小屋創作

日誌2014-09-09 00:44

【RPG公會】喀爾加德大陸Q&A(居住篇)

作者:蘇雪

Q1、玩家角色是否能夠購買自己的房子?

A:
沒辦法。為配合貨幣規範,玩家無法在短時間內備齊購買房屋的貨幣。並且當地房屋在世界觀改變下房價持續上漲中,玩家角色無法購得房屋,目前沒有開放玩家購屋的打算。





Q2、玩家是否可以建蓋自己的房屋?

A:
沒辦法。人類聚落以外地區棲息各式魔物,加上玩家角色的身體能力等同一般人,無法快速蒐集建材,所持金額也無法購買足夠物料用於建築施工。

另外,玩家角色不具備完整建築知識,亦不具備單人、少人數建屋的能力。





Q3、玩家是否可以長期居住於人類聚落外?

A:
沒辦法。由於人類聚落外棲息各式魔物,且玩家角色無法擁有堅固的房屋,僅能暫居簡易帳篷、遮蔽處。長期居住也缺乏飲水、食物補給,長期逗留於人類聚落外將降低玩家角色體力,造成玩家角色疲倦、染病,必須返回人類聚落花費較固定居住於人類聚落更高的金額調養、休養。





Q4、請問房屋的定義?

A:
建立於人類群落內、外,所有能夠長期供人、畜居住,或作為物品囤放處使用之原木、磚瓦、石制建築皆歸類於『房屋』。



Q5、玩家角色在人類群落中的居住問題應如何解決?

A:
玩家角色必須支付貨幣解決居住問題。

各大城市與部分村落均設有各種等級的旅館、旅舍開放玩家角色投宿。

某些商家、店面也可能提供住處雇用玩家角色勞動,這種情況下玩家角色的每日收入低於一枚小銀幣,居住費用等同於中低價位旅館、旅舍。

雖開放民家借宿劇情撰寫,但無償借宿期限不得超過一周。



Q6、旅館內放置貴重物品有沒有絕對的保障?

A:
大部分的情況下沒有。一般旅館不負責旅客攜帶物品的保管責任,並且也沒有專職警備人員。附警備人員的旅館屬於高級旅館,但難保沒有實力高超的盜賊入侵,也可能發生火災之類的人為意外以及嚴重天災等不可抗力。

不只是住宿面,基本上玩家的所持物品在世界觀的設定上是沒有100%保障的。 喀爾加德大陸創作團隊雖然不刻意損壞、搶奪玩家資產,但建議玩家將遊戲重心放在地圖內的冒險、玩家角色間的交流,而非累積財富。



Q7、旅館裡面『沒有』哪些設施?

A:
為配合喀爾加德世界觀,無論是那種等級的住宿施設一律不得出現機電設備,也就是說喀爾加德的住宅中不存在任何電器用品以及自來水相關設備。

另外,一般旅館中也不提供魔法道具。這會造成玩家角色在日常生活中產生極大不便,但也更能表現出喀爾加德在地圖設計上的特殊性。





Q8、旅館等級如何區分?它們的收費標準是?

喀爾加德大陸創作團隊將旅館區分為低、中、高三種等級。
由於玩家平時自己開串時也能自由設定旅館的外觀,因此喀爾加德大陸創作團隊僅以收費高低以及魔法道具的有無來區分旅館等級。

低階旅館:
每日收取3~5枚大銅幣,
無設置魔法道具。

中階旅館:
每日收取5枚大銅幣~1枚小銀幣,
無設置魔法道具。

高階旅館:
每日收取1枚小銀幣以上,
可能設置低階魔法道具,如:亮度與蠟燭相同的的魔法燈具。





《回目錄》

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