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日誌2014-11-06 01:54

【心得】千年戰爭 新手不簡易介紹

作者:吉翁的傳說

多次更新後變得一點都不簡易了


千年戦争アイギス  分為一般版 和 A_A版 最新的還有缺東缺西少玻璃的米版....

開頭要先說,我玩的時候只有A_A版,當然就算那時候有一般版我也不打算玩精簡版..

在我玩過的幾款網頁遊戲裡算是很有良心的遊戲(艦隊和千年.怎都日本遊戲?_?")
是一款塔防類型遊戲,不用課金也可以過近8成的活動(當然要花點時間)
沒有好友,對戰等要素(超恨搶奪資源類型的遊戲),完全是單機遊戲


首先能量分為魅力(3分回1)與耐力(1小時回1)
隨著等級上升會增加上限(耐力從101等才升為13,120升14)
升級時會回滿魅力,耐力只有在+耐力上限時會回滿

首先要介紹的是玩家的分身

王子!!(很遺憾,就算妳是女的你也只能是王子)強度大概是銀騎兵水準.200級王子有金騎兵強度
可以隨著等級提升改變稱號選用不同的能力+成(例如+HP或+攻擊或+技能強度)
技能是強大的BUFF.當王子在場上時增加所有我軍的攻防.
這意味著盡量讓王子在安全處會比較穩定.

隊伍的組成是王子+15名成員
卡的稀有度分為 鐵<銅<銀<金<白金<黑<サファイア
(已知4個是買相關書籍&白金niconico給的代碼送的)2015/2月
然後男性的基礎能力相對女性來的高(但是在好感加乘上會較少.)

主線任務所給的銀卡是無課玩家的主力部隊. 剛開始銀卡請保留作為CC材料為主
而且銅卡滿等+降滿COST在某些要搶先的場合是很有用的
高稀有度的卡缺點是COST高.某些快攻關卡用起來可能會有問題.
但是優點就是能力值較高,技能強一點,技能初動較快(黑卡放出來2秒就可放技!)

上圖可看到紅圈2箭頭和藍圈3箭頭分別是CC(轉職)和覺醒
首先30就可CC.但是就會少20級,只有拿來當覺醒祭品的銀才會這樣做(或是你要自吃升技)
金&銀CC時只需要1張銀卡+聖靈因此相當容易培育
白金以上需要3銀卡+聖靈,新手不建議大量使用

金以上角色才可覺醒,條件是CC後滿等+滿好感/信賴 +3個CC銀OR金+覺醒聖靈+金錢+覺醒寶珠
覺醒後3圍大多會變弱,復健期因人而異,大多在30可比覺醒前強.(覺醒黑弓要44攻擊才打平=_=)
獲得新的被動能力(或是原本有的人會強化),部分職業會+C或-C


技能覺醒目前是黑角+覺醒後+滿技才可進行技能覺醒(2015/4月)
需要技覺醒聖靈(將在新的曜日任務掉落)+原本覺醒所需的寶珠+$
部分角色的技能被認為弱化大於強化,另外可花同樣的材料將已覺醒技能轉回未覺醒
不少人的技能可以產生不同以往的戰術

覺醒寶珠,從曜日任務裡的寶珠系列取得.不算某些首殺的100%的話單顆是30%機率
新手沒有要開始覺醒不要來自殺.還有請參考影片.90魅力失敗很傷的
然後金用1顆.白金2顆.黑3顆.特殊覺醒的傢伙是吃2種 在*上前方倍率


再來就是同樣的角色或是同樣的技能在繼承的時候有機會降COST或技能升等
因此銀卡會是無課~中課玩家都會用得上的好幫手
再說一次初期銀卡請以CC為主,能在活動量產在考慮降C


好感(男性則是信賴)可以+能力.白金以上的大多是雙能力
能轉職的角色要轉職後才能到100%.不然只能先到50%而已

遊戲活動非常頻繁而且大部分關卡都有10%的銀卡掉落. 主要分為 收集型 掉落型 試煉型 GR
活動假設為14天,前7天會先給前半段關卡.維修後在+後半段(後半不見得會都比較難)
另外還有為期一個月的大討伐

收集型->收集幾物品來獲得獎勵 不課金的狀況下大概只能收集到500巴?
但是目前的收集都算強力單位而且因為打滿能確保滿技+滿COST.
相對比起課金抽到好卡但是又難以培養的部分來說是非常有價值的.

這次的 關卡  姫と山賊と悪霊の都:再会 神級  姫山賊イメリア+姫海賊アネリア會一起出來幫打


掉落型->機率掉落,然後為了降COST 升技能又是機率.一切都是機率.
部分有初回100%掉落(會註明).一般來說7體關卡的掉落率是55%,+3技-5C大約要吃12~16隻


試煉型->大概就是前後共8~9關然後看星決定獎勵,最高到21~24星獎(通常都會有3星的緩衝)
相較其他2種活動.人物獲得輕鬆,有實力就能拿到最強狀態.免課金
如果沒要收銀卡.打完就可以養生回去故事農卡升級.
在最近幾次的試煉型都會有最後送的卡和你一同參戰呢.(這到底是好還是不好呢~嘿嘿嘿)

ゴールドラッシュ 簡稱GR->打滿關卡的3樣掉落後給你金角.全打滿有時會再送你一個角色
在具有紀念性的時間出現的活動,萬人突破,週年,新年之類時出現的活動
基本上有一格會是5%~10%的掉落率的坑,假設以8天來說無課打下面的7場大概只能打滿3~4場


大討伐
這個很花時間.關卡本身沒經驗沒$沒掉落.不推薦新手打

獎勵
太弱的新手要拿黑聖靈在大討伐反而會比較有機會拿到. 代價就是用划不來的魅力去換
另外去年1週年時候的吃下去滿等聖靈是不管死活都要拿到的(希望今年11月再來一次)


關卡地圖範例

劍的符號是近戰,法杖是遠程,愛心是據點(上方的寶箱是你獲得的物品,需要過關才可獲得)
遊戲開始時左下會有基礎的COST然後會隨時間增加(部分地圖不回,或是異常狀態.)
如何有效運用並且獲勝就是玩家的課題了
過關1星,我方無死1星,敵方全死1星,結算時的$會因星數而影響金錢獲得

(先這樣好了 算是基礎介紹)
最後加上2015新年 第一戰 姫達の初詣

補充
降C升技機率

曜日掉落率

新手知識-聖靈與經驗值-

開局刷黑效率閒聊.

Wiki 資料上比較完整,但是我習慣看另一個,要詳細才來這 (似乎有3個wiki?)

郵政VISA 刷DMM 課金


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