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日誌2014-11-17 07:55

【RPG公會】對於算命的形式探究

作者:光翔

曾聽說過公會內有其他算命師,但也聽說算命形式有所不同──這並不是指大家用來算的東西差別,而是其他人聽說是想要“預知"未來。
其實不管理論怎麼講……那確實是不太可能;那等於是要求引導在開始劇本以前先給你們攻略、或者是在尚未發生事件時就讓人知道會發生什麼……這種超規格的能力通常不可能給玩家使用(不管那是角色還是NPC)

但是這並不是說算命師這種職業不可能出現在公會內,只是要更改形式、所謂的窮則變,變則通。
個人認為不管是在公會還是其他類型的跑團副本內,算命通常來說可以用三種形式表現;當然這並非全適用,端看個人判斷與接受範圍。
追根究柢,算命本來就不等於預知;預知是預先知道,而算命卻是透過算某種東西來推敲出某種抽象結果、兩者看似相似其實是不同低。

第一種形式:一種BUFF。
這種情況是完全基於數據能力的場合:比方說在開始劇本以前如果有角色去找算命師算過,然後透過算命師用對話形式給予某種祝福的BUFF、這也是一種選擇。

例:算命師說某某某今天需要強大的勇氣才能克服難關,因此某某某如果參與劇本時有提起勇氣就會得到攻擊力的BUFF;這既是日常互動也是一種可以帶去劇本協助的形式。
當然,因為提到的時間是今天,如果某某某今天沒能參加副本那這個BUFF就會失效──用諸如此類的方式控制平衡性。
這也只是一種案例而已,重點是算命師的“算命"不一定只能有某種形式。


第二種形式:一種情報交流。
在公會內,南方知道的情報歸南方、角色知道的情報歸角色,所以不管南方知道了多少事情都無關角色的事情。但是透過算命師這種職業,就可以把南方才知道的情報傳達給角色。

當然這不是叫你直接讓算命師說某件事情會怎樣發生或有什麼內幕,而是要講得有“藝術氣息"。
例:算命師在算命時發現了某種預兆──
『我看到了…我看到了,那個昔日堅守信念的騎士落入泥濘中、他想要掙扎,可他卻只能看著自己做出不願意做的事情……』

什麼叫做算命?就是因為要算某種東西而得到相關抽象諭示才叫做算命,直接講說某件事情會發生或者要求攻略諸如此類……那本來就不是算命;塔羅內有句話是不需要算得準,而是算一個釐清思緒。
沒看古裝劇那些算命仙最常講的只有一句:你會有一劫,要小心──這當然也可以叫做算命()


第三種形式:你可以真的下去算算看比方說在下就是。()
這種形式因個人而異,有可能誰找到了某個算命網頁就直接照著上面講,又或者真的實際下去算來講出某些東西、準確度因人而異不過偶爾也可以談到一些有趣內容。(不管準不準都當作一種對串囉?當然說不定算著算著就真的額外提示了什麼事情這也挺難講的。)


算命也是一種演出,而只要是演出就有適合的方法可以活用。

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