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日誌2014-09-25 21:13

[達人專欄] 【心得】死亡復甦 3-浩大的僵屍場面

作者:金手錶



中文名稱:死亡復甦3
日文名稱:デッドライジング 3
英文名稱:Dead Rising 3
主機平台:PC、XboxOne  (本文以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2014-09-05
製作廠商:Capcom Vancouver
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為49.99美金


PS:本心得的文字及圖文多多少少會提及遊戲劇情,請見諒


獨佔XBOX360平台的死亡復甦於2006年推出時,
因為將動作性十足的殺僵屍樂趣與眾多隨手可得的武器結合,
加上攝影拍照的特色和較高自由度的玩法,而深受許多玩家的喜愛。
死亡復甦2則比起一代更具惡搞性,除了玩家們可以男扮女裝,
各種想像力豐富的武器組合也是一大特色,
可惜因頻繁的地圖讀取與一些設計上的缺失讓二代不如前作經典,
但也成為許多遊戲實況主熱愛實況的一部歡樂作品。
後來推出死亡復甦 2:非公開事件則是用來改進二代缺點的作品。
 
最新作死亡復甦3的製作人稻船敬二雖然已經離開製作團隊,
交由卡普空溫哥華(Capcom Vancouver)研發也讓遊戲的美式風味更加濃厚,
不過其遊戲特色依然是承襲了前兩作的優點,畫面表現當然也是更加逼真。
XboxOne的版本在2013年年底上市,PC版於2014年9月推出,
而PC版被稱為天啟版(ApocalypseEdition),收錄了一些DLC內容和額外的故事。



↑↑↑畫面風格更加寫實逼真。



↑↑↑僵屍疫情再度爆發,所呈現的規模是目前系列作中之最。

 
遊戲世界觀座落於虛構的洛佩迪多市,
這次的已經改成了時下開放式世界作品所流行的無接縫地圖,省去了不少讀取時間。
整座城市由四大區塊所組成,中間連接著高速公路和下水道。
一些商店等室內場景也能夠直接進入,並且移動到二、三樓或是屋頂,相當具有探索性。
死亡復甦3最驚為天人的地方在於營造出滿山滿谷的僵屍數量,
這點在當進入遊戲時,玩家們便能發覺到,
而每一名僵屍的外貌、動作在同一個場景上也不會有很複製貼上的感覺。
整體的末日環境氣氛營造是非常壯觀。
但明亮的影像風格及大量的血漿、肢解、分屍的效果則讓遊戲帶有一定程度的B級片風味,
並不會因為僵屍很多而讓氛圍顯得很可怕,反而是讓玩家們樂在於僵屍無雙的爽快感!



↑↑↑要更順利閃避僵屍可以爬上車頂來移動。



↑↑↑即時演算的動畫將會依照主角穿著而呈現出不同的服裝風貌。


 
故事主角是尼克‧拉摩斯(Nick Ramos),他是一名技工,
也因為此人物設定而讓合成武器更加快速方便,
玩家們不再需要像前作那樣在外頭收集材料並走到合成屋來組合武器。
這次只要您取得武器藍圖,便能夠組合出千奇百怪的利器。
主角本身不為人知的過去也賦予了他不被僵屍感染的能力,
所以也不用像前作那樣需要固定時間就要服用一個僵立停(Zombrex)。
整體的遊戲難度是降低不少,讓這部作品更好上手且更具人性化。



↑↑↑組合武器更加便利!


 
劇情部分則和大部分僵屍題材的作品有許多雷同,
像是親人遭到感染的生離死別、環境逼瘋人們、倖存者的逃亡。
在故事氣氛營造上還挺嚴肅正經,較寫實的風格與遊玩時惡搞KUSO的趣味有些不搭。
不過一些支線依然是有很可怕及猥褻的人類BOSS,
並且設計成了以七宗罪的方式來讓BOSS們更具有主題及魅力,
登場的BOSS既瘋狂又滑稽十分讓人印象深刻。
主線劇情中有少部分類似向電影恐怖星球(Planet Terror)致敬也是挺有趣。
前作所登場過的一些角色在本次作品中也有更深入的交代。






