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日誌2014-12-07 00:31

[閒聊]星際效應(INTERSTELLAR)"後有雷

作者:捲捲捲捲捲








(星際效應-純推薦文。)

  這部要說是近期最優秀的科幻片也不誇張。在許多科學解釋的部分,觀看相關幕後介紹後才知道製作組真的下足了功夫去呈現啊!當然,奧斯卡影帝的演技也是一流的,男主角的情緒表現也是電影中的一大亮點!(真實警探影集中超愛他的)

  建議還沒看過的朋友們趕快去買票看一發吧!(我也算晚了w)但要記住,不管多棒的電影,都會因為過高的期待而變的不太好看,所以請保持平常心。這部要抓不好的地方,也可以抓出很多的,在後半有雷的介紹與討論中會提到。

  片長很長,請不要在電影播放前喝太多水。



(防雷注意!)



(防雷注意!)



(防雷注意!)



(讓我們用『巨人』來防個雷w)







(1.難聽的擺前面,來談星際效應的失敗處。)

  其實看完之後呢,我第一個感想就是:這部電影在麥特戴蒙出現後,開始極速走下坡。但是我並不是在說麥特的演技很差啦!只是劇情從這一刻開始被我重重的打下負評。為什麼呢?太好猜了。而且我很確定不是只有我自己猜到。

  倆人單獨行動,曼恩博士開始廢話連篇,連死前會見到的景象都開始扯。恩,我想接下來的劇情並不難猜。這邊的因果沒有矛盾,但這段的『粗糙』與前面呈現的『細膩』,兩者的落差實在讓人覺得不太舒服,如果是為了銜接整個故事,曼恩博士的襲擊是個嚴重的敗筆

  恩,後面的下坡部分我不想多提,因為到從襲擊這個點直到結局,基本上,我認為是難看的。可能是我對好的作品都會希望它能有高的完整性吧,前半部這麼好看的電影,竟然在後面這樣崩掉,實在讓我有點不好接受啊Q_Q。

  主角掉落進黑洞中的際遇實在過於幸運,沒解釋的事情的確也過多(這是沒啥關係),接著在最後太空站的一切都顯得接近尾聲的15~20分鐘,導演你是不想拍了嗎?!(怒)覺得有太多可以更好呈現的部分都毀掉了,像是父女重逢那段就詮釋的很不優。

  呼~談完糟糕的部分,我要來講這部電影讓我喜歡的地方了w







(2.星際效應的優秀片段。)

  要說的話,星際效應厲害的地方不在劇情,而在情緒在場景中的表現與那細膩的特效和音樂。這兩點真的讓我深深著迷。而且,我一直都是科幻片的粉絲(外星人題材除外),更具體來說我是喜歡懸疑驚悚啦,但你們不覺得,科幻就是懸疑驚悚的一種嗎?

  啊,以後再大談特談我對科幻片的想法好了。(笑)



  -



  場景1.糧食災難

  這部電影前面的鋪陳是很出色的。沙塵暴、農作物陸續壞死,與人類面臨存亡(軍隊解編)等等,都很好的把觀眾帶入到那個假想的近未來。是不是能身歷其境,就是一個電影會不會成功的地方了,而星際效應在第一步就成功了。

  但我不喜歡前面墨菲呈現的過多靈異鏡頭,就算後面有去解釋,我認為仍然很突兀。因為比起那些,他們開車三人合力追上無人偵察機那段,都好看很多。(那段算是加強了人類面臨困境的效果,搶電池啊啊啊!)

  可能是我對科幻的接受程度還不到那吧。

  場景2.穿越蟲洞

  製作團隊是有和知名的科學家共同討論之後,才用假想呈現出影像來的,相關的影片如下,剛剛看到抓過來的w

  

  穿越那一段真是超、級、震、撼啊深深的被那種未知感動的感覺,真的無法言喻。尤其是太空艙內所往外瞧見的畫面,就好像是,自己真的正在見證那神奇的一刻。

  場景3.水中遺骸

  這一段就是我整部電影中最愛的橋段了。為什麼呢?因為時間。極大重力場下的時間變的緩慢,太空船上的一行人背負著壓力,一個小時就帶走地球上七年的壓力,如此分秒必爭的困境真是讓人緊張感都點滿了啊!

