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日誌2014-09-03 21:56

【婊文】腳本、信者皆惡劣的失敗作《假面騎士鎧武》

作者:(゚Д゚)何…やて…



  為了某個信者,我再度將本文更新。你們虛淵信者果真是得了,不貶低
其他系列作就會死的病。我在最近某篇文章留言,講鎧武開播前,虛淵在推
特自吹自擂的事,結果他想跟我戰,又不敢引我留言,只好在那將無關係的
KIVA跟井上扯進來批評,間接反對我言論。

  就算KIVA劇情不好,井上也有自吹自擂那又怎樣?將井上給拖下水,也
不會讓搞砸鎧武的虛淵,評價因此就變好。信者常用的轉移焦點戰法,只會
讓別人對目標物的印象越來越差,你們究竟何時才會醒悟這點?

  虛淵在其他領域如何亂搞,我都無所謂,但他今天敢亂搞我喜好的系列
作,還認為劇情寫得很好,這舉動就是讓我火大。只要他一天不安份待在動
畫圈,想糟蹋其他領域的作品,我就會反他到底。





  老樣子,遊戲規範先講在開頭,我目前對《假面騎士鎧武》這部影像作
品,以及「虛淵玄」這個腳本家是極度的厭惡,所以在這個地方,不容許任
何人作出,替上述二物護航的發言。你們最好別忘了,這個部落閣是我的地
盤,除了站方人員以外,任何人踏入此地,就得照我的規則來走,入境隨俗
可是作人最基本的常識。不過即使講了這些,應該還是會有一些聽不懂人話
的畜生,跑來這裡作亂,該情況我已經碰過無數次了。


  我雖然歷來也看過不少,內容差勁的影像作品,但會讓人想中途棄追,
鎧武還是第一部,因為爛到不能再爛。就算剩下的幾話會好轉,那也毫無意
義可言。拿料理來舉例的話,就像一碗牛肉麵,它的湯頭、麵條與牛肉等,
不是沒煮熟,要不就是已過期腐敗,唯有上頭撒的一小搓蔥花是正常的,在
這情況之下,有人會說這道料理是成功的嗎?答案無疑是失敗,因為毀壞比
例實在過高。

  之前的文章僅有列出部份問題,所以這次就寫完整點,鎧武為何會爛?
因為它從基本設定上就搞砸了。鎧武本身雖以「騎士戰國時代」(ライダー
戦国時代)作為主題標語,但本篇中完全見不到這項要素。若它所謂的戰國
時代,是想形容劇中的戰鬥規模,那也是不適用,因為幾乎都是兩三人規模
的小打小鬧,偶爾才會有團體戰。這樣就像自栩為戰國時代,那也未免太不
自量力。

  反而算是番外篇的劇場版充滿了戰國要素,就真的分成多個勢力在進行
戰爭,假面騎士則是類似武將的存在。所以日本那邊的觀眾就不時在諷刺,
劇場版演的故事才是本篇,電視版則是平行世界的外傳。

  接著,劇中的名稱風格很混亂,像世界樹、鎧武、龍玄與巴隆(伯爵)
等,用了西洋神話、日本、中國等風格來命名,究竟要用哪一種風格,好歹
也統合一下。拿之前的系列作來舉例,WIZARD使用西洋神話風格,FOURZE
則是天文星體相關的名稱。再不然退一步,用所屬陣營來分風格也行。

  過往的系列作,即使劇情再怎麼不理想,至少還會有一兩個登場人物,
會讓觀眾有共感或受到喜愛,但鎧武很糟糕,登場人物大多像霸道無禮的地
痞流氓,要不就是言行幼稚的小鬼。

  男主角「葛葉紘汰」在劇中的一些言行,不禁讓人懷疑他是否患有躁鬱
症。因為紘汰經常大吼小叫,展現出一種不耐煩的態度,有時候說話還很無
禮,看起來就像要找人吵架似的。若要簡單形容紘汰這個人物,就是現代人
常講的「小屁孩」。綜觀系列作,還有比紘汰更惹人厭的男主角?

  紘汰一整個就是不肯面對現實,即使遇到一些壞事,仍然天真的期望,
情況會朝著好的方向發展。夥伴背叛紘汰,甚至於想殺了他,卻還在那固執
的想相信對方,一直活在自己的夢裡,不肯正視身邊發生的壞事。或許擔任
腳本的虛淵玄,是想將他描寫成一個純真善良的大好人,但是在觀眾的眼中
看來,就只是個逃避現實的小鬼罷了。

  劇中另一個騎士適任者「駆紋戒斗」,成天將一些「弱者應該毀滅」之
類的強者論掛在嘴上,但是跟其他人物相比,實力也沒說特別強,也就是態
度與實力不匹配。拿系列作的「淺倉威」與「草加雅人」作範例,他們在劇
中的態度雖然強勢,但相對的實力也很強悍,有足以囂張的本錢。反觀戒斗
的表現,只會讓人覺得很遜。

