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插畫2014-12-09 00:58

[達人專欄] 動畫師未亡通知

作者:Foya (教父)

大概已經半年都沒發新作品了,
向各位讀者說聲抱歉
今天還是沒有作品,你被我騙進來了。(感覺有殺氣...)

事實上是這樣子,
這半年的日子裡可以說是心力交瘁於兩項動畫短片的監導上,
筆者自己還只是個學生,在時間和心力上都嚴重受限。
另外我所有大學教授雖然傑出但皆為3D出生(這和台灣淪為代工王國、動畫沙漠有關),
對2D動畫相當不信任(不過也感謝這環境讓我玩了兩三年3D動畫,對日後幫助還是很大)
我除了必須翻大量原文資料自學或自行開發技術、也必須承受許多精神上的打擊。
正因為國內缺乏動畫背景美術的教育,
所以我期許自己的淺學能夠給他人一些幫助。

先不提台灣教育,會不小心越講越嚴肅:
大約要到明年夏天殺青我才會''海量''發表一年來的動畫美術。
預計是能發表20~40篇作品(甚至更多,我的動畫不只40卡),
內容包含嶄新的動畫世界觀、題材、更進步的背景作畫技術、3D輔助、攝影技術等等。
並最快在2015年年底或我當完兵後公開三篇將耗時三年編整的長篇專題(好久以後的事了...)
<藝用氣象學:雲的90項種、變種與副變種>、<藝用光學>、<植物作畫通鑑>


(這個其實不完全是繪製流程,之後我會盡可能將流程記錄下來,這麼一來更能輕鬆了解背景美術繪製的神奇之處。並附上PSD作畫原始檔)

(這就是動畫紙,筆者處理Layout的繪製實景)(未完成)

在導演片子的過程中其實學習到非常多一個身為背景師不會接觸到的部分,
這方面是非常有趣的,
當然也非常挫折、費時費力。
和兩天就能輕鬆完成一卡的背景美術截然不同。


我不是萌系插畫家,也不是搞笑漫畫家,
而是一個冰冷冷、死板板的背景製造機;
也是一個還在努力求學、試圖為台灣動畫背景美術帶來改變的菜鳥。
能夠像一個半屌子插畫家在巴哈這麼久,真的是既感謝又慚愧。
改天忙完後再畫性感妹子(?)或著BL(?)來孝敬各位。

借我再講幾句廢話,
其實日本套路的背景美術跟禪學一樣講求''頓悟'',
任何人只要竅門會了就像發現大麻燒一燒居然這麼神奇一般,
從此會畫到成癮、不畫你會難過。
這邊順便聲明一下,我沒有吸毒。

基本上我還是會持續在小屋下方更新一些實用的東西。
那麼,各位明年夏天見~!!

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