小屋創作

日誌2014-08-20 17:18

[專題翻譯]當藍井艾露遇上薩爾達無雙..

作者:Dr.K


こんにちは、藍井エイルです。この『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』は、ゲームが大好きな私が、個人的に興味のあるゲームを遊んで感想を語っていくコーナーです。「軽い気持ちで遊んだら火傷してしまう!」、そんなハードな世界観でガッツリ遊べるゲームをプレイしたいと思います。

你好我是藍井艾露。這個[藍井艾露的才不是這樣玩遊戲]、遊戲很喜歡的我、這是個人有興趣遊玩後直接告訴您們遊玩後的感想。「用愉快的心情遊玩後很熱血!」
這樣的現實社會就是要盡情的遊玩遊戲。
 
第26回は、コーエーテクモゲームスさんの『ゼルダ無双』に挑戦します! 『無双』シリーズが大好きな私ですが、実は歴史物以外の“コラボ無双”って、ほとんど遊んだことがないんですよね。

第26回、我會挑戰光榮出品的『薩爾達無雙』!『無雙』系列我都很喜歡、其實歷史以外的“合作無雙”、都沒有去嘗是遊玩過。

それに『ゼルダの伝説』シリーズは友だちが遊んでいるのを横で見ていたけど、自分でプレイしたことがなくて。あっ、でも『大乱闘スマッシュブラザーズ』の対戦でリンクは使っていましたよ(笑)。というわけで、自分で操作する初めての『ゼルダ』。しかも初めてWii Uに触るのもあって、すごく楽しみです!!!

然後呢知道有『薩爾達傳說』系列有朋友正在遊玩中、自己卻沒去玩。啊、但是『任天堂明星大亂鬥』的對戰有使用林克哦(笑)。所以因此、自己第一次操作遊玩『薩爾達』。還有就是第一次摸到Wii U遊玩、是非常期待的!!!


●『ゼルダ無双』とは?

 任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズが『無双』シリーズとのコラボレーションにより、バトルアクションゲームとして新生! 主人公のリンクやゼルダ姫をはじめとする『ゼルダ』の人気キャラクターを操作して、大群をまとめてなぎ倒す『無双』シリーズならではの一騎当千アクションが楽しめる。
アイテムを使った巨大なボスの攻略や、宝箱を開けた時の効果音といった、『ゼルダ』シリーズでおなじみの要素も採用されており、2つのシリーズの魅力を一度に味わえる作品だ。


●『薩爾達無雙』是?
任天堂的
『薩爾達傳說』系列與『無雙』系列之間的合作新誕生的對戰動作遊戲! 主角的林克和薩爾達公主第一次『薩爾達』的人氣角色操作、大群可打倒『無雙』系列獨一無二動作的一騎當千遊玩歡樂

物品的使用巨大的BOSS攻略、寶箱打開時的音效、『薩爾達』系列同樣的採用要素、兩種系列的魅力變另一種魅力的作品。


イケメンのリンクを操作して、一騎当千の冒険に出発!
通過面板操作的林克、一騎當千的冒險出發了!


それではいよいよ、『ゼルダ無双』プレイ開始です! 最初に操作するのはもちろん、主人公のリンクです。武器はオーソドックスに片手剣を選びました。


所以呢差不多、『薩爾達無雙』遊玩開始!最先操作當然是主角林克囉。武器選正統的單手劍。



 

勢いよくお城を飛び出すと、目の前にはいきなり大勢の敵が! 早速ボタン連打でなぎ倒します。こういった操作感覚はもちろん、画面に出てくるマップの形とか、あちこちに“拠点”があるところとか、基本的なゲームの雰囲気は『無双』シリーズそのものですね。敵を倒すと大量の“ルピー”がドバッ! と出てくるのが、すごく気持ちいいです!!!


非常有氣勢跳出城、眼前出現非常大隻的敵人!用最快的按鍵連打打倒了。這種操作感覺很當然、畫面出現地圖的形狀、那邊出現據點的地形、基本上遊戲就是『無雙』系列風格呢。敵人打倒會出現大量的"盧比"飛出!飛出來的感覺、是非常棒的感覺!!!



