Deadly Premonition: The Director's Cut
扮演聯邦調查局探員,追緝兇惡連續殺人犯
終於輪到這款傳奇遊戲了,《Deadly Premonition: The Director's Cut》是一款曾經被知名遊戲媒體網站IGN評為史上最糟糕的遊戲之一,但我們都知道IGN所給的評論看過笑笑就好,事實也證明了本作並不是一款糟糕到無法遊玩的爛遊戲。個人可以很明顯的看出IGN給這款遊戲負評的最大主因是因為本作的畫面表現過於粗糙,加上遊戲操作性很生硬,導致玩慣速食遊戲的遊戲評測員無法認知一個所有玩家都需要知道的原理,那就是『畫面的好壞無法左右一款遊戲的好壞,同時遊戲操作性的便利性決定於玩家的習慣而非單純的設計失敗。』接下來我將詳細的介紹這款充滿爭議性的作品給大家,順便洗刷IGN為它冠上『最差遊戲』的污名,讓是人正視這款獨一無二的傑作。
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Deadly Premontion,一款慘遭IGN評為最差遊戲的作品。 |
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遊戲畫面表現確實不像是10年發售的遊戲,但畫面不能代表遊戲本身的好壞。 |
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遊戲畫面會如此粗糙的主要原因就是遊戲開發時間過長,技術無法跟上畫面的進步。 |
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但請不用擔心,如果你不是重度的畫面主義者,你會在本作找到無窮樂趣! |
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第三人稱視角加上射擊要素,是本作的主要玩法。 |
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主線任務除外的時間是可自由探索的開放式世界。 |
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本作的恐怖程度中等,不會有太多的嚇人事件,但遊戲場景的塑造令人毛骨悚然。 |
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遊戲中的錯誤也很多,主角同時抽兩根煙是非常有名的遊戲臭蟲。 |
《Deadly Premonition: The Director's Cut》主要故事劇情是在訴說一名美國聯邦調查局探員Francis York Morgan(稱呼他為York就好,因為大家都那麼叫他)為了追捕一名連續殺人犯而來到一座從外觀看起來很平和的小鎮Greenvale。玩家在遊戲中扮演的角色就是這名性格怪異,嘴邊總是少不了一根煙的雙重人格York探員(雙重人格的角色就是由玩家來擔當,很妙吧?),因為臉上的疤痕和思考時總是會將手指放在太陽穴喃喃自語的特徵,馬上就讓自己成為了小鎮中的大紅人。追緝這次紅色種子懸案的同時,York探員會不時的被小鎮內的超自然力量攻擊,一群從影子中出現的邪惡殭屍生物與穿著紅色雨衣的斧頭男,都無所不用其極的想要阻止玩家接近事件的真相,還有隱藏在平和外表之下的原罪。
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本作的主角,來自聯邦調查局的York探員。 |
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左臉的傷疤和腦內的第二人格是他的主要特徵。 |
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同時York探員也是無藥可救的癮君子,車子摔壞了沒差,還能抽菸就好! |
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他為了追蹤連續殺人犯而來到了一座名為Greenvale的小鎮 |
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本次事件的第一受害者,肚子被直接切開,舌頭被殘忍的拔下。 |
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York探員將運用超自然的力量來破解這起懸案。 |
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他也必須對抗來自影之世界的敵人,挖掘藏在殺人案件後的秘密。 |
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來自影之世界的紅色雨衣殺手,本作的封面人物,也是讓人畏懼的追跡者。 |
進入影之世界,找尋關鍵證據
《Deadly Premonition: The Director's Cut》是一款開放式世界的第三人稱恐怖驚悚射擊遊戲,午夜十二點以前,玩家都能操縱York探員在小鎮中自由探索,不過一到午夜十二點之後,York就必須拿起武器對抗來自影之世界的怪物(不過進入到主線任務場所時,York探員也會進入影之世界,取得常人無法察覺的關鍵證據)。本作的戰鬥系統就像是CAPCOM於2005年發行的恐怖驚悚射擊遊戲《Biohazard 4》,玩家不能移動射擊,也無法靈活閃避敵人攻擊,IGN在遊戲操作上評得沒有錯,這種過時的戰鬥系統確實會讓玩過第三人稱射擊遊戲的玩家很難適應,但操作上的不適應也讓個人在進入影之世界探索時感到壓迫感十足,這點對恐怖遊戲來說有一定程度的加分作用。
