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日誌2014-09-05 14:14

《DOTA 2》本日正式釋出炸彈魔更新,爆破三人組登場!和更多內容釋出!

作者:MRnok14L



http://www.dota2.com/techies



  《Dota 2》人稱炸彈魔的三人組「哥布林技工隊 / Goblin Techies 」自上週連著其它更新放到測試端後,今日已於正式釋出,成為目前遊戲中的第 108 位英雄。

史奎、史布林,和史布倫。

  《Dota 2》在本次更新中歡迎遊戲至今最聲名狼藉的三人組出場:哥布林爆破技工隊。從現在開始戰場上每個叢林步道、每條逃生小徑、每處野怪營地都能成為要命的陰險陷阱。

當然,如果敵隊玩家有步步為營(又或是有記得帶真視寶玉,或者將死靈書進行升級),那麼他們“ 大 概 ”就可以閃掉您精心鋪好的地雷,或迴避掉會把人暈到天荒地老的麻痺陷阱,要不然就是用螃蟹步走似飛地穿越您放的一連串遙控炸彈。但就算他們最終得以如願以償與您手下操控的嘲諷三人組大眼瞪六眼,炸彈魔這個稱號可不是空穴來風,史奎、史布林,和史布倫還有一個殺手鐧 -- 自爆攻擊!只要有他們在場,當天的 Dota 日常就一定處處驚喜!





技能組
SKILL SET

[1] 地雷 放置一枚會在敵人接近時自動引爆的隱形炸彈。

[2] 麻痺陷阱   設置一個隱形陷阱去暈眩敵方。

[3] 「自爆小隊,衝鋒!」 犧牲小我,完成大我,造成大量的範圍傷害。

[4] 集體引爆 引爆目標範圍內的所有遙控地雷。

[5] 雷區路標 設置一個警示路標警告敵方行人「注意腳步」。路標一次只能放一個。

[U] 遙控地雷 在戰略地點放置一枚隱匿的遙控炸彈,僅會於手動觸發時進行引爆。





DotaCinema 製作的角色介紹影片(英文解說)

*via DotaCinema @ Youtube

  • 隱形地雷是個指向技能,在放置後需要 1.75 秒的時間才會生效。會當有敵人接近至 100 距離時於 0.3 秒的延遲後自動引爆。

    距離爆炸 200 範圍內者將受到完整的 300/400/500/600 點傷害,介於 201~500 則只會受到一半傷害。

    地雷沒有在場時間的限制,但一次只能放置 20 枚,超過這個數量時最舊的那枚就會爆炸。

  • 麻痺陷阱雖然不像地雷那樣在放置後需要等待一下才能開始作用,但需經過 2 秒的時間才會進入隱形狀態。之後隨著有敵人接近到 200 距離內時會在 2 秒延遲後引爆,暈眩周遭 450 範圍內的敵人 3/4/5/6 秒。

  • 「自爆小隊,衝鋒!」是爆破技工隊的招牌技能,既可以瞄準地點施放,也可以瞄準單位施放令技工隊朝其衝鋒並自爆。同時技工隊該次死亡後的復活等待時間將會砍半。

    距離爆炸 500 範圍內者將會承受 350/400/450/500 點的部份傷害,介於 1~499 距離者則將會承受完整的 650/850/1150/1550 點傷害。

    與地雷一樣,自爆攻擊造成的是「混合傷害 / Composite Damage」,因此可傷害到具有魔法免疫狀態的單位。

    技工隊以自爆攻擊自盡時同等於對自己進行「反補 / Deny」,故將不會計算經驗值或金錢給敵人。而即使算作自盡,技工隊用此招殺敵時仍可正常獲得經驗值和金錢。

  • 遙控地雷為技工隊的終極技能,與其餘招式一樣是個瞄準地點施放的指向技。此招在習得後將會解鎖附屬技能「集體引爆」以供玩家一次引爆 700 半徑範圍內的所有遙控炸彈。

    遙控地雷可讓技工隊從場上的任何地方去進行
    引爆,且可從死亡狀態下進行引爆,同時也沒有在場數量上限,但與麻痺陷阱一樣有著 480 秒的存在時間限制。

    每顆搖控地雷有著 400/410/425 爆炸範圍,和 300/450/600 的傷害。可藉由阿哈利姆神杖去將傷害提升到 450/600/750、和將施放距離從 500 提升到 700。





