粹聊天而不使用尋人等系統。(當招待室不存在時,串裡至少要有一名服務申請者/素材提供者存在才會開放聊天式亂入。)

<VIP室>
計畫中項目,暫時保密

<安亞詛咒/祝福小店>
計畫中項目,暫時保密
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------------功能使用方式--------------
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面交(?)
LV1開始後,於此(或站內信)約串,喬好時間後開串使用服務OωO

網路下單(!?)
如果你角色的個性不會主動尋親但你又想使用此系統時,也可以站內信申請資料登記。但是這樣比較不好玩-3-

----------站內信格式-----------
申請角色:ID(附連結)
尋找對象:(目標是你的誰誰誰)
詳述1:(主要條件,必須符合之條件)
詳述2:(次要條件,參考用、配對時可不符合之條件)
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備註1:
  無論甚麼方式登記資料,配對成功(雙方討論過說OK)後會約時間開相認串OωOノ

備註2:
  接受團體申請(找家庭等等(但處理時間與機會的門檻相對會比較高))

備註4:
  戀人請去月老殿或相親會館申請,這裡不受理(艸)

備註5:
  此企劃用以將角色間的"過去"加以連結,因此現在與未來的近期人際關係不受理(如上述的戀人)

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-------------場景現狀---------------
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-階段3-
「為甚麼呢……想蓋的明明是魔女小屋的感覺」


----階段2-----
  阿思嘉特某處的空地上……飄著一顆詭異的立方體。一條粗繩緊緊的將立方體繫在空地一個大木樁上,似乎因為這樣立方體才得以安穩的浮在空地上空而不是直衝雲霄。
  要說是立方體也不對,因為他缺了兩個面,少了一面牆跟天花板的立方體使裏頭設備一覽無疑,彷彿一個巨型的娃娃屋。
  這顆立方體每個面都由不同的材質所構築,一面由糖果構成、一面由木板構成(此面朝下,似乎用作地板。),另一面是散發著濃厚妖氣的黑色石磚,或許整個建築會飄在空中就是由於這濃烈的妖氣所導致吧?而剩下一個由磚頭所構成的面上有一盞門,似乎就是入口。

----階段1-----
  那是一塊位於阿思嘉特城中角落的空地,在人口眾多的城市中有一塊未開發空地實在是很詭異的事吧?但真有一塊空地在房屋業者們虎視眈眈的眼神中一直以未開發空地的身分荒廢在那兒。

  因為據說那裡鬧鬼。
  
  那塊空地原本是城牆的一部份,在之前戰爭時被擊毀,而城牆的規畫在後來也有所修改,結果這裡就成了一處不大不小卻有點突兀的空地。
  據說建商原本要在這裡蓋賣場的,但不知為何每次工人準備施工時,都會憑空出現一名半透明且一臉呆樣的學生妹以相當惡劣的惡作劇(待考證)干擾施工進度。
  於是,那塊地就一直空在那,誰也不敢動。
  但最近不知為何似乎有人在上頭堆放建築材料,到底是怎麼回事呢?

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