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這座小鎮有著神秘的超自然力量,白天雖然看似和平,但是...... |
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一到夜晚,來自影之世界的怪物就會出現。 |
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這些怪物基本上都殭屍沒有甚麼兩樣,弱點都是頭部。 |
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射擊身體無法順利的造成傷害,不過能有效的嚇阻他們前進。 |
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會拿槍械射擊的敵人出現機率雖然不高,但是都相當棘手。 |
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近戰武器有耐久度,雖然傷害很高能秒殺大多雜魚,但也很容易損壞。 |
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最讓人起雞皮疙瘩的不外乎就是紅色雨衣殺手的出沒,小心不要被他發現了! |
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擔任本作追跡者的主要角色,York探員只要被對方手中的大斧砍中就會直接死亡。 |
如果York探員順利在影之世界存活,他在影之世界發現的證物都能帶回現實世界,蒐集完所需的關鍵證物時,York探員會進入腦內分析階段,把證物變成引導自身破案的訊息,思考出何處為殺人的第一現場、案發當時是否有第三者的存在、犯人的凶器與作案方式,最後當一大章節結束之後,York探員會親切的跟玩家進行案件的討論,考驗玩家有沒有專心的思考整起案件的起承轉合。雖然本作的推理解謎成分不是很多,但能跟著遊戲中的另一名分身一起思考謎題真的很新鮮,這種會轉過頭來詢問玩家意見的主角並不多見,玩家的存在等同於主角最信任的同伴,誰叫我們在遊戲中擔任的角色就是York探員的人格之一呢?
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遊戲中有不少章節需要玩家操縱York探員去尋找案件的證物。 |
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還未找齊證物時,York探員無法分析出事件的真相。 |
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玩家找到的任何證物都能協助York探員進行分析,重組記憶片段。 |
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當找到所有證物時,York探員就能順利的進行分析。 |
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重新組合記憶片段,就像是拼湊拼圖一樣,將真相一一發掘。 |
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但這起案件不只是由York探員一人負責,他也會向玩家提出意見。 |
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甚至在寫案件報告時,還會跟玩家一同複習案件進度。 |
破解懸案的閒暇之餘,不如來趟小鎮之旅吧?
就像我先前所說的一樣,遊戲中只有在晚間或特殊地點會出現敵人,其餘的大多場所都是自由探索的安全區域,當玩家接到主線任務時,只要在特定時間點到達目的地就能夠順利進行主線劇情,空閒時間就讓玩家自由活動,看你是要去餐館優閒的享受午餐還是來到湖邊釣魚,進入夜間酒吧玩射飛鏢遊戲或是開著警車四處閒晃都不是影響到遊戲主線的進行,不過要特別注意的一點就是本作有飢餓度與疲勞值的設定,就像是大多的生存遊戲一樣,如果疲勞度過高就會大量的消耗體力,飢餓度歸零也會活活將主角餓死。白天基本上也能當作單純的觀光遊戲來玩,不過請記得多跟商人購買足夠的食物和咖啡,有了這兩項補給品就不用擔心主角突然暴斃,如果沒有甚麼特別想做的事情也能使用香菸來放空自己,讓時間快速進行,只能說咱們的York探員真的是天生神力,可以光抽一根煙就從早上抽到午夜。
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開放式世界故然會出現很多支線任務,玩家可以自行去找尋小鎮居民接取任務。 |
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也能拜訪小鎮中的商店,購買一些補給品。 |
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這座小鎮沒有說很大,不過沒有都市生活的匆促感,可以優閒的進行觀光。 |
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午餐時間可以選擇去小鎮唯一一家餐館用餐,順便跟居民閒聊取得案件線索。 |
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也能進入警局跟警察同仁一起用餐,順便聽York探員分享自己的人生經歷。 |