奧祕套裝 - 沉艦豬砲
ARCANA SET - SWINE OF THE SUNKEN GALLEY


  經過幾個月的汗水之後,爆破技工隊驕傲地發表了他們的最新作品:豬砲 -- 世上威力最猛的大砲。然而在它於一艘正於返航一途的低舷大帆船上頭的測試期間,豬砲驚天懾海的震波將船身撕裂成碎片,並使豬砲本體向後朝岸邊衝了過去。直到數日後才被人發現深深卡進剛好位於創造者工坊下方那遍佈岩石殘骸的峭壁中。


此套裝包含

- 獨特的遙控炸彈,已內嵌在內的繽紛寶石將為技工隊的各種特效增添許多色彩。

- 獨家的特飾版「雷區路標」技能,讓玩家能夠在場上另外設立一個警示路標去戲弄對手。

- 技工隊表情符號;敵人每次觸雷後將會看到畫面上跳出來的迷你嘲諷。

- 一顆能夠紀錄追蹤玩家生涯中用自爆攻擊消滅的對手有多少,並在每次有敵人遭該技能消滅時顯示計數特效在角色頭上的寶石。

- 會在自爆攻擊失敗時顯示的獨特特效。

- 一顆能夠追蹤紀錄地雷殺敵數、麻痺陷阱暈眩次數,和遙控炸彈殺敵的寶石

- 豬砲工兵隊載入畫面。

- 獨特的普通攻擊特效。

- 多種獨家角色動畫和音效。





技工隊的爆炸禮盒
TECHIES' BOMBASTIC BOX

  得嚇嚇叫三人組坐上了播報台?身上綁著火箭就能飛?的貪魔?? 信使!??還有將炸藥塞滿整個畫面的自訂介面?而這些東西又有什麼共通點?它們通通都在技工隊的爆炸禮盒裡!快來一窺內藏其中的「技工隊廣播語音」包、「林布哥小瘋魔」信使、和「小心火燭」HUD 介面。

禮盒預覽

- 「小心火燭」介面造型


- 「林布哥小瘋魔」信使

- 技工隊廣播語音試聽
*via DotaCinema @ Youtube







-全隨機死鬥模式-
ALL RANDOM DEATHMATCH


  英雄們在此模式中不會死超過兩次!話會這麼說是因為全隨機死鬥模式中玩家每次死掉復活時都會扮演一位新英雄回到場上。但別因為這樣就趕著投胎成您最拿手的那位英雄,因為天堂入關辦事處一次只能受理 [ 40 位英雄/乙個陣營 ] ,也就是遊戲會在有隊伍耗盡他們的 40 次復活機會,或者遺跡遭到摧毀時分出勝負。踏入這個任誰都無法預知下次會遇到誰的戰場,您準備好了嗎?



-功績陳列架-
GALLERY OF TRIUMPS


  新功能「功績陳列架」現在每當您在 Dota 2 中達成英勇事蹟和取得值得表揚的成績時,您將會獲贈一座獎杯陳列在您的 Dota 檔案中。您是否有參與夢幻聯盟並獲得一些成績?噔噔 -- 一座獎杯!還是您完成了之前互動手冊的 10 位英雄挑戰?噔噔 -- 又一座獎杯!當然,獎杯的噔噔還不止如此,只要玩家合乎資格,我們已經準備好了數座獎杯等著在遊戲中送給您!未來也會持續新增更多獎杯!



-全英雄挑戰-
ALL-HERO CHALLENGES


  您是否有駕馭遊戲中所有英雄的能力?有的話就快來用這個模式證明!前往您在遊戲中的 Dota 檔案以開始進行「全英雄挑戰」模式,並著手領取這趟考驗旅程的第一位。贏得勝利,過關斬將,然後繼續到下一位英雄。每一輪的英雄挑戰旁都會顯示全球各地的玩家平均嘗試了幾次才通過這位英雄,還有一共進行了多少場戰鬥才完成整個全英雄挑戰。如此一來您便能知道自己的底子在世上有多深。全英雄挑戰在全數通關後也將有一座獎杯會送給玩家,以茲表揚玩家的成就。






玩家們之前用 2014 國際錦標賽互動手冊解鎖的獎勵現已釋出!

