日誌2014-10-19 00:32
【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 套用自製對話框作者:魂
2015-08-12 22:35魂:我需要有詳細的說明與你測試用的遊戲專案,否則也不知道出的問題是甚麼XD
2016-06-09 01:23魂:可能是與其他腳本衝突,試著移除其他的腳本試試看
2016-12-26 16:52魂:目前沒有此擴充。但我可以告訴你,你可以把這個變數@blank_frame_sprite的透明度用遊戲變數控制。
換句話說,第156行可以改成
@blank_frame_sprite.opacity = [self.openness, $game_variables[10]].min
如此一來,你可以設定遊戲變數第10號,來決定對話框透明度的上限。
由於遊戲變數預設值是0,所以你做以上修改後,預設上是看不到對話框的。
你可以把該遊戲變數設為255達到不透明,以及設為160來達到半透明
2016-12-27 00:29魂:文字可能有出入。我指的是:
https://github.com/lctseng/RGSS/blob/master/RGSS3/%E5%A5%97%E7%94%A8%E8%87%AA%E8%A3%BD%E5%B0%8D%E8%A9%B1%E6%A1%86.rb#L156