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辦案導致睡眠不足怎麼辦?喝杯咖啡來提神吧! |
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如果想讓時間快轉,只要拿起一根煙,York探員可以從早上抽到午夜。 |
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不過最健康的方式還是找一張床好好的睡一覺,畢竟York探員只是普通的一般人。 |
遊戲中的金錢來源來自玩家在遊戲中的表現,每到一定的時間美國聯邦調查局總部就會發薪水給York探員,擊殺敵人、場景互動,甚至是觀看氣象預報都能拿到取得良好評價;相對的開車沒有遵守時速、危險駕駛撞壞物件和居民,都會被無情的扣薪,畢竟我們是執法人員,就不要把《Grand Thief Auto》那一套遊戲方式套用在本作吧!薪水的運用相當多樣化,遊戲中的每一名商人都賣著不同的貨品,例如旅館老闆娘會賣各式各樣的甜點,還會販賣釣魚專用的魚竿和魚餌,槍店老闆自然而然就是販賣槍械彈藥,雜貨店老闆除了販賣近戰武器以外還會賣給玩家支線任務的地圖。總而言之,薪水真的要好好利用,因為遊戲的地點在美國,光是一根用來當作點心的棒棒糖換算成台幣就能賣到快四百元台幣了。
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遊戲中的任何舉動都可能影響到薪資的高低。 |
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每過一個章節都會領到薪水,請妥善使用這些血汗錢。 |
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玩家可以拜訪商店購買武器或是補給品。 |
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也能買時髦的西裝提升帥氣程度。 |
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西裝會因為被敵人攻擊產生出髒汙與惡臭,不要忘記拿去送洗喔! |
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武器商人會販賣槍械、彈藥和棒棒糖。 |
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加油站的老闆會保養你的車和補充燃料,當然你也能給些小費來換取情報。 |
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如果一時之間找不到商店怎麼辦?路邊的販賣機不是裝飾用的,趕緊掏出零錢吧! |
史上最奇葩的恐怖遊戲,無法被取代的遊戲體驗
單純用遊戲畫面的表現來看,《Deadly Premonition: The Director's Cut》確實沒有很出色的表現,不過用故事性和遊戲性來看,本作可以說是表現相當不俗,甚至可以用『前無古人,後無來者。』來形容這款作品。本作巧妙的融合《Biohazard》和《Silent Hill》兩款遊戲的特色,現實世界之下的影之世界就是參考了《Silent Hill》裏世界的設定,而遊戲中登場的主要敵人大多都是臉色慘白的殭屍(還有巨大的惡魔犬!),這點就跟《Biohazard》中登場的生化兵器不謀而合,借用了兩款成功的恐怖遊戲設定後,本作加入了連續殺人懸案的解迷推理劇情,除此之外還讓玩家能夠自由探索遊戲中登場的Greenvale小鎮,讓玩家能在恐怖驚悚的氛圍下有能喘息的空間。看到這裡,各位觀眾還認為本作是史上最糟糕的遊戲嗎?比它差得遊戲我可是用十根手指頭都數不完阿!不過我能肯定的一點就是,《Deadly Premonition: The Director's Cut》絕對是史上最奇葩的恐怖遊戲!
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午夜的Greenvale小鎮,進入了由紅色的天空和紫色的濃霧組成的影之世界。 |
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獵奇的人手樹,玩家必須要在限制時間內找出正確的手勢。 |
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狹小空間戰鬥的主力不是槍械,而是可靠的近戰武器。 |
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拿到衝鋒槍之後感覺遊戲的難度縮短了一半,建議硬派玩家使用初始手槍通關。 |
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晚上真的不要隨便出門,巨大的惡魔犬跑得比車子還快! |
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謝謝你,我不需要咖啡。這夢中世界的設定太詭異了! |
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恐怖射擊遊戲結合了案件解謎成分,對我個人而言,這是非常新鮮的遊戲體驗。 |
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最後補上一張帥照,美國聯邦調查局知道你的一切,千萬不要惹我們! |
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