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日誌2014-11-25 23:54

喜劇 VS 悲劇 - 反思,悲劇好還是喜劇好?

作者:方

我們每天都在面對社會,無時無刻,人們都在接觸喜劇與悲劇,以前從人演戲、小說閱讀、漫畫、卡通動畫到電影等等,無論什麼作品都會面臨結局,喜劇或悲劇,你有沒有想過什麼作品才是最討喜且有深度的呢?


一、讀者 VS 作者 的責任

引小說創作者Bass之言,小說的組成,一個作者和一個讀者,在這兩個人之間可以商量出一個有關“故事”和“情節”的最佳設計方案。
Polkinghorne (1988) 曾提過,在文章中的訴說,意味著讓所有參與者作共同的思考,共同的分享著經驗。
綜上述,我相信,無論看或寫何種小說都是一種戀愛,作者與讀者之間的戀愛,也因此,
如果一個長篇小說初期是喜劇的存在,而結尾卻是突然變成悲劇時,那您會不會認為作者對讀者不忠呢? 騙得了一個驚喜?還是人稱的灑狗血呢?

對於讀者而言,撇開沒節操的不談,喜歡悲劇的人通常不在意是喜是悲,因為悲劇無礙於他們的想像空間,但是反觀喜歡喜劇的人而言,不一定能接受悲劇的痛苦,因位讀者在閱讀小說時,通常就是活在小說中的(Bass, 2009),也因此作者更應該對讀者負責。

對於創作者而言,那是一種故事的編成,按照 Catherine (1993)的說法是會因為人在各種生活的慣例產生的,Riessmank則加以分成現實、理想、自我與社會,引用那是一種反映在人們希望生活的,因此喜劇與悲劇通常是 "下意識形成的" ,也就是在撰寫或創作時,多半跟他們的生活經驗有關,當然厲害的作者也能逃脫這種規範,魯迅曾經認為創作的動機源自於自己 "想表達什麼" ,換句話說,如果讀者能了解你能表達什麼,你也就成功的作為更近一階的故事編織者了。


二、個人喜好

在我中學的時候,很喜歡看悲劇與諷刺作品,我深深相信這類作品才是真正詮釋世界真實的一面...同時存在一種優美感...
但是現在
我喜歡喜劇,因為我一直相信,事情終究有翻轉的機會,無論是意外或者困頓,都有陽光面,那種美感更厲害而深刻。
事實上,當我會得創作的能力之後,我也漸漸了解到一件事情,那就是悲劇跟反映現實社會沒有絕對關聯,很多作品是自以為是,而非真正的深入。


三、三大古老戲劇

一般認為是希臘的悲劇和喜劇、印度的梵劇及中國的戲曲
而 悲劇VS喜劇
大部分相信是從希臘開始的,中國的戲劇通常比較雜一點。


四、什麼戲劇? 分哪幾類呢?

戲劇的定義
戲劇是演員將某個故事或情境,以對話、歌唱或動作等方式表演出來的藝術。戲劇有四個元素,包括了「演員」、「故事(情境)」、「舞台(表演場地)」和「觀眾」。(WIKI)

分類
正確來說有 "無限多種" 可以延伸,不過大綱上,
按照H. White (1973)所撰寫的書分類,主要分成四種
  • 悲劇(Tragedy)
  • 喜劇(Comedy)
  • 羅曼史 (Romance)
  • 諷刺(Stire)

為了方便討論,
就個人對喜劇與悲劇的分類
喜劇 悲劇
特質 重視快樂情緒 重視悲憤情緒
wiki 誇張的手法、巧妙的結構、詼諧的台詞及對喜劇性格的刻畫,從而引人對醜的、滑稽的予以嘲笑,對正常的人生和美好的理想予以肯定。
悲劇是包括死、痛苦等內容
主要以一個意味深長的結尾傳達哀傷和哀痛的戲曲或文學類型
悲劇的經典題材是男女相戀卻不能結合,英雄的悲壯人生,家庭破碎,社會問題和國家覆滅等。
各種古老作品 《摩登時代》卓別林 《哈姆雷特》莎士比亚
現代電影
《心靈捕手》
《變人》
《一公升的眼淚》
《空降奇兵》
動畫作品 《宇宙兄弟》 《進擊的巨人》

