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日誌2014-12-14 00:21

RE 剛進入 鋼彈這圈~~請問大大可指點 有哪幾部 必看經典系列呢 1

作者:yau

本來是回應CSB42B48君的文,但反正因為文長和包含了多年的心得也可以算是回應這類新手經常有的問題,所以另貼來這個部落閣。
先說一些怪話出來,結果給版主刪文,對不起自己也對不起大家。到底樓主原文太短,在下只好把多年來的看法一次說出來,可能因為不喜歡人家說「只是爽片」這種話。

這樣只好把被刪的原文的重點寫出來,為了方便參考會把本文分貼部落閣的:
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上部關鍵問題是「作畫」,即作畫的好壞可以完全影響觀眾對作品的理解,可問題也要涉及兩件事,即觀眾對作畫的接受程度。

下半部是涉及新進來的觀眾,即是否只喜歡那種季番或半年番,偏鋼彈就是長編的,所推給他們的是一些。否則便推給那些有耐心的人看的。
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上之一   對於不好的作畫可以略過優先看文戲

對於樓主所印象的死神和天使是出於「機動戰記gundam w」,這是近二十年前的名作,可也很多人批判它很個人英雄主義或很偶像戲色彩。

而有類似批評的還有「機動戰士gundam seed」和其姐妹作seed destiny。

其中 destiny系算是這種風格最糟糕的表現。

這幾部中經常出現把太空戰爭當作陸海戰來拍的缺點,因為敵人小兵經常集合在一起,制造主角可以一次幹掉數個敵人的機會。

只是在空中或太空因為友軍避免接鄰的機體互相碰撞,一定要疏散活動的,所以是w`seed`destiny是不合邏輯的。

可如果撇除了作畫的問題,這幾部在政治和戰略上寫得不錯的,何況並不是所有人都排斥這種手法的:

對於喜歡像石黑昇或河森正治的非鋼彈或非sunrise太空戰鬥作品的人來說,往往反而會很喜歡看,認為主角很勇敢和一次幹掉多個敵人是很壯觀的。


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上之二 是否會欣賞早期動畫作畫的藝術境界

在下原文中介紹過和貼過近年動畫中女孩子飛天遁地。大致便是現在新進的動畫家的傑作了,如果給這類動畫「餵大了胃口」的人要小心了。

以少女們的華麗外表跟優雅的動作,動畫中色彩艷麗和光明對照明顯,精細的畫面可以見到其可愛的表情和飄揚的衣角等,如果像原文那樣給被重傷獵奇的更引起人的同情。

但鋼彈猶早期富野派的好看在原創不是其他經常只改編的動畫般,那種創意的場面最重要的是運鏡的神髓,是其他的動畫猶原創動畫所不及的。

如果不懂的話早期富野派的鋼彈是很好的入門作,這是因為當時的$和人手有限。

在太空的無重力下的戰鬥,以鏡頭追逐在無限的宇宙中,展開了纏鬥的ms間,那種壓逼感和緊張感。

這些可不是用錢買作畫的人手跟張數,用心檢查人物有無變形等「好」的動畫可以相比的,這是真正「偉大」的動畫巨著。

可問題是要「懂」得看動畫中最難做,最個人化的分鏡和運鏡藝術,這是需要心力才看得出來的。

而現時的動畫常把人的焦點放到女孩子的萌肉上,結果大部分觀眾常誤解了看我所提的動畫,那些作品不是無內涵,而是因為觀眾經常被人物的廢話所誤導了,沒有組織所看到的整個故事。

如果沒有想把每個動作都細看的人,我不建議他們看富野派的作品,而請他們看同樣精彩,但焦點較易欣賞的。

其他還有gundam 0083星塵回憶錄和機動戰士 gundam 00,都是使用較大眾化「亮麗」畫面,但仍然精準的作畫來表達出機器人間的躍動感覺。
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下之一 如果無耐性的人看鋼彈

鋼彈至今電視版已經逾六百集了。

對於新的觀眾來說,最重要的是「緣分」,那麼最簡單的是

1 電視台播什麼便看什麼,因為新的作品就是為了新的觀眾而拍的,像g re復國計劃和bf try等。

2 就「真」的看完起初給印象的作品,以樓主來說是gw和其ova/劇場版的endless waltz。

如果刻意地找的話,我建議看劇場版和ova,不介意不了解完整的故事的話,當然是00劇場版`zg劇場三部曲`uc ova獨角獸。
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下之二 如果真的接受了上面或有耐心欣賞動畫藝術

仍然優先看劇場版,不過是順序地看,首先是順uc年號的次序:

初代三部曲`0083劇場版吉翁的殘照`zg劇場版三部曲`夏亞的逆襲,一共八部劇場版便了解了起初的鋼彈故事。

然後是ova,最後是電視版了。

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