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日誌2014-09-30 15:57

台灣自製遊戲的奮力一擊!地城式 RPG 手機新作《海上萬事屋》啟動募資

作者:油雞陳

 
        一擊遊戲跟奧爾資訊合作開發的手機遊戲新作《海上萬事屋》近期正式進入製作尾聲,並於今日啟動募資,參與的玩家將可獲得命名遊戲武器、角色,或是自行設計關卡的機會。

                              
超神秘隱藏角色,因為進行募資所以讓她出來透透氣
 
        據了解,這是該團隊第一款即將正式上線的產品,從今年二月中開案至今,期間盡可能的以高效率在前進,一路走來難免波折,團隊也都逢凶化吉的度過。

        一擊遊戲創立在 2013 年底,當初的宗旨就是 - 「要做出很囂張的台灣遊戲,並且在全世界都受歡迎,最後讓一擊遊戲成為很歡樂又很強大的公司」(非常長的宗旨)在這個中心思想下,團隊一步步的走到了現在,帶著即將推出的最新作「海上萬事屋」終於要跟玩家見面了。


一擊遊戲團隊合影

        《海上萬事屋》是一款有豐富劇情的地城式 RPG團隊想要追求早期地下城探索類型遊戲最初的感動:探索、稀有怪、黃金寶箱!在遊戲中玩家所扮演的是「海賊之亂」平定後,太平盛世中的萬事屋老闆;因為治安太好,社會太安樂,所以都沒有生意上門,正當即將關門大吉之前,突然收到了一個有豐厚訂金的神秘委託,豐厚到可以把父親遺留下來的船改裝成重裝噴射勁船來出海,於是跟死黨們為了尾款開心的踏上了遠航之旅,而途中的各個小島都有神奇的故事與夥伴在等著你…。

        戰鬥部分是可操作的回合制戰鬥,希望藉由角色之間的技能搭配玩出不同的戰略,而不再是純粹比拼數值的自動戰鬥。遊戲同樣有著夥伴卡牌收集的要素,每一位夥伴都有精心設定的背景,在親密度達到最高時將開啟專屬的友情關卡,通過該關卡後可以習得屬於該夥伴的奧義技能

                              
開發團隊的私心地城式RPG愛好者
 
        在美術部分,團隊請了非常多國內外首屈一指的插畫家協助,希望用最高的規格做出至少讓自己能認同的作品。在角色動態方面,團隊也嘗試了偽 2D 3D 的動畫製作,讓每個角色能在維持原本美術的風格設定下還能做出流暢的動態表演。雖然資源非常有限,但是團隊希望用盡一切可能把遊戲做到最好


 
 

不只台灣知名畫師,我們還甚至還請到了法國神人畫師協助,超級international!!
 

2D3D的動畫演出
 
        對於本次啟動募資,一擊遊戲也表示:「從小團隊中的各個成員都玩著經典遊戲長大,在心中對好遊戲都有自己的解讀與定義,唯一很能肯定共識的就是「好遊戲必須要有靈魂」;投入了多少心血,玩家一定看得出來,騙不了人的。手機遊戲市場是個與全世界高手一起競賽的競技場,對團隊來說根本讓人感到鬥志高昂啊!只有盡力做出不讓自己丟臉的遊戲,才有本錢跟人家競爭。」

                    
 
女巫 莉莉:「客倌您說是不是啊?」
 
 
        手機遊戲突然的崛起,使得開發遊戲的門檻降低了許多,像一擊遊戲這樣的獨立團隊也有了出來跟大廠一較高下的機會!但資金短缺永遠是小團隊最大的夢魘,趁著《海上萬事屋》即將上線之前,該團隊特別在台灣舉辦了募資專案,希望除了能藉由這次活動募得公司後續運作的資金之外,也能讓更多人認識這個團隊。
 

腳本致敬:勝文希望的種子
 

        最後請玩家觀賞由奧爾資訊與一擊遊戲一同錄製的超熱血影片:




一擊遊戲 - 海上萬事屋募資網頁:https://www.flyingv.cc/project/4536
一擊遊戲臉書粉絲團:https://www.facebook.com/1ShotGames


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