それにしても画面の色が鮮やかで、すごくキレイなのに驚きました! しかもリンクがすごくイケメンでカッコイイ!!! 私の記憶にあるポリゴンが粗い時代のリンクとは、かなり違うんですね(笑)。他のキャラクターもみんな、どことなく『無双』の武将っぽい雰囲気。うん、やっぱり美形って大切だ。

話說畫面如此的鮮豔
、非常漂亮得讓我吃驚!還有就是林克是帥哥非常帥!!(翻到這邊我笑XD)我的記憶中多邊形的時代林克、非常是不一樣的呢(笑)。其他的角色大家、都非常散發出『無雙』的武將氣息。恩、果然外型很重要

敵の軍勢を倒しながらマップを進んでいると、大きな岩で通路がふさがれている場所が見つかりました。こんな時はアイテムの中から“バクダン”を選んで投げつけると……。爆風で岩が吹っ飛んで道が開きました! これは『ゼルダ』シリーズでは定番の謎解きですが、『無双』シリーズのマップにこうしたギミックがあるのは新鮮ですね!!!

敵的陣容打倒地圖繼續前進後
、發現找到了巨大岩石阻擋通道的場所。這時候物品道具中選擇"炸彈"後並丟投後……。爆炸將岩石炸毀道路就這樣開啟!這樣『薩爾達』系列作品的解謎『無雙』有這樣的結合地圖有點新鮮呢!!!


                                 
 戦場でゼルダ姫と合流して、すごく濃いキャラの大妖精の力を借りて敵を撃退したものの、敵も巨大なボスキャラ“キングドドンゴ”を出現させて、味方の本拠地を攻撃してきます。ここで、キングドドンゴが大きく口を開けた瞬間を狙ってバクダンを投げ込むと、お腹の中でバクダンが爆発して、キングドドンゴがダウン! そこを狙って攻撃すると、見事に倒すことができました!!!

與戰場中薩爾達匯合、非常濃厚角色的大妖精之力借用後將敵打敗、敵人的巨大BOSS"龍王"的出現、自己的主要據點被攻擊了。這時候龍王會張開大口瞄準一瞬間將炸彈投入、肚子中炸彈爆炸後、龍王受到傷害!這時候集中攻擊、非常棒的打倒了!!!

『無双』シリーズで巨大なボスが出てきて暴れ回るのも新鮮な感じだし、戦いの途中でボスの攻略法を考えるというのも、今までの『無双』にはなかった感覚でおもしろいですよねー。それぞれの作品のよさが1つになっているというのが、このシナリオをプレイしただけでも、すごく納得できた気がします。

『無雙』系列出巨大BOSS出來大鬧一場非常新鮮感覺、戰鬥過程中BOSS的攻略法再考慮怎麼打、至今『無雙』沒有的感覺有趣呢。所有各自作品優點集合為一體、這個系列即使是隨時玩玩、非常讓人接受的作品


魔法を操る美少女・ラナの華麗なアクションがお気に入り
操作魔法美少女・拉娜的華麗動作最讓人注目



続いては、本作で初登場のオリジナルキャラ“ラナ”を使ってのプレイです。ラナは魔導書を手にして戦う“白の魔女”なんですけど、動きが素早くて、ポーズもかわいい!

隨後、本作品初自登場的原創角色"拉娜"使用遊玩。拉娜手持魔導書戰鬥"白色魔女"的樣子、動作非常快、招式很可愛~~!

 彼女の技は、攻撃中に大きな壁が出てきて敵をなぎ倒していったり、大きなサイコロみたいなもので敵を踏みつぶしていったりと、見た目に似合わず意外と迫力があります。中でも壁が敵をなぎ倒して進んでいくのは、離れた位置の敵でも攻撃できるので、使い勝手がよくてお気に入りです。

她的攻擊方式、攻擊中出現巨大牆壁將敵人擊倒、像巨大的骰子將敵人踐踏輾過、只見到意外似合的壓迫力產生。繼續用牆壁將敵人打倒繼續前進、可以攻擊遠距離的敵人、使用上是非常喜歡的。