-勝利嗆聲-
ASSURED VICTORY SHOUT


  有時常常在遊戲中戰鬥尚未開打,誰勝誰負卻如早已定奪般清晰。在通用物品頁面內的動作物品欄位中裝上這個「勝利嗆聲」吶喊,然後在開戰號角響起前使用它來宣告這場自己贏定了。如果最後勝利真的屬於您的話,您將會為您的「勝利預言寶石」增添一分。但如果您的勝利預言落空了,那麼寶石上頭的分數將會歸零。而如果您累積到了一定分數,您將會對此獲得一座獎杯展示在自己的功績陳列架上頭。



-斜視和大笑 技工隊嘲諷-
SQUINT & LAUGH    TECHIES' TAUNT


  和您的對手大眼瞪小眼沒有什麼,但一次要瞪技工隊的六隻眼那就另當別論了。若您先前購買了國際錦標賽互動手冊,您將會獲得可讓這三人組使用的特殊嘲諷。在經過裝備之後,您就與無限嘲諷對面只有一鍵之隔。想要在更加煩人一點?每當您打敗對手時,技工隊嘻嘻哈哈的臉龐都還將亂入對方的畫面。



-輝煌戰功 殺敵標語-
BATTLE GLORY    KILL BANNER


  一個!一個!又一個!三連殺!有購買今年國際錦標賽互動手冊的玩家們將會獲得這個「連殺標語」,讓那些打得剩下的敵人落荒而逃的致命操作不再只有平凡的說明文字做註解。在通用物品頁面內的連殺標語欄位中裝上這個「輝煌戰功殺敵標語」,然後好好看著您的螢幕隨著自己打出一個暴走五連殺發光發熱!

標語特效預覽

*via DotaCinema @ Youtube



-2014 國際錦標賽原聲帶-
THE INTERNATIONAL MUSIC PACK


  在關鍵時刻有沒有相稱的曲調伴隨往往都會決定戰場的後續節奏。持有今年國際錦標賽互動手冊的玩家們都會獲得由得獎作曲家 Chance Thomas 為今年國際錦標賽所配製的原聲帶。前往通用物品頁面內的「音樂」欄位並進行裝備「2014 國際錦標賽音樂包」,您就能伴隨著這些壯麗的音樂踏入接下來的戰鬥!







綜合事項 / General
  • 移除私人大廳中需要等待觀眾的設定。


社群 / Community
  • 提高屢次受他人舉報的玩家遭低優先懲罰取締的比率。


使用者介面 / User Interface
  • 新增多則會於載入畫面中顯示的小撇步。
  • 修正並調整了幾項狀態說明欄和技能的敘述說明。
  • 玩家現在可藉由按住 Alt 鍵去點擊敵方英雄物品欄中的物品來告知隊友該敵人有該物品。
  • 玩家現在可藉由按住 Alt 鍵去點擊買活按鈕來告知隊友自己目前的買活狀態。
  • 物品現在可以於角色死亡期間自貯藏庫內丟出。
  • 修正重播的精彩回顧切換畫面有時會卡住的問題。
  • 修正教練介面中的說明文字有時會覆蓋在學生的選擇框上並令其無法使用。


裝備物品 / Items
  • 玩家現在再也無法拿取或丟棄信使物品欄中屬於隊友的無法分享物品。
  • 玩家現在再也無法將屬於隊友的無法分享物品儲存在自己的貯藏庫中。
  • 現在已斷線,但尚未放棄遊戲的玩家所操控的英雄所持有的物品再也無法被臨時代為操控的玩家從物品欄中丟出。
  • 修正撿起屬於其他玩家的物品會與玩家自己貯藏庫中的物品進行合成的情況。且若該合成物品的組件中有屬於敵方的物品的話,這也將導致該物品的所有權於合成後歸屬於後者。


1V1 模式 / 1V1 MODE
  • 將中路以外的防禦塔通通設定成永遠保持無敵狀態。


電腦玩家 / Bots
  • 開放「力丸 / Riki」給電腦使用。
  • 開放「帕吉 / Pudge」給電腦使用。
  • 開放「斧王 / Axe」給電腦使用。
  • 現在於單人離線練習場中的電腦玩家將會穿戴著玩家為同英雄所裝上的任何飾品。


工作坊 / Workshop
  • 加大匯入器預覽視窗的大小。
  • 為一些裝備飾品(例如卓爾遊俠的弓)在作品提交過程中的粒子效果系統增設附著點的編輯功能
  • 修正模型子頁面在載入僅需第一頁的模型時不會正確地自動翻回第一頁。
  • 修正附件清單無法正確地初始化,進而導致預設的選擇呈空白狀。
  • 修正導致肖像的照明在預覽階段中會於肖像編輯器開啟後變暗的臭蟲。
  • 更新文字說明以釐清模型預算是以三角形計,而非多邊形。


互動手冊工具 / Compendium Tools
  • 為第三方互動手冊新增了幾項新功能,說明可遵循【這裡】取得。
  • 修正 test_local_compendium 不會依照下載路徑那樣對圖片進行預緩存,進而在某些案例中導致些微差異。
  • 修正手冊中的錄影元素若不使用舊版的元素路徑就會無效的問題。




༼ つ ◕◡◕ ༽つ Got Techies! Thank You Volvo!

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