本文摘自 Kotaku 以及任天堂製作人宮本 茂以及高橋伸也之間的訪談。
史提芬‧托蒂羅, Kotaku:我不能詢問你為何不出皮克敏,畢竟你在前幾年給了我們答案。我也不能問你為何不出星戰火狐,因為你在今年也給了我們答案。所以....那銀河戰士呢?
宮本 茂, 任天堂:雖然無論是原版銀河戰士還是『銀河戰士 Prime 』都是我所監視的,不過現在這些工作都交給高橋了,所以你應該問他。
高橋伸也, 任天堂:雖然我們距離上一款銀河戰士的發售有一段時間了,但我們內部正對於下一款作品該如何製作而討論著。所以基於這一點,我們會有兩款不同類型的銀河戰士作品。我們有類似『銀河戰士 Prime 』風格以及傳統『銀河戰士』風格的作品。我覺得我們需要照顧到這兩種玩法。並且在不久的將來,我們能將它們分享給各位。
比爾‧崔恩:誰能夠翻譯我們的訪談:宮本詢問他 “ 兩種風格你喜歡哪一種? ”
托蒂羅:我想念它們好久了,它們都是相當偉大的作品,但這真的一段相當漫長的時間。喜歡2D銀河戰士的玩家真的不多了。我希望 Retro 內的某些人能夠做個像個如近期推出在 3DS 以及 PSV 的『蝙蝠俠』般的作品。我真的很懷念這種遊戲的風格。至於 Prime 風格,沒有人能夠做出一款相似的作品。換句話說-除了你之外,沒人可以。