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日誌2014-10-19 18:55

PS4-邪靈入侵 遊玩心得

作者:佐藤大介



這片本來我是沒有買的,因為忘記預購時間。
本來想說那就算了,等收二手就好。
不然也沒有預購特點可以拿。
某天心血來潮去看一下巴哈商城,發現有人退訂,於是立刻下訂。

隨著遊戲發售日越來越近,老實說頗後悔下訂。
一方面是NBA才剛開始玩,一方面是因為我對這類遊戲不是非常有愛,度ㄉ度。
總之,雖然有退訂的衝動,但我還是忍下來了。



遊戲內容嘛,果就是惡靈古堡之父的傑作,就很惡靈古堡,只是解迷少一點,無雙少一點。
整款遊戲的恐怖程度老實說是非常非常的低,嚇人的部分就是很老梗。
中繼點少的可憐,長長一張地圖快過玩了,就來給你個無腦陷阱,來不急破解就抱歉從頭來過。

遊戲不恐怖,卻很反胃,反胃的點就是有些關卡真的難道靠北,還有該死的血尿設定;
施打補寫針一定得用高姿態,潛行的時候使用補血針就立馬站起來,Fuck!

隨著關卡越進入尾聲,只能說會越玩越吐血,尤其是網路上哀鴻遍野的看著屠夫不斷折斷自己的頭。
聽說有人在那邊死了三十多次,我一點都不意外。

隨著技能越加越多,老實說我根本感覺不到有變更強的趨勢,大概只有跑路變強了。
他媽的主角做為一個警探竟然可以跑步跑三秒就氣喘如牛了,鬧爆!

破關前的過五關斬六將外加玩死人不償命的奪魂鋸劇情,我也只能翻翻白眼。
最終BOSS難度比想像中的簡單太多了,應該說是王關前的難度太高。

王關反而打的很歡樂又過癮,感覺就像是刻意讓玩家發洩情緒的。
至於整體劇情老實說我還是搞不太懂,晚點來爬文一波。

最低難度破關(第一次玩只有兩種難度可以選)。
破關後才知道既能跟武器都可以繼承…
破關前我才把技能點數都亂點點光光了==

死亡次數出乎意料的頗低,可是這是最簡單的難度,我嫩爆。
總遊玩時間14小時多,畢竟我是蒐集流。


遊玩過程恨不得趕快關機,但是破關後,卻又讓我頗回味。
一直有種想重玩的衝動,但還是算了,NBA玩沒多久而已。

所以,暫時封片囉,以後有機會還會再玩的。


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