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日誌2014-11-10 04:14

[SSQ2] 技能翻譯 - 詩人/術士/醫療

作者:指触感滑柔





■バード [詩人]
攻撃能力2
防御能力2
支援能力5
回復能力3

簡介「使用歌曲的輔助特化職業.歌曲會消耗不少TP.由於詩人有豐富的TP請不吝嗇的使用吧」

Force Boost:長期決戦の軍歌
3回合內,我方的強化狀態持續回合數不會減少(=強化延長3回合)
亦不會被敵方所消除

Force Break:最終決戦の軍歌
此回合結束前,我方給予的損傷上升/受到傷害減輕

-歌マスタリー:[被動] 提升戰鬥中實行歌曲的行動速度並減少其消耗的TP
-猛き戦いの舞曲:3回合內 , 我方全體物理/屬性攻擊力上升
-聖なる守護の舞曲:3回合內 , 我方全體物理/屬性防禦力上升
-活力の重奏:回合結束前 , 被歌曲強化中的我方成員消費TP時能回復一定量的TP
-軽業の旋律:3回合內 , 我方全體迴避率上升
-慧眼の旋律:3回合內 , 我方全體命中率上升
-韋駄天の重奏:回合結束前 , 被歌曲強化中的我方成員提升行動速度
-火劇の序曲:3回合內 , 我方單體的普通攻擊被賦予火屬性並提升攻擊力
-火幕の幻想曲:3回合內 , 降低敵全體火屬性抗性 並提升我方全體火屬性耐性
-氷劇の序曲:3回合內 , 我方單體的普通攻擊被賦予冰屬性並提升攻擊力
-氷幕の幻想曲:3回合內 , 降低敵全體冰屬性抗性 並提升我方全體冰屬性耐性
-雷劇の序曲:3回合內 , 我方單體的普通攻擊被賦予雷屬性並提升攻擊力
-雷幕の幻想曲:3回合內 , 降低敵全體雷屬性抗性 並提升我方全體雷屬性耐性
-蛮族の行進曲:3回合內 , 提升我方全體最大HP
-生命の重奏:回合結束前 , 被歌曲強化中的我方成員受到傷害時回復HP (僅限1次)
-音の反響:將我方一人成員的強化狀態複製至另一成員
-耐邪の鎮魂歌:3回合內 , 提升我方全員對封印/異常狀態的耐性

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度
-魅惑の小夜曲:一定步數內 , 提升遇敵率
-陽気な行進曲:一定步數內 , 我方成員行走中回復TP

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-癒しのリズム:[被動] 若自己身上有強化狀態 , 回合結束時會回復HP

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-ホーリーギフト:[被動] 提升戰鬥獲得的經驗值

-採取:[被動] 提升採取點入手的道具數




■アルケミスト [煉金術士]
攻撃能力5
防御能力1
支援能力2
回復能力1

簡介「使用術式專精屬性攻擊的後衛職.術掌雖有風險但運用的好對損傷輸出更有所貢獻」

Force Boost:定量分析
3回合內,命中敵人弱點時傷害上升

Force Break:超核熱の術式
敵全體強力遠距離無屬性攻擊

-術式マスタリー:[被動] 提升術式技能造成的傷害
-火の術式:敵單體遠距離火屬性攻擊
-火炎の術式:敵單體遠距離火屬性攻擊 , 效果會擴散至對象左右側敵人
-氷の術式:敵單體遠距離冰屬性攻擊
-氷結の術式:貫穿前後兩體敵人的遠距離冰屬性攻擊
-雷の術式:敵單體遠距離雷屬性攻擊
-雷撃の術式:對一列敵人遠距離雷屬性攻擊
-暴走の術式:敵全體隨機5次遠距離冰or火or雷屬性攻擊
在戰鬥中消耗越多TP,此技能消耗的TP越少
-大爆炎の術式:敵全體遠距離火屬性攻擊
-大氷嵐の術式:敵全體遠距離冰屬性攻擊
-大雷嵐の術式:敵全體遠距離雷屬性攻擊
-圧縮錬金術:3回合內,自己所使用的全體屬性攻擊範圍縮至單體 , 並使威力上升
-核熱の術式:敵單體遠距離無屬性攻擊

-術掌マスタリー:[被動] 提升術掌技能造成的傷害
-炎撃の術掌:[前列時專用] 敵單體近距離火屬性攻擊 , 下個回合結束前自身的攻擊火屬性化且攻擊力上升
-氷撃の術掌:[前列時專用] 敵單體近距離冰屬性攻擊 , 下個回合結束前自身的攻擊冰屬性化且攻擊力上升
-雷撃の術掌:[前列時專用] 敵單體近距離雷屬性攻擊 , 下個回合結束前自身的攻擊雷屬性化且攻擊力上升
-拡散の術掌:[被動] 術掌技能命中敵人弱點時一定機率給予左右側敵人傷害
-加撃の術掌:[被動] 回合結束時再度以同種屬性追擊術掌所攻擊的對象

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-千里眼の術式:一定步數內 , 地圖顯示周圍的寶箱/隱藏道路/樓梯/FOE/採集點

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-属性攻撃ブースト:[被動] 提升屬性攻擊力

-属性防御ブースト:[被動] 提升屬性防禦力

-伐採:[被動] 提升伐採點入手的道具數




■メディック [醫療士]
攻撃能力2
防御能力2
支援能力2
回復能力5

簡介「回復的專家.能將隊伍從壞滅狀態救活的超医術很可靠.回復量除了TEC也看VIT」

Force Boost:集中治療
3回合內,自己使用的回復技能 效果/行動速度上升 . 消耗的TP減半

Force Break:超医術
回復我方全體HP並治療封印/異常狀態/弱體化/戰鬥不能

-回復マスタリー:[被動] 提升HP回復技能的回復量
-キュア:回復我方一人HP
-エリアキュア:回復我方全體HP
-バインドリカバリ:回復我方一人的封印 , 技能等級提升後可增加治療的封印部位與擴大治療範圍(單體->列->全體)
-リフレッシュ:回復我方一人的異常狀態 , 技能等級提升後可擴大治療範圍(單體->列->全體)
-リザレクション:回復我方一人的戰鬥不能狀態
-ハイリジェネ:3回合內 , 我方一人在回合結束時回復HP
-ヒーリング:大量回復我方一人HP
-ラインヒール:大量回復我方一列成員HP
-エリアヒール:大量回復我方全員HP
-チェイスヒール:此回合內 , 指定的我方一人若受到傷害時回復其HP
-ディレイヒール:下個回合開始時 , 回復我方全員HP
-オーバーヒール:[蓄力技能] 下個回合前 , 提升HP回復技能的效果
效果持續中能作出超越最大HP的回復
效果中若使用其他蓄力技能則此效果會被蓋掉

-杖マスタリー:[被動] 提升裝備杖時的物理攻擊力
-ヘヴィストライク:[杖專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成暈眩
-メディカルロッド:[杖專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 並使對象3回合內屬性防禦力下降
-バイタルヒット:[杖專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 我方全員現存HP/最大HP比例越高則威力越高

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-最後の癒し:[被動] 自己陷入戰鬥不能狀態時 , 一定機率對我方全體回復HP

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-博識:[被動] 提升怪物掉落素材的機率

-属性防御ブースト:[被動] 提升屬性防禦力
-警戒斥候:一定步數內 , 減輕損傷地面造成的傷害

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力

-採取:[被動] 提升採取點入手的道具數

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