↑↑↑雖然僵屍災情很可怕,但我覺得在這險惡的環境中,
人性赤裸的險露與鬥爭才是最危險的。



↑↑↑混混與變態的人類比遲鈍的僵屍還可怕。



↑↑↑暴怒。


↑↑↑暴食。



↑↑↑傲慢。



↑↑↑色慾。






 
死亡復甦3最大樂趣在於眾多隨手可得的生活化物品都能成為殺僵屍武器,
您絕對想像不到煙火、屍塊、玩偶、情趣用品這種東西竟然也有它的作用,
就連推著輪椅也能不斷把僵屍給撞開來,甚至僵屍也會坐到輪椅上,畫面十分逗趣。
組合過的武器殺傷力更強,殺僵屍時取得的經驗值更多,且耐久度更高。
遊戲中高達上百種的武器組合絕對能滿足許多玩家的武器收藏癖好,
不論是近身搏擊類型或是利刃跟遠距離槍械、弓箭甚至是遠近兩者兼具的武器。
且有些武器可不只是僅能組合一次,而是能夠在合成過後再度二段合成。
擊殺僵屍過程中累積連殺數量則可以使出特殊的武器招式,
帥氣的鏡位拍攝角度及一氣呵成的殺僵屍動作真是讓人大呼過癮!

而僵屍們的死法也十分多元,從中間剖成兩半、用電鋸鋸開來、斷手斷腳、腰斬等… …,
嗜血的畫面效果讓人腎上腺素不斷激升。
就連車輛也能夠組合起來,
像是壓路機加上摩托車就會變成一輛十分瘋狂,可快速碾壓僵屍的載具。
食物也是可以合成來增強補血量。
而且曾經完成過的組合武器都會被存放到安全屋的武器庫與車庫裡,
讓玩家們再也不用面臨沒有武器可以使用的困境了!



↑↑↑相當有魄力的擊殺鏡頭!


↑↑↑享受切割僵屍的樂趣。



↑↑↑紅綠燈也有可以拿來組合。



↑↑↑鐮刀類的武器可不斷合成。







↑↑↑地圖上閃爍著車燈的車輛都可以使用。



↑↑↑開車時被僵屍纏上,
可以透過車輛快速移動、轉彎或是撞擊來甩開僵屍。





↑↑↑任務中解救的生還者會加入隊伍裡。

 
遊戲中也帶有許多RPG升級要素,
玩家們可透過殺僵屍、解任務來不斷提升等級,
並加強人物能力像是血量或是敏捷性、武器精通、解鎖設計圖。
玩法與前作一樣都有時間的限制,限定時間內沒完成主線而導致城市被摧毀就會GameOver。
所以感覺上玩家們需要在短短幾天內完成許多目標會很累且喪失自由度,
不過我覺得這次的時間限制並不會像以往那麼緊迫,
只要您不追求在一輪的遊戲裡達成所有支線內容與收集品,那麼時間就一定是綽綽有餘。
時間環境的設計也不是裝飾品,玩家們要留意夜晚時僵屍會變得更可怕更強大。
除了到處解主線的過程,地圖上也會有隨機觸發的支線讓您可以拯救倖存者。
接到電話則可以進行許多支線任務,地圖上可收集的法蘭克雕像、書本、破壞廣播喇叭、發現Los Perdidos市民的悲慘死亡,都是增加一些地圖探索性的設計。






↑↑↑許多BOSS都設計有QTE即時反應事件的打法。






↑↑↑每一作都固定會向洛克人致敬。



↑↑↑有許多前作的小彩蛋。

死亡復甦3絕對是款開放式世界類型題材裡相當不錯的佳作,
眾多的武器、車輛、服裝絕對可滿足玩家們的收藏癖好。
而PC版剛推出時有優化不好的缺失,
像是解析度問題、不流暢等… …,造成剛發售時評價不太好,
但目前更新兩次後情況則有些改善了。
我個人覺得缺點是遊戲鏡頭並不是很容易讓人操控,容易會有頭暈的情形,
許多任務一開始玩起來是覺得新鮮感十足,但過一陣子也會覺得重複性很高。
地圖設計則挺討人厭,有許多障礙物,需要繞來繞去才能夠抵達我們想去的目標。
除此之外對於一款殺僵屍的動作電玩來講是很不錯了,
逼真的人物肢體動作和臉部表情,誇張又天馬行空的組合武器,
劇情雖然稱不上多精彩多引人入勝,但有完整起承轉合的架構也具有一定故事性。
還有一些小細節也很讓人玩味,
例如您只要停留在遊戲選單一陣子,就會知道剛開始的飛機是如何墜毀。
喜愛快節奏及惡趣味幽默的玩家們絕不能錯過死亡復甦3!





個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)




本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。


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文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


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