最近寫新基連的文章,讓我想起不少以前的作品。
.關於基連之野望的二三事鋼彈我想大家都很熟了吧,「基連之野望」是鋼彈眾多遊戲作品中的其中一個系列。
我上網查了一下,這系列目前共出過十款作品,
這款「新基連之野望」就是本系列的最新作。
戰略版的鋼彈作品我也是從小玩到大,
這系列我猜是從早期的SD鋼彈系列變化過來的作品。
我小時侯有玩過任天堂紅白機時的
【SD鋼彈扭蛋戰士】,
那款在當時就有加入了不少大戰略般的遊戲要素,
能雙打,有二個勢力,能設定二邊的資源,
有據點,需生產兵器,也有詳細的兵器設定,
但無駕駛員系統,也無劇情,
遊戲目的很簡單,就是攻下對方的大本營。
收錄的作品也蠻多的,當中還有令我印象深刻的日式武者鋼彈,
跟中古世紀風味的騎士鋼彈可玩。
紅白機時期的SD鋼彈:扭蛋戰士
這是英雄戰記,系列第三代,我小時侯就是玩這款。
後來1992 在超任上
萬岱在1992年發行了這個由yutaka製作的【SD鋼彈X】系列
記得玩法與扭蛋戰士很像,地圖變六格角更像大戰略了,
印象最深刻的地方就是這款的戰鬥變成手動的。
超任時期的SD鋼彈:超級扭蛋世界 SD鋼彈X
再之後加入大量的劇本與原作故事,也加入駕駛員系統,
更動的有點像機械人大戰,就出現大家熟知的【SD鋼彈G世代】了。
後來有點像機戰化之後的作品:SD鋼彈 G世代
而大戰略部分元素與玩法就變成由【基連野望】來繼承。
這作品最大的特色就是主角不再是大家熟知阿姆羅,
而是「一年戰爭」的二大勢力:地球聯邦軍、吉翁公國。
由於是以勢力為角度來遊玩,主角自然就變成雙方大將了。
以一年戦爭為題材的鋼彈遊戲,不在少數,但以勢力為軸的卻不多見。
這讓基連之野望在鋼彈遊戲作品中得以獨樹一格。
國民們,奮起吧!化悲痛為力量,奮起吧,國民!
基連 VS 雷比爾
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