儘管畫面老舊還是有相當多的愛好者因為豐富的機型,多樣化的戰場與逼真的氣動力模擬和損傷模型而不能自拔.然而老兵不死只是凋零,對於新生代玩家這樣的畫質往往會嚇跑他們.
而之間多款空戰的線上遊戲席捲了網路世界,而WOP-戰機世界與WT-戰爭雷霆更是將線上空戰遊戲帶入一波熱潮.(戰爭雷霆也算是老IL2後代子孫呢!不過那有是另一個故事了)
正當大家以為老IL2會被默默埋入遊戲歷史中時1C公司宣布與777公司合作開發IL-2 Sturmovik:Battle of Stalingrad!讓大家感受到全新的引擎,全新的畫面但卻保持IL2的逼真的氣動力與精密的模型等優良傳統,
想必大家會問那麼IL2:BOS與WT的差異性在哪呢?
就我看IL2主打的是對飛機氣動力的高度模擬與機械結構的控制.
也因此飛行的困難度會遠遠高於WT,飛機更容易失速,更容易發生機械故障等意外.
由於沒有血條也沒有維修包,一但在空中被擊中或發生故障都是相當致命.
而操控上並不支援滑鼠,可以用鍵盤玩,但也不太合適,所以必須購買飛行搖桿.
總而言之難度更高,對相關硬體設備的需求也較高,
較適合對空戰遊戲有高度興趣的玩家.
當然IL2內有不同的難度可以選擇,
玩家可以因循漸進的調整難度.
IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad即將正式上市.
希望我們能相見在史達林格勒的天空!