「代辦事項」
對於遊戲不同於生活的其中一項,那就是遊戲也是一則故事,一則有始有終的故事。
人生也是故事,但我們無法控制它的開始與結束,而且一個人的旅程與歲月都在這條路徑上通過,它可以美麗、哀愁、欣喜、焦慮,也可以蘊含著無限的時間與空間,就在人生的旅程告一段落之後,人留下了什麼?人留下了足以證明自己的點點事物。
喜歡遊戲,同時也喜歡故事,每段故事都有一個要點,也有其要素觸發讀者、觀眾、玩家繼續體驗故事下去,有的是以情感與劇情著稱,有的則是以動態刺激、腎上腺激發吸引,有的則以鬥智的戰役考驗著玩家,考驗著人能否突破難關以證明自己。
在遊戲中,從一開始的導引到中後期培養玩家應變的智慧與機智的勇氣,自己喜歡這些更上一層樓的遊戲,在體驗動感刺激之中,尋找路徑的點滴,成為生活中反思與映照的夢境。
代辦事項是遊戲中從起點到終點的過程,自己設定一款遊戲的遊玩途徑,來自於遊戲是否誘使玩家往更深邃的世界前進,從更加精心雕琢的互動全境,每分每秒享受的廝殺,享受著鬥智,享受的理解,從各式各樣的感官的刺激中尋回自己各式各樣對色彩感受。
黑色的寂寞、紅色的雀躍、綠色的坦然、白色的純淨、藍色的陰鬱與透鏡。
自己喜歡從接觸的當下就開始收納對於一個故事的感觸,雖然有時會碰巧的放下手中的故事,令自己惋惜這相遇似乎還不是時候,又或許某一日會再重逢。
發覺體驗的過程也重新明瞭自己的真心,有苦悶、有歡笑、有醜陋的一面,也有純真直率的一面,人透過認識自己的慾望與理性,重新掌握自我,重新建構自我的每磚每瓦,這是一場持續不懈的行進,也期望自己不會放棄自己在尋找的旅程。
在收起與放下之間。