  設定上待過法國外籍兵團,經常以戰鬥專家自居的「凰蓮」,在劇中的
行徑卻完全與專家一詞相違背。他總是與實力,明顯比自己弱的人戰鬥,而
且還很愛說教,形容其他參戰的騎士是素人。凰蓮的問題簡單講,就像一個
大人跑去跟小孩打架,結果打贏後還以為自己很厲害,他與其說是專家,倒
不如說是個只想炫耀自身實力的老P孩。且真正的專家,才不會用那種嬉鬧
的輕浮態度,去看待「戰鬥」這件事。

  同樣都是男大姊型的角色,凰蓮真該向W的「京水」好好學習。他平時
言行搞笑歸搞笑,但戰鬥時懂得如何完成任務目標,並確實的了結敵人。就
觀感來說,京水雖然為反派,卻不會讓人討厭,反觀凰蓮雖為己方陣營的人
物,行為卻顯得很幼稚。

  人物設定的缺限太多,根本就寫不完,劇中能算是常識人的角色,大概
只有餐廳老闆阪東,以及紘汰的姊妹。若將標準放寬,貴虎也能算一個,但
是他的言行,就宛如患有溝通不良症。

  說到底,鎧武作為一個在早上播放的子供向英雄節目,結果登場人物非
但沒給人正義使者的觀感,反而一個還比一個像壞人,且出現的言行大多偏
離正常的道德觀。若有小孩想接觸假面騎士,那鎧武絕對是第一個,被我排
除在名單外的系列作,因為小孩的言行,很容易受到他人影響,而充滿負面
訊息的鎧武,無疑會教壞小孩。看人不順眼就直接打架,或是為了搶女人,
即使暗算殺了朋友也無所謂等,劇中人物總是在胡作非為。






  劇中亦充滿不少抄襲要素,虛淵玄的作法就是從過往系列作,東抄西拿
一些要素,然後結合成一個四不像,導致觀眾常產生即視感。其中鬧得比較
大的,就是某話出現的「澤芽市」地圖,被觀眾發現是抄襲《蝙蝠俠》的「
高譚市」,兩者相比對後根本一模一樣。

  反派陣營「OVERLORD」,也是抄襲上一檔系列作《假面騎士WIZARD》
的「PHANTOM」幹部,不論人物設定或配色都一樣。白色的領導者都想要
讓死者復活,綠色的幹部為策士型角色,且擁有喜於殺人的異常心理,至於
紅色的幹部則是戰鬥狂。

  話說,不知是什麼原因,虛淵信者在護航時,都很愛攻擊WIZRD,以藉
此抬高鎧武的評價。結果他們所崇拜的教主,直接抄了WIZARD的設定,而且
還是劣化版。虛淵大概是以為,同樣的內容他來弄,會變得比較有吸引力,
但明眼人都看到結果是怎樣。

  中途出現的OVERLORD語也很多餘,這原創語言只用了幾話,接下來所
有人都在講日語,並且也沒活用在故事裡。既然如此,還不如一開始,就別
弄這個設定。空我的古代語言可是從頭用到尾,並且與有與劇情聯動,虛淵
若想抄空我,那就將精髓也一起抄過去,而非空有一個表面。


龍玄「黃泉戶喫武裝」的日文名稱勘誤


  說到語言層面,龍玄的黃泉戶喫武裝,在名稱上出了大錯,詳細內容可
以參閱上方連接,這裡就不多述。曾有信者在該文章裡,用「人非聖賢誰無
過錯」這種論點護航,我當下就想他若有在工作,必定是很沒責任感的那一
類型。

  若今天只是對話的遣詞用字或文法錯誤,那還勉強能接受,但它錯的偏
偏是騎士型態名稱,這個重要的項目,而且用的還是由來已久的專有名詞。
作為一個有一定人氣的電視節目,若就如此傳遞錯誤訊息,進而誤人子弟,
這會是個好現象嗎?

  舉個最常見的例子,現代人常用「有梗」來形容一個人或話題有趣,但
這個「梗」字其實是誤用,正確用字是「哏」才對。這幾天在電視新聞上,
就看到「梗」被誤用了數次。一些事情就是這樣一錯再錯,到最後變成沒有
知道正確的資訊。

  玩具促販也弄得很差,劇中雖然有許多騎士,但能出場耍威風的,經常
都是那幾個主要角色,立場較為弱勢的騎士就只能當陪襯,或是直接鬼隱一
陣子,連出場機會都沒有。

  主角鎧武雖擁有一堆武裝(型態),但常用的也就是鮮橙、陣羽織、勝
鬨與極這幾個。像草莓、鳳梨、櫻桃與蜜桃等,根本就是處於被放棄狀態,
各自在劇中的出場次數,是否有超過五次,可能都還是個疑問。反觀信者最
愛批評的WIZARD,型態同樣也是不少,但皆能有一定的出場率,以讓觀眾
留下印象。