上面大致上只是做個分類與比方而已~



五、悲劇是最古老的演出

按照希臘的歷史資料
著名的古希臘悲劇有:《被縛的普羅米修斯》、《俄狄浦斯王》、《安提戈涅》、《美狄亞》等...
他們都是悲劇的作品,很多史學家相信是在描述當時的現實狀況,當然現在多半是無可考的,而且,以現代角度來看,來都是種空想,因為有些事情都是莫名其妙發生與結束,
包含後來的《特洛伊木馬屠城記》
都包含了很多不可考的無稽之談~
不過它或許反映了當時生存的一種情況,殘酷的國家征戰與毀滅。

個人最喜歡的是浪漫派作品,悲劇中反映出浪漫的類型。
例如
雨果的膾炙人口著作,《悲慘世界》
終曲Epilogue

悲壯萬分,震撼人心



六、切忌:悲劇的誤用

對於讀者,欣賞作品無疑近似生活在作品中。
但對於作者,
我想很多創作者都會發現一個事實:『當你握有創作的能力時,你是握有整個世界!』
我只要起筆,這個世界的塑造在我心,無論漫畫或者小說,

我能隨時讓畫中的可愛少女慘死,
我能讓一個少年瞬間失去所有東西,
我能讓一個母親演出親手殺死孩子,
我能讓世界上的所有人互相欺騙,
我能讓整個世界永遠沒有太陽。

太容易了!
只要我願意,
握著一個世界,
歡迎來我的世界,
能讓你悠哉的過著,
但也能隨時讓你痛苦。

我們經常說鄉土劇 "灑狗血"
你可能覺得鄉土劇很扯...
但在很多阿公阿嬤的認知上卻是合情合理,合乎邏輯~支持者甚至不少....
任何作品都一樣:「認知問題
你現在看的動漫作品也一樣~
對某個悲劇作品死忠時,是否想過他是合情合理的呢?
他或許娛樂你,那是無疑也同時愚弄了某種東西,讀者本身?角色本身?

然而現在的作品,常常很喜歡使用悲劇,
我最近在看一部作品《超x女雪拉》解悶的時候,發現女主角突然死掉了...
我心裡就納悶...為什麼這種作品這麼多呢?

一種深植人心的奇怪觀念到處開花結果...
悲劇 = 現實的反思...麼 ?

網友 天都水月 LINK 曾認為
『喜劇往往帶給人們短暫的喜悅~常使人容易遺忘~
悲劇往往帶給人們更深一層的省思與啟發~』
=> 可是我想問,經典喜劇《心靈捕手》或《變人》都沒有發人省思的部分麼?

網友 LINK 曾認為
『看完這麼悲的悲劇, 再加上高詩之前在space說的 .. prefer悲劇rather than喜劇, 我又有感而發了....』
=>要看高詩所提的悲劇類型而議,因為並不是所有的悲劇都是反應現實才對

理性而論
悲劇有時是最不現實,最離譜的想像世界!
作為藝術,我較相信 悲劇 = 最自由的想像
一般來說,如果只是單純描述現實人物的慘痛經歷,通常只是種歷史劇,
如果影射一些過去人物或事件的悲慘,那則是種模仿,
如果加油添醋的強化悲慘的恐懼與絕望,那則叫做脫離現實的自由發揮,
古代在塑造英雄角色最愛使用可歌可泣的劇本,他讓一些人信以為真,
當然背後的目的就是政治性的操作。

悲劇簡單分類可為三種
1. 歷史劇
2. 歷史模仿
3. 英雄(or特殊人物)塑造

如果閱讀或創作夠多類型作品的話,應該不免發現..
悲劇是種最快引起讀者情緒共鳴的捷徑,
因為對於一個作者而言,
他隨時可以讓一位角色死亡,
簡而言之,作者只要懂得 "釣" 讀者,讓讀者慢慢陷入作品中~
隨時能...
欺騙讀者,
盡情地蹂躪讀者,
燃燒讀者的毅力,
消磨讀者無盡的情緒,
讓讀者痛苦。
我認為~
作者獲得的這種自由的權力下,是應該對讀者負起責任的!


七、喜劇是更成熟的存在

網友JHPeng LINK
『喜劇比悲劇更難演,因為喜劇之中有比悲劇更深沉的成份...』
我想如果比較年幼的時候,可能看不懂這句話,不過我現在深深相信這句話的寓意。

喜劇的分支真的複雜很多,而且有時候會讓人在愉快當中忘掉故事真實寓意。
喜劇可以從最為單純簡單的作品,也就是娛樂大眾的happy ending,
希臘曾經從悲劇轉變為喜劇,當社會從悲劇式英雄轉向自由社會時,嘲諷式的喜劇反而更能反映現實情況,而且是一種多面向的存在。
以及類似作者日記,例如輕小說這類劇情非常錯綜複雜,通常也不會有絕對結局,但是它能讓人不斷省思,又不至於因為過度情感波動而陷入絕望,通常會附帶好笑或者詼諧的內容,當然現在也有很多輕小說深度沒有這麼高的。
我認為喜劇也能分為幾大類
1. 單純的劇情happy ending
2. 嘲諷式的娛樂劇情
3. 寓意式劇情

