-槍マスタリー:[被動] 提升裝備槍時的物理攻擊力
-ロングスラスト:[槍專用] 敵單體遠距離突屬性攻擊
-シングルスラスト:[槍專用] 消耗自身HP,對敵前列近距離突屬性攻擊
-シングルバースト:[槍專用] 消耗自身HP,對敵全體近距離突屬性攻擊
-レギオンスラスト:[槍專用] 消耗自身以外隊伍成員HP,對敵前列近距離突屬性攻擊
-レギオンバースト:[槍專用] 消耗自身以外隊伍成員HP,對敵全體近距離突屬性攻擊
-ブレインレンド:[槍專用] 對敵單體突屬性攻擊,一定機率附加頭封與即死效果
-スピアインボルブ:[槍專用] 對敵單體近距離突屬性攻擊,若在我方使用屬性攻擊後發動,會增加威力並附加屬性
-ディレイチャージ:[槍專用] 消耗自身HP,在第2回合結束時對敵單體遠距離突屬性攻擊 (無法連續使用,發動前死亡會失去效果)
技能等級提高可增加持續回合數,持續回合數越多威力越高
-クロスチャージ:[槍專用] 消耗自身HP,對敵單體遠距離突屬性攻擊,與ディレイチャージ並用威力會增加
若與ディレイチャージ的攻擊對象相同,則會強制啟動ディレイチャージ的攻擊效果
-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-ハーベスト:[被動] 因自身的攻擊而打倒敵人時,我方全體回復HP
-ブラッドウェポン:3回合內,我方一列成員的物理/屬性攻擊力提昇,不過行動時會消耗HP (點高可提升效果持續回合數)
-血の暴走:自身HP減少時,一定機率對敵人使用普通攻擊 (*一回合中只會發動1次)
-スティグマ:一定機率對敵方與自身發動封印效果,並有一定機率會將自身的異常狀態轉移
-物理防御ブースト:[被動] 提升物理防禦力
-防衛本能:[被動] 戰鬥開始時,一定機率讓我方全體能免疫一次異常狀態,效果持續4回合
-グッドラック:消耗我方全體HP,3回合內,我方全體異常狀態的成功率上升 (點高可提升效果持續回合數)
-絆の恩恵:[被動] 若因自身的行動而減少HP,回合結束時同列的我方成員回復TP (效果不重疊)
-不可視の霊盾:消耗自身HP,3回合內,我方一列成員的屬性防禦力提昇 (點高可提升效果持續回合數)
-HPブースト:提升最大HP
-リミットレス:[蓄力技能] 下個回合自身所有行動的攻擊力提昇,並可無視裝備限制使用技能
效果中若使用其他蓄力技能則此效果會被蓋掉
-ブラックサバス:吸收敵方全體HP將其轉移給我方全體成員
但也會將敵人的封印與異常狀態一併轉移給我方
-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-採掘:[被動] 提升採掘點入手的道具數