このシナリオでは、アゲハという女の子を敵から護衛しながら進んでいくのですが、その途中で毒々しい植物を発見しました。攻撃しても倒せないどころか、毒でこちらがダメージを受けてしまいます……。こんな時はやっぱりアイテム! ということでこの植物を弓矢で攻撃すると、一撃であっさりと倒すことができました。イベントの合間に謎解きが用意されているのは、ちょっと悩んだりもしますけど、おもしろいですよね。

這個情況下如何護送名字為アゲハ的女子逃脫敵人繼續前進、在這途中發現有毒的植物。怎麼攻擊都打不倒、毒讓我一直受到傷害……。這時後果然要用道具!所以這時候這植物受到弓箭攻擊後、一擊就不客氣的打倒它了。空間的場合解迷事件、有點煩惱外、其實還蠻有趣的呢


さらにシナリオ中、マップのどこかに“黄金のスタルチュラ”と呼ばれるクモが出現することもあります。このクモが隠れている位置を見つけ出して倒すと、美しいイラストが手に入ります。……ただ、味方の砦が陥落しそうな時や時間制限のあるイベントの途中で出てくると、どちらを優先すればいいのか困る!(笑)

還有任務中、地圖上會出現"黃金的蜘蛛"的蜘蛛出現了。這個蜘蛛是隱藏的找到後打倒它、就會有美美的拼圖卡入手……只是、我方據點將淪陷時間有限的途中時候出現、到底哪邊先優先讓人困擾!(笑)


プレイを進めていると、“ミドナ”という小さくて高飛車な女の子が登場! そして戦うになりました!!! ミドナは『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のヒロインだそうですが、ちっちゃい体でふわふわ浮いているかと思えば、オオカミに乗って走り回ったりして、すごく独特な動きをしてきます。こんなキャラクターって、今まで『無双』シリーズでは見たことがないので、ファンタジーの『ゼルダ』ならではだなー、と思いました

遊玩繼續後、"米多娜"嬌小霸道的女子登場!接下來跟你戰鬥!!!米多娜為『薩爾達傳說 曙光公主』(這用巴哈正名)似乎是公主樣子、嬌小的身軀浮在空中、騎著狼跑來跑去、非常獨特的動作。這種角色我很喜歡『無雙從以前到現在我從來沒見過、獨特幻想的『薩爾達』啊、我是這麼想

オオカミに乗るプリンセス・ミドナで火を吐く竜に戦いを挑んだものの……!?

騎著狼的公主米多娜向嘗試打倒吐火的龍....!?

 3回目のプレイは、さっきのシナリオで敵として戦ったミドナを自分で操作してみます。ミドナは、通常は空中に浮いているので移動が遅いけど、オオカミの背中に乗ってダッシュしたり、敵に体当たりしたりもできます。

第三次遊玩剛才的敵人戰鬥過的米多娜選為自己操作角色米多娜通常在空中飄浮宜動緩慢、但可以騎在狼的背上衝刺、也可用衝撞敵人

 さらに2匹のオオカミを呼び出して、周囲の敵を1カ所に集めてまとめて倒したり、髪の毛を巨大な腕の形にして敵を振り回したりと、変わったアクションをいろいろと持っています。さすがにユニークすぎて、攻撃範囲がどこまでなのか見極めるのが大変でしたけど、慣れてきてうまく使いこなせるようになったら、すごくおもしろそうなキャラクターですね。
接著呼叫兩隻狼出來、周圍的敵人可以集中1個地方將它們打倒、毛髮可以轉變巨大的手腕來回打擊敵人、很多動作已經轉變了實在太獨特了、攻擊範圍實在很難確定有多遠、當用習慣上手之後、是個非常好上手的角色


このシナリオでは“ナルドブレア”という巨大な竜が出現して、空中から味方の本拠地を攻撃してきます。ナルドブレアのいる場所へ向かおうとしても、途中の橋が破壊されていて、大きな段差ができてしまっています。

這個場景會
“ナルドブレア”出現巨大的龍、在空中攻擊我方主要據點ナルドブレア的所在地路途上橋已被破壞,差一點就可以到達。

 ここでアイテムの“フックショット”を使うと、自分の体を引っ張り上げることができるのです。ゲームが進むにつれて、私もだんだんとアイテムの使い方がわかってきましたけど、いちいちRPGっぽくてめっちゃ楽しくなってくる!!!

