日誌2014-08-22 02:54
學習3D課程的總心得作者:冷鋒過境
2014-08-22 10:16冷鋒過境:最近2D畫的完整度比較差,所以巴哈比較沒放。
但3D也沒完全達到,作品量也偏少
所以目前準備努力產圖中
2014-08-22 10:13冷鋒過境:謝謝鼓勵
2014-08-22 10:13冷鋒過境:補教出來真的是新手等級,要符合業界水準培訓還不夠
不過職訓和一般補習班課程來說,比較偏實用性
這一次的課程,我覺得老師還不錯,比較不照表操課
多的時間拿去上一些特效、分子、流體之類的東西
有些東西教的還滿冷門的,教我們那些好用的外掛(可惜大多是付費的)
反而作品集老師比較沒有要求,所以我都做得2266
2014-08-22 10:37冷鋒過境:一開始安排的時間偏短,這點老師也覺得時間不太夠,趕火車的情況發生。
有些情況,老師教得快,如果沒練習,幾天之後恐怕就忘光光了。
不同老師交錯授課,如果筆記沒跟上也GG了。
三個月...無法跟大學四年相比,但老師會盡可能的幫助學生入門。
但無法兼顧的學生的學習進度。
之後的發展和學習效果,需要靠個人了。
2014-08-22 11:32冷鋒過境:三個月其實...白天多半在抄筆記,成為動畫師...看到門還進不去。
3D做久了,真的有很多怪招。
真是多才多藝,我也想偷學你的技術了
其實最近我也想練場景,比起角色、怪物設計,場景的潛力也很看好。
2014-08-28 11:04冷鋒過境:企畫也是不簡單
之前也有認識前輩是從3D美術轉企劃。
連企劃案都變得很有設計感
2014-08-28 11:03冷鋒過境:感謝鼓勵
之前面試被點出一些問題
我的作品太偏日系似乎不太對味
累積作品也是當務之急
2015-05-24 10:33冷鋒過境:您好,如果您想要以3DMAX為將來工作的話,會比較偏向於遊戲方面的產業。
動畫公司比較流行MAYA,但是兩者做出來的效果滿接近的。
資策會的課程大部分都不錯,後來我也去過資策會上原畫設計(裡面也安插了一個月左右的3D課程)師資算是滿不錯,但是教學速度還滿快的,學到的東西比較實務。
職訓局的部分...小小聲說...職訓局課程畢業還滿少"相關工作"的機會
職訓局畢業後比較難達到業界水平,只是有基本認知和概念。
1.
一定要回家練習,最好不要打工(也建議不做長期的打工),我是沒有打工的。
如果你提到生活費的問題...職訓局這個課程是有生活補助的...
資策會則是青年就業讚的部分,生活費自理(我是用以前工作的存款)
2.
.去業界有些公司還會再培訓一次新人,例如傳X,沒有達到業界水平也是可能任職3D方面的工作,但是要盡可能的讓自己的程度達到接近業界水平。
有一間公司他們認為3D人員的要有2D美術能力,3DMAX操作不好沒關係,重點是你的透視能力、繪圖能力、美感,來公司後還會再重教一次軟體操作,所以...XDD
3.
入門者或初學者都很適合吧,重點那段時間的努力會影響最後的成果。
那次資策會的課程,也有人北上租屋來上課,看個人決策了。
資策會上完課也無法完全保證可以立即上班,只能跟你說"機會很高"
但是公司還是會以個人履歷和作品集來決定用人。
2015-05-24 20:15冷鋒過境:3D項目很懭,如果是調動作和骨架或是粒子特效方面的部分比較像是表演類的,但是美感的部分,還是鼓勵常常看圖或涉獵知識。
只要從事美術類的工作,藝術方面的知識還是不可或缺。
作品集也是技術相關工作的主力,如果應徵的是美術的工作
有些公司會在意背景,但也有公司完全不在意(通常我也會選後者為投職對象)
如果很喜歡3D方面的工作,依然是鼓勵去試試看,持續練習一定會有成長。
預祝工作順利