面對讓人絕望的真相,你有勇氣承認嗎?
沉默之丘:歸鄉
サイレントヒル - ホームカミング
Silent Hill: Homecoming
主機平台:PS3
遊戲類型:冒險
發售日期:2008-09-30
製作廠商:Double Helix Games
發行廠商:Konami
代理廠商:
官方網站:http://www.konami.jp/gs/game/sh5/
故事簡介:
某日,從軍的Alex回到了久違的家鄉,但卻發現老家牧羊人溪谷被奇怪的迷霧包覆,鎮上的人接連失蹤,就連弟弟Josh都消失無蹤,城鎮上似乎隱藏了什麼不可告人的秘密......
(以下由於進行歸鄉劇情分析,全劇透)
前言。
雖然被許多玩家視作黑歷史,但我實在想替這作品平反,某些程度上,我認為本作的劇情深度是可以和2代媲美的,只是大多數的人沒察覺而以。
說真的,個人覺得五代的故事算不錯的,至少贏過4代和六代
。
怎麼說呢?許多人玩歸鄉就只視看見他"親情的重要"所表達的這一面,卻完全忽視這故事要告訴我們的意義其實是:
"面對殘酷真相的勇氣"
以下就分幾點來介紹這款被玩家視做黑歷史而被忽略的遊戲優點吧!
一。細膩的主角悲劇性人格塑造
Alex一直是個可憐的人
但他的可憐並不是因為因為天生的宿命
而是因為他從來不肯承認自己可憐。
從故事中的暗示可以看出,四大家庭被選出的孩子中明顯屬於Alex年紀大於其他三個孩子,這一點可以從醫生的女兒還在玩洋娃娃,以及與Alex大概同齡的法官女兒的妹妹是祭品可以推敲出來。
既然Alex是年紀最大的孩子,我們不難發覺一件事情,那就是其實Alex早就知道整個儀式與祭品的事了,就算不知道全貌,但略知一二是肯定的!
故事中也有類似證明這觀點的影片,那就事小時候的Alex偷看爸爸交代他不准接近的房間後被責罵的事情,大家都知道,小孩!越禁止越想知道大人隱瞞的東西!
所以Alex大概這時就知道一些真相了
否則開頭他的噩夢中又怎麼會明顯出現了三個其他孩子被殘殺的暗示畫面?
(請注意影片中的醫生和他爸有些相似,在他的潛意識中一直害怕自己被獻祭)
既然知道真相了,那麼從小就不受疼,老是被父母嚴厲對代的Alex怎麼還會不知道自己就是被選上的犧牲品。
是的,從這開始Alex就開始說服自己,他說服自己的父親是因為是軍人的關係才對他特別嚴苛,因為父親希望他成為一個有用的人!
(這也能解釋為什麼Alex一直催眠自己是軍人的原因,因為若他符合父親的期望成為優秀軍人。了,那麼父母不可能捨得犧牲自己,所以他甚至偷了父親狗牌來欺騙自我)
而他對明顯家中寶貝的自己弟弟Josh更私自解讀成,"這是因為這孩子被選作祭品,父母虧欠他才對這孩子有生之年特別寵溺",甚至他在這推測下也仿效自己的父母,全心全意的愛這可憐的弟弟。
(或許當初Alex在儀式前帶Josh出遊有著偷偷救出Josh的目的也不一定,否則怎麼解釋兩人半夜划船還如此偷偷摸摸怕人發現?何況alex此時一心扮演遵從父親命令的兒子,若沒重大原由不太可能背著父親偷偷半夜划船)
甚至連他弟弟拿出父親給的傳家寶在他面前炫耀時他都不肯承認事實
直到父親對他說出"我選擇的是你"以及弟弟死亡時他才徹底崩潰。
原來自己從頭到尾都搞錯了,他才是犧牲品,這麼多年來委曲求全扮演父親理想的兒子就像個笑話一樣,其實一直輕視的josh才是父親愛的兒子,父母親對自己嚴厲只是因為放棄自己而以,而不是對他有期望,更難堪的是自己還多此一舉因此把原本會活下來的弟弟害死了。
一切的自我催眠都被人血淋淋的截破後,當事實真相與自我認知瞬間180度翻盤,alex選擇了逃避現實,選擇了繼續欺騙自己,最後住進了精神病院!
