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日誌2014-12-14 20:50

[達人專欄] 淺說寫作原創與同人的要訣

作者:湛藍琴海


  沒想到距上次寫「淺說寫作」系列,已經五個月了,真是不好意思,久違了。其一是筆者主要致力於小說創作,其二則是近來著實十分忙碌,光是抽空創作小說就已讓筆者忙得焦頭爛額,即便想寫專題,也是「心有餘而力不足」。直至上周,筆者連載小說的相關文章,發表告一段落,才終於有心力去寫專題。而正因為才剛完結同人(本文所指的同人皆為二創)創作(目前仍正創作同系列的同人),加上過去也有不少同人創作的經驗,因而對同人創作有些心得。此外,過去的創作多半是原創,故對原創也有些想法。在此分享個人淺見,提供諸位參考。

  以下將本文分為兩大部分,先從原創部分來探討。


  一、寫原創的要訣


  1.想像力

  這點在創作有虛構成分的故事時,格外重要。縱使是創作寫實劇情,畢竟只要是虛構,就必須要自行想像畫面、聲音,以及情節,而「想像力」便是架構這些元素的根本。「想像力是你的超能力」這話可能聽似有些誇張,但對創作者而言,這確實是在寫故事時,必備的超能力啊!

  而想像力從何而來?能夠訓練嗎?基本上個人認為想像力是一種天賦,每個人的想像皆獨一無二,無從模仿,這也是每個人之所以能夠寫出獨樹一幟的故事的緣由之一。但這不代表想像力完全無法訓練,個人認為只要盡其所能地不受既有的框架束縛,並增加閱歷,以及寫作經驗,便能以常理為基礎,寫出充滿想像力的劇情。縱然是寫光怪陸離的故事,可有更多不可思議的想像。但筆者認為,再如何奇思異想,至少都不能違背人情世故的「常理」。畢竟一旦違背這項,故事便難以讓讀者產生認同,而增加讀者與故事間的隔閡,更遑論產生共鳴了。一個故事無法讓讀者產生共鳴,終究難以動人。是故,要發揮想像力,仍必須以不違背人情世故常理為基本。


  2.勇氣

  所謂「勇氣」,主要是指「嘗試」的勇氣。原創要寫什麼,完全是自己的自由。但許多創作者多所顧忌,比方擔憂自己無足夠能力駕馭主題,或他人對劇情的觀感。然而,任何創作者都是從零開始,況且就筆者經驗,在不考量自身能力的情況下,大膽嘗試高難度主題(以當時的自己來說),甚至是長篇的創作,即便寫出的作品慘不忍睹,但著實能在該經驗中獲益良多──因為極端刻苦的訓練,能夠鍛鍊身心,並擁有刻骨銘心的經驗。而最為重要的,是在這辛苦,甚至是「慘痛」的經驗中,徹底發覺自己的弱點,進而尋出病根。也因為「痛定思痛」,而下定決心突破。自此之後,便可能使寫作能力突飛猛進──至少個人在某些方面,有脫胎換骨。雖然要全面蛻變,是無法一蹴可幾的。但只要用心對症下藥,有所收穫與長進是必定的。不過,筆者並非推薦要使用如此激進的方式,來加速進步,畢竟光有勇氣,思慮卻不夠周詳,是否能夠有最高效率進步?這點個人也存疑。那麼,究竟該有「勇氣」嘗試到何程度?私以為只要對某主題有一定了解,不一定是需要有多少學問,但至少不能一無所知,或是對於知識不足的部分,藉由閱讀相關作品,來幫助構思的概念與脈絡。並且強調該作並非嚴謹設定為賣點,以及做好受到質疑甚至批評的心理準備──若無法接受,那私下練習無妨。

  至於劇情觀感,筆者認為此也不足憂,畢竟劇情是何種走向,理當是作者決定,不需瞻前顧後。假使為了討好讀者而決定劇情走向,那創作的初衷何在?還能在創作中獲得屬於自己的快樂嗎?何況沒有任何一種劇情是能討好所有讀者的,若一味討好,這僅會淪至父子騎驢的窘境。

  簡言之,筆者建議只要對該主題並非毫無了解,且能接受公評或是甘願私下練習,那無論是何種主題及劇情,都可大膽嘗試──所有的創作者,都是在一次次的練習中長進的。而且唯有順從自己的心意創作,方能獲得由衷的快樂。


       3.目的

  筆者認為,會去創作某篇故事,基本上會有所目的,而釐清目的為何,便能增強寫作的動力,而不致漫無目的,以致迷失方向。若是純為寫而寫,那便可能會喪失創作的初衷──為了快樂、表達內涵、抒發感觸等。而且,了解寫作該故事之目的,有助於扣緊主題,而較不會不自覺寫偏。是故,有明確的目的再寫作,是必備的事前功課。


