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日誌2014-11-13 23:15

【新聞】《噬神者 2 狂怒解放》公開PS4版規格、新角色、新荒神、新「個人能力系統」

作者:緋櫻

BANDAI NAMCO Games 於今日(2014年10月23日)公開了預計於2015年2月19日發售的人氣動作遊戲《噬神者 2 狂怒解放》(PS4/PS Vita)的新情報。

這次除了展示 PlayStation 4 版的畫面,更進一步公開了掌握著「螺旋之樹開闢作戰」關鍵的角色「艾薩克·費爾德曼(アイザック・フェルドマン)」、新故事舞台「螺旋之樹」的場景構造、新荒神「希露奇(シルキー)」、追加在新的生存任務中休憩整備的「後備營地」,並且透露了依自己喜好發展 NPC 能力值的「個人能力系統」

另外也公開了一部分角色自訂化中新的造型以及衣服,詳細的細節請參考以下文章。


■PS4版本規格大公開!

(1)在充滿魄力的場面下能以高解度來享受!

對應 Full HD 的高解析度畫面讓我們更加享受在遊戲之中!


活用大畫面的優勢,介面設置也將煥然一新並更加能夠專心在戰鬥之中。

(2)從 DUALSHOCK 4 揚聲器中發出的角色無線電對話!
以前都是由螢幕傳來的角色語音,現在你可以從搖桿的揚聲器中聽到角色的對話。大大提升了臨場感!

(3)對應5.1聲道,更能享受在充滿臨場感的戰場之中!
對應5.1聲道環繞系統。如果有對應的音響設備,在後衛中的角色將會從後方傳來聲音,以及周圍環繞的荒神腳步聲,就像是親臨戰場中那樣真實逼真的刺激感受!


■掌握著「螺旋之樹開闢作戰」關鍵的角色「艾薩克·費爾德曼(アイザック・フェルドマン)」介紹!

艾薩克·費爾德曼(アイザック・フェルドマン)
CV:安元洋貴
年齡:29歳/身高:190cm



不僅是芬里爾情報管理局的局長,也負責芬里爾的情報控管與公開活動的總幹事。
為了接管與監視螺旋之樹而被芬里爾總部派遣到極東支部。
不僅發現了莉比(リヴィ)擁有適應各種神機的才能,也認為擔任荒神化的神機使介錯這一職務是不對的。





■「狂怒解放篇」中探索的「螺旋之樹」內部是個存在著大量場景的多層次構造!?

本作新的故事舞台為「螺旋之樹」。在其內部探索過程中,似乎出現了許多的場景。
螺旋之樹的內部擁有數十種場景相繼登場。BLOOD 小隊將在螺旋之樹內部的新場景中一點一點的開拓,瞄準更高的階層前進。



「螺旋之樹」外圍部
散發著某種獨特神聖的氣氛,柔和的陽光映入靜寂的場景中。
隨所不在的樹根纏繞著各式各樣的物體並且相比之下讓他的印象更加巨大化。




「螺旋之樹」陸地層
與剛剛完全不一樣,壟罩著黑暗陰森的詭異氣氛以及斑點壯的青色物質,就像是「螺旋之樹」自身被一種病給入侵感染了一樣。




「螺旋之樹」中間階層
而在前往上層的路上天然的景色都消失了,取而代之令人好奇的礦石化地面。
就像是瀑布岩壁的荒涼場景。
在這前面等待 BLOOD 的到底是什麼...?




在更上面的階層到底有些什麼...?


■在「螺旋之樹」之中誕生的?!新荒神「希露奇(シルキー)」初介紹!

希露奇(シルキー)


事件起源:螺旋之樹
在極東地區中發現的浮遊型荒神。在戰場上經過的路徑上將會產生蒼藍的火焰於殘留神諭的場景中,不停追捕神機使的棘手敵人。
包覆著黑色斗篷的姿態,正如其名像是幽靈一樣的存在,但是也有銳利的爪子來撕裂目標等等需要注意的部分。
在螺旋之樹中也和 BLOOD 對峙過幾次的對手。


在殘留神諭的場景中,凡經過的路徑將會產生蒼藍的火焰!


不僅是遠距離攻擊,銳利的爪子也會造成嚴重的傷害,要多加注意。


■生存任務中的新要素
 支撐著嚴苛車輪戰的「後備場景」的後備場景!

在螺旋之樹探索任務之中,有時也會發生嚴苛車輪戰形式的「生存任務」,而在車輪戰之間新增的「後備營地」,讓你可以為了下一戰做好準備,順便做一個短時間的休息來更好享受在遊戲的樂趣之中。


在選單中接取任務


進行第一場戰鬥


注意好耐久值

※「生存任務」中的「耐久值」
生存任務中的車輪戰都將影響到全員的「耐久值」數值。像是"戰鬥不能"、"復活"、等等都會逐漸減少耐久值,而耐久值歸0的隊員將會脫離戰線,若是玩家自身歸0將直接判定任務失敗。因此要一邊注意耐久值一邊往下個戰鬥中推進。


在營地中準備下一個任務。

在生存任務之中追加的,角色們在戰場中搭營的「後備營地」。
在對抗艱難的連續戰中將看見噬神者們各式各樣放鬆的姿態。營地中你可以確認下一個任務、針對下一個任務來做裝備調整等等,但是車輪戰中無法補給物品這點需要多加注意。


將介面關閉來仔細觀察角色們在帳篷中的行為。
你看看卡爾維(カルビ)的姿勢!?
另外,在多人遊戲中觀察各個角色們的樣子也非常有趣。


像是莉卡(リッカ)這樣的非戰鬥員也出現了...!?
他們的作用似乎讓營地中也有些隱藏要素存在...?


休息完了就接著進行下一戰吧!


■角色養成新系統「個人能力系統」初公開!

本作中,可靠的夥伴 NPC 追加了可以依照自己的喜好來成長的新系統「個人能力系統」。
一起執行任務的角色們累積的「能力點」,可以讓各個角色獨立設定各自的能力以及習得新的技能等等。不管哪個喜歡的夥伴都可以依照玩家的喜好來提升能力!不管是培養各自的能力、或數值的上升、甚至是新的戰鬥行動變化。讓你最喜歡的角色們不停的成長吧!

(1)在選項中選擇的角色能力提升介面


(2)將點數分配到想讓他習得的能力上面。能力習得時,似乎也會觸發稀有的特殊通信?!


(3)活用適合角色能力的戰鬥方式。
讓我們來培養自己最喜歡的角色!個性豐富的夥伴們要如何培養由你決定!


  
■追加角色造型和衣服!
創造像是自己分身似的主角也是本作的魅力之一,狂怒解放中追加了新的臉部、髮型、配件等等,以及許多新的服裝登場。這一次將公開其中的一小部分。





不僅前作的服裝也可以繼承到這一次的狂怒解放中,更追加了符合飾品服裝的個性演出!
這都不會影響到技能或是防禦力,單純只是在外觀上的選擇,依照自己喜歡的搭配來享受在遊戲中!







《噬神者 2 狂怒解放》官方網站
http://www.godeater.jp/

文章來源 4Gamer
http://www.4gamer.net/games/272/G027211/20141107074/




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