(從11:00開始中可以看出alex有種自以為優越輕視小弟的情緒表現:
你這是怎麼了?怕了嗎?爸爸總還以為你是個小孩子,什麼事都作不了)
注意看上面對話
把燈關了,會有人看見我們的 ← 暗示alex想偷渡josh出去
放心,我不會讓你出事的 ← alex自認自己可以保護josh逃過獻祭
另外細心點的玩家能發現,此時的alex是沒戴父親狗牌(軍人的象徵)的,或許這可以證明他到目前為止精神尚未崩潰。
回過頭看Alex的一生,他可憐的活在一道道謊言中,諷刺的是這謊言還是他自己編織出來的。
他欺騙自己父母是愛他的
他欺騙自己不是祭品
他欺騙自己是個完美的兒子
他欺騙自己是個軍人
他欺騙自己從不知道這殘酷的儀式
他欺騙自己不恨偏愛的父母
(19:22 父:我知道你是恨我的 Alex:我不恨你,我早忘了有你的存在)
或許對於牧羊人溪谷的異變Alex早就略知其中原因一二,但他卻選擇了忽視
可憐的Alex從來不承認自己就是父母選擇出的祭品
最後的5個結局
1。逃出 2。淹死 3。三角頭 4。精神病院 5。外星人(惡搞不談)
其實我覺得安排得很棒:
逃出結局是代表Alex終於肯面對真相,他肯承認自己害死了從小被他當作可憐犧牲品的弟弟,他承認了自己才是那可悲的犧牲品,所以最後他逃出了。
淹死結局則是雖然Alex看清了事實,但他對自己過度厭惡,導致他希望一開始死的事自己就好,所以黑暗的力量就如同他所願,讓像原本自己該有的下場一般,被父親淹死。
三角頭結局則是Alex雖然看清了事實,但內心卻被仇恨盤據,他認為其他人都是罪人,為什麼父母要將完美的軍人兒子選作祭品?仇視一切的他最後被黑暗力量轉化成了懲罰罪人的三角頭。
至於精神病院結局就更悲慘了,那就是縱使到了最後Alex還在欺騙自己,或許他最後活著從沉默之丘出來了,但精神卻更加崩潰,導致他又被送進精神病院,等待下次沉默之丘的招喚,亦或許他不過又陷入了沉默之丘給予的另一個幻覺中,其實若有注意這結局,影片中的人就說了:
"Alex你哪都不能去,直到你接受現實和責任"
人的一生中難免會有許多讓人難堪的真相和傷疤,但一定得接受這真相並釋懷後人生才有辦法繼續前進,所以你會選擇釋懷面對傷疤呢?
就此一蹶不振?還是變得憤世忌俗?
又或者不斷的自我欺騙?
我認為這才是沉默之丘歸鄉所要告訴我們的。
二。怪物藝術
說真的我個人認為本代怪物造型非常特別,而且大多服和背後故事的意涵,舉例來說:
這隻被掐死的女孩形成的怪物就擁有許多的手臂,而且仔細看會發現他是由許多上半身所組成,這大概是因為女孩被掐死前看到的就是母親掐住自己脖子的雙手與上身,此外注意他的那雙腳的腳掌其實是手掌,因此那兩條腿根本也是手。
被活埋而死的孩子怪物的動作正像是要從坑洞中把自己的身子撐起來。
被亂刀支解而死的女孩怪物化身為關節娃娃,不正暗示女孩是每個關節都砍斷而死?
最後的魔王戴著呼吸器與漲大的肚子,慘白的皮膚暗示josh落水而死,蜘蛛造型則呼應josh身前喜歡蜘蛛。
三。整體評價
其實就以故事來看我覺得歸鄉真的不差。
只是他也有著幾個要命的缺陷:
1。要命的崩潰式bug:
個人認為這才是歸鄉被許多人視為糞土的絕大關鍵!畢竟沒人想買一塊有不能玩bug的遊戲回家!加上怪物設定上的bug,三角頭就算了,屬於二代主角心中黑暗創造出來的俏護士也大量出場為免也太不合適。
2。Alex之外的腳色皆龍套
好的劇本除了要有深度的主角外,其他的配角也非常重要,但歸鄉中的配角幾乎沒甚麼深度描寫,管他法官女兒還黑人警察,說穿了就是一個龍套空殼,外加對關鍵的四大家族描寫過加淡薄,這導致整體劇情張力打不開,襯托不出故事本身的內涵(好吧~父母是還有一咪咪的描寫啦!)
個人認為主要正是上面這兩點(其實主要是第一點)讓歸鄉從優良作品一路向下摔成黑歷史。
至於歸鄉過故賣弄血腥這點嗎?我個人覺得還好,畢竟製作組國情不同,對恐怖的定意自然有所誤差,大家都知道日式恐怖片是屬於非常隱晦的恐怖,很少直接賣血賣肉的,但這次換歐美來做後作品本來就一定會有他國恐怖片的影子在。
總結:
其實歸鄉是很符合沉默之丘那帶給人絕望和反省思考的故事
重要的是要細心品嚐