日誌2014-10-31 18:28
【更新】最新的修正檔 - 七雄無雙1.8d作者:又回歸人間的老骨灰
2014-11-07 17:25又回歸人間的老骨灰:省空間的好方法
2014-11-07 17:26又回歸人間的老骨灰:我是全包了
2014-11-07 17:27又回歸人間的老骨灰:恩
2014-11-07 17:32又回歸人間的老骨灰:有bug記得反應一下。xddd
2014-11-12 19:59又回歸人間的老骨灰:第一點的提案非常好,當時我只是先編好地區資料而已,一直在趕製其他資料,所以匈奴的部分一直沒更動過,地名下一版就照你的提案來修正。
2014-11-12 20:01又回歸人間的老骨灰:中山的部分,當初也曾想過要胡族,還是蠻族,或中原,考量生活的環境與才決定使用蠻族,也許改成中原兵種更適於中山國。
2014-11-12 20:16又回歸人間的老骨灰:百越的部分,也許改成蠻是適合的,但目前跟蜀巴會有衝突,可能又得重製新兵種了才能更符合新的百越。
2014-11-12 20:18又回歸人間的老骨灰:感謝你將能修正的部分打出來,名稱部分我再想想怎修改的好,因為之前百越的資料,我是查維基的,所以當時的考研比較沒那麼詳細。
2014-11-12 20:27又回歸人間的老骨灰:前三點,越跟蠻要分開是沒問題,兵種的話,可能要新增一個百越專用的兵種才成了,套用原先的蠻族就不合了。冏
2014-11-12 20:29又回歸人間的老骨灰:當初的百越其實是連著越國一起製作的,由於手邊的文獻與資料有限,所以沒辦法製作的太詳研,要照這樣來看的話,等於要砍掉重練了。
2014-11-12 20:29又回歸人間的老骨灰:第四點照著改是沒問題
2014-11-12 20:31又回歸人間的老骨灰:關於郡的部分在製作上有太多的難題了,起先各國的行政區並不統一,而且各國對行政區的統合與管理也不一樣,連帶的連名字都一直改來改去的
2014-11-12 20:32又回歸人間的老骨灰:我當時看了八、九份地圖,沒有一張圖有詳細的行政區分畫跟地名變化給我參考。
2014-11-12 20:34又回歸人間的老骨灰:老實說地圖我重製了六次,大改了三次,最後才決定依秦國定下的行政區來做定製,一來是省去各行區畫分不同的問題,二來是將來要製作楚漢相爭比較省事。冏
2014-11-12 20:35又回歸人間的老骨灰:如果對地名那裡想修想改,有資料請提供給我參考,我們可以討論一下。
2014-11-12 20:42又回歸人間的老骨灰:另外百越當然不是統一的政權,但分畫成小勢力的話,目前也不適合,考量到勢力越多運作越慢,主軸是中原爭霸,所以百越就以一個勢力做整合,裡面的武將原先預想是各族的族名或族長。
2014-11-12 20:43又回歸人間的老骨灰:說到這個當時中原也不是只有七雄,還有十多個小國,我沒製作。冏
2014-11-12 20:45又回歸人間的老骨灰:地圖是某網友友情提供的,但那還是現代地圖,要是真的可以,我也想找一張真的戰國地圖來製作,就算重製地圖也沒關系,最重要的是能不能完整展現戰國地圖,但目前沒有適合遊戲用地圖就是了。
2014-11-17 07:51又回歸人間的老骨灰:有啥建議嗎?
2014-11-17 07:52又回歸人間的老骨灰:我還以為巴蜀跟百越關系不大。
2014-11-25 22:22又回歸人間的老骨灰:內閣需要的基礎文化值是一樣的,但你開不同的政策,會有不同的文化值增減影響,像你用儒家那儒家相關的人就會顧用的文化值就會降低。
2014-11-25 22:23又回歸人間的老骨灰:所以你錄用時會發現內閣需求的文化是不一樣的。時高時低,跟你的政策有關。
2014-11-25 22:23又回歸人間的老骨灰:而內閣特技原則上是看故事來給,忠誠不減大半是君主技能。全據點+1則是有重大重設者。
2014-12-04 08:31又回歸人間的老骨灰:你可以看看人物列傳就知道我為啥會給這樣的內閣能力了。
2014-12-04 08:31又回歸人間的老骨灰:有啥想反應的記得說說,感謝。