不過要寫好喜劇,真的很難,而且比悲劇難上幾百倍,
你要逗一個人笑,是多麼困難的一件事情,
如果逗人笑,又要帶有內涵,那又更上一層,
那這樣兩者的結合,又要一職延續,那是種等比級數的難度增長。
台灣搞笑藝人 倪敏然,
他把歡笑送給了觀眾,同時把觀眾的痛苦留在自己身上,
笑料泰斗 羅賓·威廉斯(Robin McLaurin Williams),也是奉獻了自己的生命。
曾經做過經典喜劇《變人》、《窈窕奶爸》、《心靈捕手》
他的種種創作無疑深深地讓人們反思著, "用歡笑也能反思,超難的呢!!"

《心靈捕手》片段,不完美造就完美
http://youtu.be/tHY-jmnFaFI


事實上,喜劇在古希臘社會中也是比起悲劇晚出來的作品,
在希臘社會中,喜劇等同悲劇的創作水平。
我想引下面這段話很好理解
『希臘喜劇與希臘悲劇比起起來,主題便是最大的差異之處。喜劇時常涉及處理當代政治或藝術問題、戰爭與和平問題以及喜劇作家所厭惡的人或事物。一般來說,他們並不常取材希臘神話,偏好自己創作劇情,常以當代的人物與局勢有密切的關係,所以用今日現代人角度來觀察,並不容易理解。』
所以,或許有一種誤解,悲劇最能反映現實?
不,真實狀況是喜劇最能反映現實,而現實是一直改變的!

就我的認知認為,喜劇是人類在每個朝代中,最成熟的產物,
喜劇是可以包覆悲劇的存在,例如《阿甘正傳》,典型悲劇被喜劇圓融掉的作品,也有影評認為,他是更進階版的悲劇作品,但無疑的問題是,你看到最後並不會心情不好,而是燃起強烈的希望。



八、現實的 悲劇 VS 喜劇

喜劇無疑是壓倒性勝利,或許大家喜歡看喜劇是種歡樂,但事實上喜劇才是反映現實,讓現實給予人們反思的神作,再者太多 "悲劇的誤用",人們不反感麼?

小說
http://bbs.xs8.cn/viewthread.php?tid=27663&extra=&page=1


電影
http://pk.ixpanel.com/pk.php?id=620





九、結語

通常悲劇在劇情上追求實感轉向意境,相對會朝向模糊浮誇。
但是同時人物塑造的也是最快捷徑,他會輕鬆快速強化讀者對作品人物的存在感、認同感。
而喜劇相對強調劇情從意境轉向寫實,光人物而沒實感的劇情會不有趣好笑,
如果過創作中想要人物認同感,
有時需要悲劇的創作經歷為基石,才會掌握齊全人物在讀者心中形象感
當然,如果你能做到,那你是更進階的創作者。

舉例來說,
你去北韓,有個經典的悲劇性作品就是金氏家族,他們總有可歌可泣壯烈犧牲的故事,
對於北韓人民而言,一定有人把它當成現實,
但在我們台灣社會,會把它當成笑話看待,因為很浮誇...
在台灣你不會只看到這種作品,過去可能是日本抗戰、南京屠殺、孫中山跟蔣氏家族,
一種是歷史劇,另一種則是浮誇的存在,卻是過去的人的一種認同,但 "現" 實已不是,
從我開始閱讀書籍開始,書架上擺這著類作品的數量一再減少,
勵志書、工具書、娛樂性作品倒是一直增加,
悲劇作品或許能讓你心中一時反應悲情,例如你跟主角一樣被欺負或懷才不遇等等,
但現實是什麼? 或許客觀而言,你就是長得醜,你就是無能,
那能不能向喜劇主角一樣,一抹微笑,去面對呢?
這才是一種生活上的現實(Reality)。

事實上,在前面一段我曾提過, 古希臘人認為創作上 "喜劇 = 悲劇" 價值
我希望每個人都記得,
並且把
悲劇的極限,常常會陷入浮誇的殘酷描寫,但也是最自由的想像世界!
而喜劇的極限,作者能讓你在歡笑過後,才發現他心中深層混著詼諧與現實陰鬱那塊!

這兩句話傳遞給大家
謝謝觀看嚕

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