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日誌2014-10-17 22:20

《永恆的賽妮亞》投稿新聞簡短感言...

作者:聖堂


巴哈新聞連結  


這邊補上新聞稿沒放入的內容~





  角色介紹



劇情簡介
「為什麼……為什麼要放我一人獨自等待?」
「為什麼要不告而別?」
寂寞、不安…在她的心中擴散、延伸,宛若周遭的一切都陷入了黑暗
於是,她來到這充滿怪物的危險之地《永恆之塔》

劇情介紹影片

本遊戲包含以下特色
1.         操作簡單,任何人都能輕易上手
2.         經過設計的順暢遊戲內容,不會卡關也不需刻意練功
3.         充滿挑戰性的BOSS
4.         滿足打寶需求的祕境地下城


問卷統計結果
《永恆的賽妮亞》在去年11月時發佈過先行試玩版,並獲得玩家相當高的評價,不僅問卷數量至今突破了1200份,問卷統計結果中遊戲性的好評率高達93%,作者表示這成果讓他受到非常大的鼓勵,於是決定投入更多心血去製作正式版。

作者給玩家的話

「我想做出讓任何人都能輕鬆體驗的ARPG
 
你是否有過一種經驗?
當你真心向朋友推薦自己熱愛的遊戲時卻換來了一句:
「蛤?那是什麼?感覺很麻煩,算了吧」
「不要啦,我才不想玩那種東西」
 
我相信遊戲應該是要讓任何人都能輕鬆體驗的
於是…我設計出不需按攻擊鈕的ARPG戰鬥系統
用簡單的操作方式創造出順暢有趣的遊戲體驗
 
《永恆的賽妮亞》
是我想要讓任何人都能輕鬆體驗遊戲
耗時一年獨立製作出的ARPG





以下投稿新聞簡短感言

當初抱著不安、複雜、擔心的心情投遞這篇新聞稿
深怕自己無法承受負評的壓力
也擔心新聞稿會石沉大海

有些事情不做的話肯定會後悔!
我想要讓賽妮亞發光發熱這點是肯定的

即使不安 也要前進
即使複雜 也要克服
即使擔心 也要去做

所以這篇新聞稿就出現了

預計下一篇會有更精彩的內容
希望下次能登上GNN頭版!!

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