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日誌2014-11-09 23:46

殭屍X開放世界X生存 - 這是屬於自己的故事

作者:悪戯猫

 月底的台灣盛事真讓人不得閒,多餘空閒都拿來玩GAME,最近也沒敗家,有也是別人的...巴哈就變得很少上 XD
 前幾周不小心點到DayZ SA,因為少說半年沒碰,心血來潮順勢就玩一下,然後就又激起了摸這類遊戲的慾望,幾乎一周買了一款來摸摸 =w="
 先是Dead Rising 3,再來是State of Decay,現在正在摸的是7 day to die,玩起來都各有優缺,但都是相當有趣的遊戲 OwO



 就簡短的隨便說說吧!上班時打的,就沒畫面截圖嚕~


 先來說DayZ SA~
 前幾周回鍋是碰到0.49,這周更新成0.50,之前記憶還停在0.32...
 0.32->0.49第一個感覺是,殭屍變快了!還增加了新種殭屍,被打到裝備很容易壞,泡水淋雨會喊冷,要擰乾、換衣服或是烤火,或者像瘋子一樣快跑自我發熱...?
 地圖還是一樣大,一些地方改了也新增了一些建築,雖然奔跑不會累,但是東跑到西還是會讓操作者精神疲勞(超久!)
 槍枝多了不少,也弱化了之前的武器,像是好用的M4A1幾乎絕跡,Mosin使用長程狙擊鏡手抖很兇,就算新增憋氣功能,比起以前,長距離射擊更吃重技術跟運氣,不過寫實了不少。
 另外出現了殭屍類遊戲的神器之一,十字弓,遠距、靜音、傷害高!不過在Dayz SA用起來不是很好用...裝填慢,箭難找不能自製,射出去不管有沒有中都直接消失....比起能回收的手製弓箭還遜色不少...
 讓人感到有趣的新增是狩獵跟釣魚,狩獵可以取得皮跟肉,皮可以做包包,肉可以烤來吃,烤肉烤太久還會焦掉...(腦內響起MH的烤肉配樂
 但狩獵跟釣魚僅僅只算娛樂...畢竟能狩獵也有一定物資,自製背包不用說並沒有比現成的大,肉的話其實Dayz SA餓得不快,一些罐頭就夠吃了。
 另外可以伐木也是讓人為之一亮的互動,地圖上的所有樹都可以砍,但倒的方式很... =w="
 還有新增了一些合成,像是手製弓箭、手製釣竿、手製背包等等,很多互動功能得要拿對工具,像是伐木要斧,剝皮割肉要利刃,也新增了維修道具,衣服跟槍枝可以縫合跟清理讓物品更耐用,比起以前還更有生存感。
 雖然還是一樣不能破壞物資等等...但是增加了投擲動作,也算另一種娛樂..?(傳說中的飛斧!

 0.49->0.50也多了不少東西,但令人注目的是耕種出現了,雖然只能種番茄,不過又多了一種娛樂!
 狩獵方面多了補兔陷阱跟捕魚陷阱,對殭屍或人用的陷阱還是沒看到...



 再來說說Dead Rising 3~
 要形容的話...就「殭屍無雙」!殭屍可以用「千」來算,殺很大~殺不用錢~
 非常多種武器可以自行合成,也可以改裝車子,一款為了殺殭屍用盡各種手段(大多很惡搞),大泰迪熊機槍塔、火龍頭套咬(撞)、哈雷機車跟壓路機合體...總之就是多惡搞就多惡搞....
 主角衣服可以在城市裡面找,也有不少女裝....想像一下一個中等身材的大漢綁著短雙馬尾、穿著女用性感睡衣+熱褲、手拿武器砍殭屍的畫面...反正能多惡搞就多惡搞....
 但是系統上...因為殭屍真的非常多、場景也大...CPU用量真的很大,溫度居高不下...
 屠殺殭屍發洩發洩的好遊戲 XD



 接著是State of Decay~
 相當不錯的遊戲,與其說是動作遊戲,不如說是模擬經營比較像,主線就是逃離山谷小鎮,平常就收刮物資建構據點,支線任務幫幫鄰居賺取信任拿點額外彈藥...
 可以說沒有固定主角,也沒有主角威能,角色死了就死了,得換另一個角色玩,人物會疲勞、會生病、會受傷,據點建構的不完善可能沒半個成員可以操控...病的病、累的累、傷的傷...
 成員個性不合還會吵架鬧的士氣降低,據點設施要有專長的成員才有額外功能,床位有限,救人選人留人,不僅是運氣也考驗整體規劃。
 槍枝十分不好用,雖然大多都能裝上消音器,但是瞄準射擊等等不是很便利,反觀近戰卻有相當多花樣,利刃可斷手斷腳機率性暴頭、鈍器高級倒率方便使用終結技,還有一些力量型或敏捷型專長的還可以用一些體術攻擊。甚至有潛行,避戰也可發動終結技....槍根本沒辦法比
 有趣的是,當玩家關閉遊戲,過段時間再開啟紀錄,會發現這段期間角色會自行模擬行動,關閉前如果據點處理得好、士氣不差,再開可能情況還不錯。但如果反過來...可能再開時,吵架、受傷、鬧失蹤樣樣來,所以說根本是模擬經營 @口@
 有點讓人覺得不平的是,生存者很多,女性占三分之一,且高達八成被設定的不是個性差就是負面專長,大多都酗酒等等...高度懷疑製作團隊有性別偏見 = =a



 最後是7 day to die~
 簡而言之...Minecraft HD - The Zombie,不只畫面,遊戲方式也超像的啦 XD
 可以向下挖地城、往上蓋摩天樓、伐木、採礦、打獵、農耕、熔煉樣樣來~
 咦?你說有殭屍?呃~對喔!賞他一石斧,搜刮他!這是我目前玩到唯一可以收刮殭屍的遊戲
 嗯!感覺很歡樂,不過當然這是殭屍遊戲咩,殭屍種類很多,除了普通殭屍,還有會尖叫呼朋引伴還會爬牆爬樹的、趴地板爬行專打斷腿的、吐酸液還會自爆的...和更恐怖的殭屍狗!
 殭屍基本設定是晚上會奔跑,還會成群大遷徙,晚上樂趣多(?)
 最重要的是!可以做TNT!還可以做地雷~多茜意呀~
 不過跟DayZ一樣,線上玩大家只想殺人 XD



 DayZ SA跟7 day to die都是搶先試玩的測試,所以過陣子再玩說不定又有驚奇
 不過這兩款連線,玩家絕大多數都是互殺,除非認識的...用最後生還者來形容的話~全是「獵人」,算是另一種反映末世人性...?

 遊戲方面接下來應該是等18號PS4的GTA5吧?
 而這類的題材,目前在等明年的Dying Light,感覺好像還不錯

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