  老實說,鎧武搞了那麼多武裝都不用,還不如分配給其他騎士用,這樣
至少能增加武裝與騎士雙方的出場率,而非被冷落在一旁。

  然後,鎧武取得新力量的過程,也頗讓人不滿。陣羽織、勝鬨與極這三
個主力武裝,都是紘汰跟相良這個神秘人物哈啦幾句後,不費辛勞就輕易拿
到手。用這方式取得新力量就算了,但接連三次都玩這種把戲,而且連最終
型態都這樣,這種不勞而穫的劇情模式,實在難以讓觀眾接受。況且講到相
良,紘汰對他幾乎是言聽計從,一整個就是被相良玩弄的人偶。

  鎧武的最終型態「極武裝」,本身也是個問題,因為他沒有該型態專屬
的武裝與必殺技,就是純粹能用其他騎士的能力罷了。同樣為多合一的最終
型,劍的國王型態跟FOURZE的宇宙型態,就弄得很好。例如國王型態多了
把專屬大劍,演出層面也能明確感受到攻防力的強化,並且能使用特殊的卡
牌技。





  鎧武這部作品,還有其他許多缺點,若都要寫下去會沒完沒了,而我懶
得繼續弄,所以就到此為止。從這裡開始,就是針對虛淵信者的攻擊時間。

  之前就講過數次,我這個人就算再怎麼討厭一項人事物,也不會直接跑
到當事人的面前批評,或是跑到信者討論串論戰,他們要如何吹捧自己喜歡
的東西,那都是他們的自由,只要別跑出巢穴鬧別人就行。

  我尊重信者喜歡鎧武的自由,但這些傢伙卻完全不尊重我,討厭鎧武的
自由。跟這篇文章相同,我之前也寫了篇文章,說出對鎧武的感想,並且在
文章開頭嚴正註明,不容許任何人作出替鎧武與虛淵護航的發言。

  結果信者就像瘋狗一樣,接連跑到我這這替虛淵護航,要不就是用「不
喜歡就別看」這種萬年大絕,試圖封殺我的批評,在其中亦不乏對我作出人
身攻擊的人。你們就知道,會喜歡這部作品的人,大多是些怎樣的貨色,他
們完全不懂尊重為何物。


虛淵信者的惡行惡狀


  虛淵信者不知為何,喜愛對著鏡子說話,拿來嗆我的發言,通常都能直
接套用到他們身上,以下就列一個實例。

  「不喜歡鎧武的內容就不要看」,套用同樣的標準,你不喜歡我的批評
文,也可以不爽不要看。再者,一部影像作品,你不看是要如何作評論,我
現在就是看了之後,才知道它有哪些問題存在。還是說怎樣,不看就批評會
比較好嗎?那到時你可能又會嗆「沒看還敢批評」是吧?不爽不要看,這個
網路上常見的大絕招,其用意就是封殺批評的聲音,可惜我不吃這套。

  其實回到問題的基本層面,信者無疑就是目無王法,遊戲規則都寫的很
明白,但他們還是執意要作亂。若在現實世界有誰敢如此囂張,其下場大概
會有兩種,被當事人痛打一頓,或是被人叫警察抓走。因為信者就跟流氓一
樣,不守規範還裝的一幅很有理的模樣。
  
  說到底,在本作搞出許多問題的虛淵玄,就只是想藉著假面騎士賣名罷
了,記得他去年講過「鎧武可能會讓小孩不敢喝鮮橙汁」,就擺明他寫腳本
時,沒有替小孩著想,在一個子供向節目,試圖寫出會讓小孩留下心理陰影
的劇情,虛淵這傢伙根本就是有病。

  近期日本那邊也公開了,剩下的話數與腳本資訊,結果虛淵逃跑了,最
後一話的腳本是丟給「鋼屋ジン」處理。若最終話不是像WIZARD那樣,為
本篇結束後的番外篇,那虛淵真的很沒責任感,自己搞出的問題,卻要別人
替他善後。

  對了,雖然沒有在看,聽說虛淵似乎在本期某部動畫,只擔任了三話的
腳本就退陣,理由說是要專心寫鎧武的腳本。但他如今卻臨陣脫逃,這情況
真是很有趣。其實連動畫腳本退陣這件事,也有不少人在懷疑,根本就是被
動畫公司開除掉,而非他自己請辭。

  最後,根據日本那邊的收視率調查,鎧武第三十九話打破了歷來單話收
視率的最低記錄,記得是2.8%還2.9%。另外,虛淵信者常攻擊的WIZARD,
在平均收視率上,比鎧武高了一個百分點,WIZARD為5%,鎧武則是4%。


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