最近一堆手機遊戲打著【放置性遊戲】的名號,
大家真的都了解什麼是放置型的遊戲嗎?
根據拎北不負責的研究後,
好像有那麼一點懂了!
1.許多射後不太理的遊戲就是【放置型遊戲】!
從大家耳熟能詳偷菜種田的【開心農場】、
半夜要防人來打的戰略網頁遊戲【Travian羅馬人】,
就是放置型遊戲很標準的類型,
點個幾下要幾分鐘後收成,
或是建個堡壘要等個半天,
不過這類型的遊戲,
一旦迷上,或是親朋好友在玩,
就很容易受影響而沉迷,
進而無法自拔,
後來【COC部落戰爭】,
內容結合了放置型+攻城策略的要素加入後,
一舉攻陷了世界各地,也出了一堆徒子徒孫出來!
曾經轟動一時的開心農場,是許多人FACEBOOK的入門遊戲呢!
Travian羅馬人也是十分著名的放置型遊戲,建設跟出兵打仗,光是戰報方式就十分刺激!
2.手機很適合的軟爛類型-【放置型遊戲】
手機遊戲因為隨身攜帶,又集結許多功能的關係,
本就很適合不太需要長時間觀看螢幕遊玩的遊戲方式,
而【放置型遊戲】十分貼近這種需求,
所以在手機平台逐漸大放異彩,
但....也有漸漸走火入魔的趨勢,
特別是來自大陸的手遊,
根據中國2014年9月15日至9月21日IOS排行榜,
從排名第三升到第二的遊戲【天天掛機】,
就是個很顯著的例子,
當初看到新聞就覺得這遊戲名稱很靠北,
感覺就是軟爛無腦的人才會碰的遊戲,
竟然可以衝到第二名,
只好不爭氣的打臉下載來玩看看,
一看到遊戲內容,挖靠~
說好聽一點是文字RPG泥巴時期的感覺,
供咖歹聽一點,根本就是在玩RO時期拖機掛網還是天堂的外掛,
但偏偏歹年冬,
一堆遊戲根本玩不玩,
反而是這種無腦掛著不花時間的軟爛遊戲出頭,
也成了【放置型遊戲】未來的趨勢之一。
放置型遊戲結合商城最大的特色就是【不想等,請花錢】
不過許多玩家還是很吃這套的,因為真的沒時間又不想等...
3.不只要軟爛,還要很白爛的【放置型遊戲】
除了無腦掛機之外,
日本還做了不少超妙的【放置型遊戲】,
比方說這款【こんな息子に育てた覚えはない】,
台灣local king翻譯【溫好吸係嗯頰囝】,
為了把不良的兒子導向正途,
父母必須定時去兒子房間沒收一些怪怪的東西,
或是放些陽光又做作的擺設,
甚至要關注一下朋友帶來家裡作客的朋友,
真的超級白爛的~
據說根據你的調教,嗯頰囝會有許多不同的結局,
究竟不良少年結局會是怎樣,
就要自己玩玩看了XD。
嗯頰囝又出事了!身為父母的真的百感交集啊~
另一個要推薦的,
真的是心機超重的遊戲,
【神父「モンスター生産始めました」勇者「・・・」】
台灣翻成【腹黑神父】,
就是說死愛錢的神父,
為了讓勇者們花錢復活,
決定生產魔物把勇者都作掉的故事....
劇情實在太機車了,
遊戲感覺就像【遠的要命的王國】一樣,
玩膩了勇者,
當當死愛錢的神父也不錯喔!
總之【放置型遊戲】隨著手機遊戲的發展,
類型跟數量也越來越多,
究竟台灣是否跟中國大陸一樣,
遊戲排行的位置,是否會逐漸被放置型的遊戲給攻佔呢?
會立即處理修正~
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