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日誌2014-10-28 00:22

【心得】《秘境探險》-熱鬧歡騰的衰鬼冒險Part 2 !!

作者:東方院 饅頭



遊戲名稱:秘境探險3
遊戲平台:PS3
發售日期:2011-11-01
遊戲價格:1390 元 (三重包價格)
遊戲人數:1~2人
遊戲類型:動作
代理廠商:訊源國際
開發公司:SCEA
製作團隊:Naughty Dog
官方網站:http://www.unchartedthegame.com/
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{有聲心得書}


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前言:
  其實這篇評論算是接軌用的,不打算像上一篇一樣寫的太
鉅細靡遺,會省略掉之前提過的地方,會探討的是這一代和歷
代的差異性,還有關於製作團隊所針對的方向與個人心得的比
重會比較多,讚美和批評可能也都是交錯在一塊兒,請各位見
諒。

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【大綱】

秘鏡3:「不是我不夠優秀,是二代太經典!」
頑皮狗:「我們這次強調是遊戲體驗的細節。」

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【遊戲系統】



  整體上來說遊戲的系統沒有說到令人感到驚喜的大突破,但
保留原本好的系統延續下來,我想是每一位玩家所樂見的,遊戲
的以【動作】為主體,交織著【作戰】與【解謎】的成分,頑皮
狗這一次玩得不是突破性的創意,而是想辦法把既有的元素變得
更完美。



  而這也是為什麼,很多人覺得三代玩起來沒有二代那麼有趣,
原因在於製作團隊這一代的訴求是遊戲品質的升級,而非是強調更
多的創新突破,雖然這是一個非常有魄力的巧思,但應用在動作遊
玩家上面確有一些難以掩飾的致命傷。

【戰鬥系統】





《槍戰與搏鬥》
  延續二代優良槍戰系統,其實沒有說太大的變化,武器的種類
和特性都和前作相似,反倒是這一代有明顯改良過近戰系統的多樣
性,槍支搭配搏鬥技的組合技,還有更多不同的場景互動終結技和
擒拿的動作。



《更難纏的敵人》
  敵人的種類幾乎可以說是整套沿用下來,當然沒甚麼問題,多多
少少都做了些微改良,再放入一個前作沒有〈壯漢敵人〉讓戰鬥難度
提升了不少,感覺就像是該關小BOSS一樣的存在



  但較為可惜的是,遊戲從頭到尾幾乎沒有一個是可以稱
得上絕對的大BOSS或者最終BOSS,取而代之的是越來越難
搞的榴彈槍兵或者是一些狙擊兵等等的敵人增加戰鬥難度。

【動作冒險&鏡頭捕捉】



  這一次的細項改成了〈動作冒險〉而非原本的〈互動式
影片遊戲〉,其實沒有甚麼特別的理由,就跟前作沒有特別
的變化一樣,這樣寫並不是批評,而是一個簡單的讚美,因
為互動式遊戲影片和運鏡這一塊,頑皮狗可以說是駕輕就熟
了,可以說是近乎完美的程度。



  前頭提到,他們試圖把原有的元素更上一層樓,他們相
當強調如何讓遊戲玩起來更真實,更像電影,動作和細節都
更接近現實,讓一切都變得相當自然。



  這也是為什麼玩家感受不深緣故,我相信有不少人玩動
作遊戲的玩家都會因為想破關就直直的朝每關前進,而不會
特別停下腳步來,看看這些人物動作和運鏡是不是更接近好
萊屋電影,或者這些肢體動作是不是更像真人。

【美輪美奐的畫面】






  比起二代的畫面,三代可以說是另一個巔峰了,其他的
系統撇開不說,三代可以說是整體遊戲最有感升級的地方,
因為光是人物和場景的細緻程度,這一眼就能分辨,當你看
到三代光影效果又是另一種境界的時候,實在很難不去注意
到,這遊戲畫面真的逼真極了。


【關卡設計】







  二代帶來各種令人驚艷的關卡,其實三代也不遑多壤,
但因為有不少前作應用過的東西,導致三代在遊玩體驗的時
候有一種似曾相似感覺,比較特別的設計是在〈船戰〉和
飛機戰〉可以說是另一部分的創新,也非常刺激有趣,還
有〈沙漠〉裡的關卡也是別出心裁,這些都是非常有感的體會。

【解謎】





  這一代的解謎成分集中在前中期,後期幾乎沒有甚麼解謎成
分的存在,但能明顯的體驗到解謎的部分有加強而且變多了,難
度也比之前再更高了一些,而且製作團隊也很貼心的幫玩家設計
了機關的解答,給了解謎的苦手一些小方便。

【遊戲劇情】



《故事》
  遊戲的劇情,似乎明顯有比前作在少一些,但分量還是
相當足夠的,饅頭我覺得引人入勝的程度似乎就沒有前作來
的優秀,但這部分是真的見仁見智。



  製作團隊似乎有想到把解謎融入劇情當中,所以前中期不
少時候都是在探訪古蹟找線索,導致故事劇情不夠緊湊,有一
段比較沉悶的期間會讓你覺得應該可以停下來喝杯茶再繼續玩。



  還有一些不是被人追到天荒地老的劇情,就是追人追到跌得
滿身是傷,跟前作總是讓你猜不透下一秒會發生甚麼事的驚奇感
有一段差距,甚至遊戲一路玩下來,饅頭我甚至認為有一種比例
失衡的感覺,特別是在故事後期收尾有一些草率。

《人物》



  其實三代劇情加入了一個很有說服力的女反派,她的出場和
謀略都會讓你感受到形象塑造的相當成功,只可惜,製作團隊沒
有給他一個相對精彩對決在後期的故事裡,不然我想這位女反派
應該可以從85分升格為99分的程度。



  頑皮狗對於角色刻化都算很有一套,所以不會有一些太過於
路人的角色設定,每個人都相當有特色,並且有其地位存在,但
劇情上的比例失衡的關係,讓故事差了前作一截。

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結語:
  憑良心講,三代真的很優秀,但因為頑皮狗這一次的創新在於
整體遊戲品質的提升,所以有感創新的部分真的很少,當然這也不
能掩蓋掉,其實三代仍然有一些不足的地方可以再進步。

  每當玩破玩一代都會去看完遊戲的每個幕後花絮,看看製作團
隊對於遊戲製作時的想法是甚麼,理念在甚麼地方,如果說上一代
是令人香辣刺激的一道料理,那麼三代就是清淡優雅一盤好菜,簡
單來說,真的是青菜蘿蔔各有所好,也許真的有人會認為三代真的
比二代優秀,這不否認,但每代就是每代出色的地方,這也就是製
作團隊去努力創新的部分。





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饅頭a遊戲評分 (這一次三款一起評!)

遊戲畫面:★★★★★
遊戲配樂:★★★★★
動作冒險:★★★★★
動腦解謎:★★★★
題材創新:★★★★★
故事劇情:★★★★★
耐玩程度:★★★★
爽快程度:★★★★★
捕捉運鏡:★★★★★
奈特衰度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

總體評分:99分~!!

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