昨天KRO正式實裝了這兩個新玩意,這篇的介紹重點會放在寵物系統。
▲此次更新僅開放 大嘴鳥、獸人戰士、波利、小野豬 4種寵物進化。未來會開放更多寵物進化。
▲寵物訊息視窗多了一個進化的選項,寵物的親密度需要達到「非常親密」才能進化。
▲進化時需要消耗材料。以小野豬為例,需要:寵物飼料x10、魔物牛奶x3、肉x100、柔毛x50。
進化後的新功能:
▲自動餵食──人物身上持有飼料時,可自動餵食寵物。
▲輔助強化──隨著親密度上升,賦予人物更強大的輔助狀態。
其他特色:
1. 親密度的上升速度較進化前緩慢。
2. 人物死亡 / 寵物飢餓時的親密懲罰減少。
3. 飽食度的下降速度比進化前緩慢。
以下是小遊戲「幸運輪盤」系統:
▲「幸運輪盤」的遊戲畫面。
畫面右邊的金分、銀分、銅分我翻錯了,在概念上比較接近「點數」。(以下改稱 金點、銀點、銅點)
遊戲需要消耗10個點數才能開始遊戲,依照使用的點數,起始點會不同。
銅點──從遊戲畫面最下方的「一階」開始。
銀點──從「三階」開始。 ※身上沒有銅點時才會消耗銀點。
金點──從「五階」開始。 ※身上沒有銅點、銀點時才會消耗金點。
目前光看官網的介紹,無法得知這遊戲的進行方式是什麼
有空的話我也許會上去玩看看試手氣(?)