  二、寫同人(本文皆指二創)的要訣


  1.模仿能力

  既然是同人,那基本上就會用到原作的世界觀與角色。那能夠如實呈現原作世界觀,及不讓原作角色失真,這考驗作者的模仿功力。模仿聽似簡單,但其實要能夠完整再現角色性格,必須下許多功夫,比方言行舉止。因為角色其實有許多層面,而必須依據不同層面來做角色呈現的調整,這是相當錯綜複雜的。再者,光是說話方式,就有很多細節,舉例而言,口頭禪、慣用語助詞、句讀(若是說話較慢的角色,可能較常用逗號或刪節號,而說話快的就會如連珠炮般說一長串,至於性情較外放的角色,在語助詞上較會拉長音等)之類。

  而要將所有細節一絲不漏再現,必須去「考究」。譬如將原作片段反覆觀看,及去接觸相關作品。以筆者創作「魔法少女小圓」同人為例,不單是將必須參考的原作橋段反覆觀看多次,且其廣播劇(目前共四齣,全反覆觀看過)、小說片段,甚至是同人小說、漫畫都接觸及深思過。此外也會參考原作相關討論文章及資料庫(一般維基、專題維基、百度、komica等),比如角色稱謂、原作橋段典故、原作藝術手法的涵義、原作導演與腳本的訪談等。而且,也會與同好深入討論,甚至還曾寫分析文,此也對整理思緒助益良多。所費時間之長,難以估計:參考文章之多,不知凡幾。雖然,不是每部創作作品的同人都會如此辛苦,因為並非每部作品都有如此繁雜的典故、深遠的內涵,相關的官方作品或民間同人參考,及相關的探討等。

        雖費盡心神,但能做到的程度仍有極限,而舉止動作同理。況且,也不是仿照原作呈現便足夠,因為所謂「同人」就是會與原作劇情有所差異,而要配合原作所沒有的劇情去描寫角色,卻又不失真,這是頗大的挑戰。比方若時間軸不同,不同的年齡會有不同習慣或程度的用詞,而伴隨時光流逝,用詞的種類、深度等要逐漸調整,又要承轉自然,這都是對寫作的一種訓練。抑或描寫原作不曾有過的情境,角色可能會呈現在原作中未曾表現過的層面,因此無從參考。那該如何描寫才能不將角色寫偏,進而說服讀者?就筆者經驗,這只能自寫作經驗中,逐漸培養出對角色的直覺。除外,也需要「勇氣」,要有「自信」去描寫角色在原作中未曾表現的層面,進而推演異於原作風格的同人作品。不需有過多顧忌,只要那是自己想描寫的──因為既然寫同人,那就要去放手去寫自己所渴望的。而是否能夠說服讀者,端看自己的功力,及部分的運氣了。

  換言之,模仿與考究功力固然重要,但在模仿中有所創新,才是創作同人的真諦。


       2.明白自己所寫的「同人」與原作的差異處

  如前述,所謂「同人」就是會與原作劇情有所差異,若與原作沒有差異,那寫同人便無意義。事實上,同人與原作的差異處,可能便是寫同人的目的之一。因此無須過於顧忌若隨心所欲,是否會讓原作走調,因為一般而言,展現自己的「目的」理當是寫同人的主因之一,故寫出迥異於原作的劇情走向也無妨。當然一定程度地尊重原作是必要的,畢竟忠實呈現原作的氛圍,會因為更有原作的風味,而更具說服力。但並非每部同人都如此重視與原作的相似度,故同人的氛圍要與原作多相似,這就要看作者了。但大原則是,既然是同人,那劇情重點、走向、呈現手法等,會因個人風格與期望而產生差別。同理,也避免發生「以同人之名,行原創之實的極端狀況。而該如何避免,最基本的便是遵照原作世界觀。若要改變規則,也必須伴隨自認合理的故事發展,方可更動。

  另外,同人除了可將時間軸向後延伸外,也可自行想像原作角色背後的故事,亦即原作從未(或仔細)交代或發揮的部分,若發揮得當,可增加角色深度。而且,也可自創角色,協助故事有另一面向或發展。至於原作角色與自創角色的比例,筆者認為無固定答案,端看自己創作同人的目的與重視之處為何,基本上僅要保持原作世界觀(即便要更動也不可面目全非)即可。除此之外,可在與原作的不同處上盡情發揮。


  結語:    

  寫原創或同人,能有不同的收穫,因此筆者認為創與同人絕對無法比較,亦無優劣之分。雖然周遭的人因認為同人只是拾人牙慧,而且也難以商業化(往往只能在同人場販售)而質疑創作同人的意義,甚至認為那是浪費光陰。但筆者反駁,創作同人能夠有不同的收穫,比方培養模仿能力與考究精神,自從創作同人後,筆者為了讓原作角色栩栩如生重現,而花費大量時間研究,下了許多描寫工夫,故意志力大幅躍進,而且描寫原作角色有怕失真的壓力,因此強迫自己提升刻劃角色的能力,結果刻劃角色的能力突飛猛進。而意志力與刻劃角色能力是無論寫同人或原創,都是必須的。因此創作同人的收穫,也能與寫原創互通。當然,氣、有明確目的等均為寫原創及同人必備的共通要素。因此寫原創或同人的收穫,雖有不同,但並非相去甚遠,仍有一些共通處。

  以上為個人淺見分享,僅供參考,但願對諸位有所助益。

  在此感謝各位的閱讀!

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