這時後使用道具中"勾爪槍"使用、自己的身體可以拉過去遊戲的進行、我大概了解道具的使用方法看起來非常的RPG~非常有趣極了!!!


ナルドブレアが飛んでいる足元のエリアに移動して、敵を一掃してエリアを制圧したら、今度はラナの力を借りて、魔法陣を使ってナルドブレアを退散させます。

到達ナルドブレア在飛的區域、敵人一掃區域壓制過後現在拉娜的幫助下、使用魔法陣將ナルドブレア擊退了

 これで一段落と思ったら、次は工作兵が侵入してきてアゲハを誘拐しようとしているとのこと! 急いで駆けつけて工作兵を撃退したら……。ええー! 今度はナルドブレアが復活!?
 これでこそ『無双』といった感じで、忙しくなってきました(笑)。さらにあちこちのエリアで味方が苦戦しているんですけど、助けに行く余裕が全然ありません! マップで起きている事件のうち、何を優先して解決するかを自分で決めて解決するというのは、いつもながら大変! でも楽しいー!!!

以為這一段已經結束了、接下來工作兵侵入企圖綁架アゲハ的事件發生!趕緊將工作兵擊退後……。什麼!現在ナルドブレア復活了!?
在這時候
『無雙』的感覺、已經讓你很忙碌了(笑)。還有就是我方同伴已經苦戰了一點都沒有能力去幫助!其中發生在地圖上的事件、什們先優先解決只能自己先決定、總是很麻煩!但是很有趣!!!

ナルドブレアを倒したくても、空中高く飛んでいる竜には攻撃が届きません。そこで、例によってキャラの濃い(笑)大妖精さんの力を借りて、竜の高度を下げてもらったものの、通常の攻撃ではどうやらダメージを当たることができません。ここは何か、攻略法を見つける必要がありそうですが……!? というところで残念ながら、今回のプレイは時間切れとなってしまいました。

想將ナルドブレア給打倒、在高空飛的龍攻擊是打不到的。然後、借用之前濃妝角色(笑)大妖精的力量、將龍的高度降低後、通常的攻擊是打不到。這時候呢、攻略方法必需要找到...!?
這時候實在可惜了、這回遊玩的時間已經到了

今回のプレイではあまりお伝えできませんでしたが、ストーリーは独自のものになっているそうです。シナリオによってどのキャラも活躍の場があるので、私のように『ゼルダ』を遊んでいなくても、すごく自然な感じで楽しむことができました。逆にこのゲームでキャラクターを知ったおかげで、原作にすごく興味が沸いてきました。
這回遊玩無法告知更多訊息
故事似乎要成為自己的東西。因為角色要符合場地符號像我這樣『薩爾達』沒玩過的我能享受一個非常自然的感覺。反向想知道遊戲中的角色、原作就突然有興趣期待著


ファンタジーな世界観の中に、今までの『無双』にない遊びがたくさん詰まっていて、新鮮な気分で楽しむことができました。いろんなイベントが同時進行する賑やかさはありつつも、次の目的がハッキリしているので進みやすく、初めて『無双』シリーズを遊ぶ人もかなり楽しめると思います。
『ゼルダ』と『無双』のどちらか片方にでも興味があるなら、ぜひ遊んでほしいですね!
 以上、藍井エイルでした。次回もお楽しみに♪ したっけ!
在現實的社會中、現在中『無雙不會玩已經很多我能享受新鮮的心情。多樣的場景事件同時進行著、下次的目的也明確了解進行著、第一次無双』系列遊玩的人一定遊玩很開心
『薩爾達』&『無雙』在哪一方都有興趣的話、請務必遊玩哦!
以上
、藍井艾露。下次也期待哦♪ 再會




【藍井エイルのゲームは遊びじゃない。】第26回『ゼルダ無双』

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