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日誌2014-11-21 23:38

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PC版特點與實機畫面

作者:♈Mr夏目⌛

http://www.geforce.com/whats-new/articles/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-worlds-first-pc-screenshots


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 這次 PC 版跟 Nvidia 合作,除了放出配備需求的列表與PC的特點,在今天也放出了 PC 特別之處與實機畫面比較。

-60 FPS 以上
-額外的場景燈光
* 可看大圖1
-
額外的場景陰影
-分辨率更高的渲染
-分辨率更高的陰影
-細節在遠距離上的表現
* 可看大圖1
-NVIDIA SLI 支援
-7種圖型調整選項(效果、燈光、畫面過濾、陰影、材質過濾、材質等
)
-支援 3840x2160(4K)
-鏡面反射* 可看大圖2


注意:點開連結之後,可以左右拖動中間綠色桿子看差別。(左邊PS4/右邊PC)

大圖 1 連結,燈光、物件
數量差異。

大圖 2 連結,水面反光。


小圖+圖型選項瀏覽:

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