  『破碎的遺骸』與『背後的海嘯』,我認為這兩個連結雖然簡單易懂,但卻無法輕易被察覺。是個劇情上設給主角的陷阱。為什麼沒有察覺到重力場牽引、和不正常破碎遺骸的訊息?為了排水多浪費了一個小時、失去一名伙伴(雖然不知道他為什麼動作那麼慢),兩人在艙內失控怒吼的情緒表現真的很棒。讓人動容。

  「23年。」

  多麼令人絕望的數字。

  直到墨菲對鏡頭的怒吼,才真的讓主角崩潰了。

  ......

  場景4.「It is Impossible, but necessary.」

  「你不可能辦到的!」

  「是不可能,但這是必須做的事情。」

  整部電影我最後喜歡的一幕。和破碎的、高速旋轉的飛船連接上,我只能說,那個畫面實在是太美了。背景音樂真的幫了很大的忙啊!

  我想,喜愛的場景介紹的差不多了。後話再討論一些因果順序的問題吧w







(3.後話與劇情討論。)

  其實不管要怎麼以因果來歸納,整個故事裡最有趣的應該就是那顆蟲洞。因為它到現在還是無法被解釋。是製作組故意放出來的,沒有破綻的矛盾。

  沒有人特意去解釋它。

  故事中的人們對那個蟲洞也只簡單的說了,是『他們』放的。簡單帶過。我認為這邊也不能強人所難啦哈哈,因為,這是一個必要的矛盾。

  必要在於,設計此類的故事需要有好的背景讓觀眾可以代入感情。所以你要玩科幻可以,但是不能過頭。(太扯的人們接受度會降低)SO既然要玩災難類別,又有需要逃離地球的困境(需要成功),那顆『必要的蟲洞』的地位也就可想而知了?

  人類的計畫A與計畫B,一直以來都是計畫B的成功率高非常多。兩個計畫都可以成功的基礎在於這顆『蟲洞』的出現。(電影有提及人類在太陽系能到的地方是沒有可居住的星球)所以蟲洞從這一刻起成了一個謎團。

  反而像是之後讓主角在黑洞中進行重力操作那段,較無矛盾。因為重力可以傳達訊息這個事實確立的狀況下,過去的確可以發生改變,但同時未來也會一起改變。所以整部故事早就已經是『被改變的結局』。

  所以,一定有個改變的初始點吧?

  讓主角進行重力操作這個部分,撇開外星人的可能性(因為用外星人來解釋的話就是沒有解釋,雖然這個可能性不是沒有,但這個可能性不需要詳細討論),如果像是主角所說,那是未來的人類開啟空間給他們使用,我們可以假設,計畫B就是改變的初始點。

  初始:蟲洞出現>僅計畫B成功>
     未來的人類為了拯救地球上的人對摔入黑洞的主角放出重力空間。(初始的世界
     墨菲並沒有看到靈異現象,他們可能是受到其他觸發而前往NASA,或是他們
     根本沒有去到NASA?)

  改變:蟲洞出現>主角使用重力空間傳訊息(墨菲看見靈異現象)>
     計畫A與B都成功(如同電影結局)

  所以你們注意到了嗎?蟲洞無法被未來的人類所解釋。(基於人類科技無法在太陽系內尋找到可生存的星球)

  結果大概還是被劇組用外星人(他們)來解釋了w,不過,主角最後在重力空間操作結束之後被扔到了土星周圍(蟲洞也在土星周圍附近),所以劇組仍然是想用未來的人類來解釋嗎?不太理解,也沒人解釋說那個蟲洞還在不在呢。

  最後附上一個有趣的假設。為什麼主角的太空船無法回傳訊息呢?我聽到一個假設是,那個布蘭德教授為了使B計畫確定實行,所以偷偷對通訊設備動了手腳。但電影沒有在這邊著墨啦哈哈w,誰都無法證實。

  如果你要我想出一個假設,那我只能說,通訊設備的問題是劇情需要。

  劇情需要讓主角的兒女對他的不信任度提到最高。

  因為這個任務可不是兒戲,是充滿著痛苦的啊!

  不然這些哭戲要安排在哪啊你們說說!(笑)

  感謝大家聽我廢話這麼多w,這真的是一部好電影,有很多可以討論的地方。在打這篇之前就先和我朋友小小討論了一下子。(他也有猜到曼恩的不懷好意)整篇文章都是邊聽電影原聲帶邊打的,這次的Hans Zimmer還是一樣很棒!

  

  以上附上原聲帶連結,就這樣囉!掰!~



  
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