官網 Link :
http://nippon1.jp/consumer/oedo_blacksmith/#攻略 Link :
http://seesaawiki.jp/oedo-blacksmith/ http://ooedoblacksmith.wiki.fc2.com/ 本作在日本也很冷門
所以攻略相對進度緩慢
希望日本的玩家能靠毅力把這些資料補滿
相簿 Link :
http://spoly.minus.com/mIvZCuKPoro2j 注意內有劇透圖片,不想被雷的千萬勿點!
我很久沒有在未白金或全破的狀態下發心得文了
這片其實一開始也不打算發文
一方面是因為才剛賣掉,發負評文似乎很對不起買家
二方面則是最近因為敗『家』,不少事情要安排,時間很不夠用
不過因為在巴哈姆特有板友寫信問我對此片的評價
就乾脆把心中的感言寫一寫好了
首先,先旨聲明
我對紳士元素的興趣一向不是很重視
遊戲的平衡性、血尿度與系統才是我最喜歡的部份
因此以下對本作的評論僅為個人觀感
(不過我想,本作的紳士度應該也不是有利之處……)
本作的開發商日本一對我而言算是異色 RPG 與 SLG 的代名詞
從古老 PS 時代的瑪魯王國的人偶公主(マール王国の人形姫)開始
中期 NDS 上的 A Witch's Tale
我就很喜歡這家公司
而超血尿與壓摳的魔界系列更是我不會缺席的作品
只是這次,本作著實讓我失望到不行了……
故事是由丹屢夜中得了怪病而只剩一年餘命的鐵匠–創司開始
在開頭的 CG 就直接破梗點出丹屢夜地下有著最後 Boss 的存在
創司被好(?)友拉去孃郭後正式拉開續幕
如同發售前放出的情報
可以選擇的女主角分為天然可愛型、活潑俏麗型以及大家閨秀型
同樣的,每位女主角都有各自的身世背景或伏筆
不過該怎麼說…
我覺得可供僱傭的同伴還更有魅力……
舉凡有精神潔癖的武士蘭丸
純真卻又乖巧的弟子郁奈
總是以 Darling 稱呼主角與滿口外來語的混血兒槍手梨紗
此外還有無口忍者、強氣女巫以及我不怎麼常用的女醫
至於紳士要素的部份
請容我直說,玩過限界凸記モエロクロニクル後
根本就讓我覺得本作混得太超過了一點
固定次數碰觸敏感帶的前戲
30 秒內把螢幕上衣物花紋抹除的後戲
我說,這等級根本連モエロクロニクル的一半程度都不到啊!!!
真要比大概就強過 Valhalla Knights 3 而已
以下福利圖,小心慎入
福利圖結束,繼續抱怨
好,沒關係
反正我喜歡的是 RPG 的部份
畢竟當時我看到畫面時最注意的還是那復古風的戰鬥感覺
技能只有三招、迷宮不大但陷阱與遇敵高得很煩人、裝備數目超少
日本一,你也復古得過頭了吧……
真的是無力到讓我發文時才發現都沒截到戰鬥的圖
再說說最後的鍛冶
初時看到介紹時讓我連想到 3DS 上的レンタル武器屋 de オマッセ
實際遊玩則只讓我翻桌度提升到最高點!!!
所以自然也沒有相關的截圖
レンタル武器屋 de オマッセ的鍛冶需要配合旋律點擊武器
因為過程中也有其趣味所在,就不會覺得過程很煩悶了
但本作就是開始 → R 鍵加熱 → 當鍛冶點重合時點武器 → L 鍵冷卻
是的,對我來說就是單純的考驗反應與小心不要被自己的手擋住鍛冶點這樣
賭場?阿就傳統的西八辣骰香腸和奇數偶數
再依下注比例拿回贏\輸的部份
依然是單純的讓我不知道該做何反應
在拿孤獨 End 獎盃時
我發現本作對我來說就是很單純的作業感遊戲
節奏過於緩慢,也沒有突發的意外性
而且從這些重覆的過程中,我得不到滿足與成就感
同樣是有限時間內的遊戲中
近期的俺屍會讓我預先想好之後該怎麼安排進度
可是本作大概就『啊!賭場開了,用 SL 大法騙點錢回來好了』
『啊!約定的時間快到了,今天就別去迷宮好了』
『啊!體能不是完全的狀態,去街上觸發事件好了』
僅此而已
只要利用街上就有賣的材料去鍛造,甚至直接買現成的武防強化就能賺到錢
而錢夠了也不用擔心沒資金到孃郭
所以就我個人而言
開始遊玩差不多五天的時間我就打算賣掉了
相比被我放在櫃子裡山積的閃軌、FFX-2
本作真的沒有那種之後沒遊戲也會想慢慢推故事的感覺
承上所說
有限的遊戲時間不比俺屍
紳士或福利程度不比モエロクロニクル
鍛冶不比レンタル武器屋 de オマッセ
RPG 部份……我可以跟 FC 時間的遊戲相比嗎?
大概就只有價錢這點壓勝很多遊戲這樣(苦笑)
最後感言:『
我果然應該拿有限的預算去敗友機的自虐樹……』
以上,踩雷報告結束
下次在見面應該是明年劍の街的心得文了
前提是我還有閒錢的話 wwwwwwwwwww