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日誌2014-10-12 20:27

挑戰恐懼的最極限《異形:孤立》讓你體驗孤立無援的感覺

作者:七宗痛

在《異形:殖民戰隊》之後,《異形》系列終於推出系列作品啦,上一次的《異形:殖民戰隊》雖然打著官方正統續作的名號,但是遊戲表現的卻是不上不下,而這次的《異形:孤立》又是如何呢?讓我們繼續看下去!


【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】



這次的《異形:殖民戰隊》是由擅長策戰略遊戲的The Creative Assembly所開發,該工作室開發過《羅馬 2:全軍破敵》、《幕府將軍 2:全軍破敵》等大作,因此SEGA公布是由該工作所開發時,讓許多玩家捏了不少冷汗。


遊戲發生在《異形》的十五年後,Ellen Ripley的女兒也很不幸的步入了老媽的後塵,為了生存而戰鬥著,在這個世界中,可怕的不僅僅是異形,一些只為了自己的人類也是讓人畏懼。


遊戲採用The Creative Assembly所開發的全新引擎所打造,不管是角色皮膚的光線散射還是場景中的光影效果都做的非常逼真,尤其在暗處時候的光影效果更是令人驚嘆。

▼有種冷冷的感覺

▼光影效果突出

▼嚇死人了

▼這走廊是否有隨時會出現異形的感覺呢?


在進入遊戲後可以發現遊戲採用一種DV攝影機的視角風格,以DOS系統以及CRT顯示器來搭配管弦樂的背景音樂,場景的設計也是偏向原版的《異形》,玩起來有頗為復古的味道, 不得不說開發工作室在這部分下足了功夫。

▼入侵駭客開門也設計的很復古


為了強化恐怖的感覺,畫面上的介面到了只剩下血量而已,地圖跟異形探測器都是要另外開起來看的,在打開異形探測器時如果離異形太近還可能被發現。

▼異形探測器


在音效的部分,時而出現的氣閥聲或是爆炸聲,常常讓人嚇破膽,有時走在陰暗的走廊,同時也聽的到上頭天花板異形走路的聲音。

▼玩了很久主角才終於出現

本作並非是第一人稱射擊遊戲,更像是一款恐怖冒險遊戲,相較於《絕命異次元 3》,我們對於異形可以說是毫無招架之力,根本就是外太空版本的《絕命精神病院》。

▼雖然有武器,但是卻沒有什麼用


關卡設計上,本作雖然是線性的劇情,可是在場景設計上卻可以說是相當豐富,有地板、通風口可以走,還有置物櫃等地方可以躲,這樣子的設計有時候,會讓人有種不知道異形會從哪冒出來的感覺,可是有時候也會讓人找不到路。

▼常常得走在這種狹小的通口


遊戲中異形的動作幾乎是沒有腳本的,因此根本無法判斷異形到底躲起來等著你,還是已經離開了,它們透過一點燈光、聲音就可以找到你的位置,即使是很強大火焰噴射器,也僅只能暫時驅離它們而已。


《異形:孤立》捨棄了以往FPS的設定,變成了更以前早期的遊戲設定,FPS常見的自動回寫在遊戲中也變成了需要補血,再來就是儲存點,玩家得找到儲存點的機器加以存檔,同時儲存點與儲存點之間距離也變得很長,意圖讓玩家更小心死亡。

▼補血藥需要收集物品來合成


整體來說,本作充滿了對《異形》原作的致敬,但是本作並非傳統的FPS,因此喜歡射擊遊戲,對於以為可以爽爽射異形的玩家來說,可能要大失所望了,遊戲中並不希望玩家與異形正面起衝突,而是著重在氣氛以及恐懼當中,另外遊戲時間稍嫌太長,劇情進展太慢,使的恐懼感隨著時間流逝。


▼遊戲截圖







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