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日誌2014-12-15 04:58

每日無聊文-科幻小說之打破時空的空想科學

作者:風舞空

最近好像不知道要說啥生活的概況啊……平凡就是一種福氣?要不然談一下最近玩鎖鏈戰記的狀況?偏偏最近台日版都在輕鬆玩當中,在台日喜歡的角色都到手的現在,課金好像沒有這麼必要性了?算啦算啦,慢慢的玩,慢慢的練,等待18號鋼但破壞者2的到來吧,好久沒有玩vita的遊戲啦……。

咳咳,那麼每日無聊文,延續上次的話題,咱們今天來談一下所謂的打破時空的空想科學吧。前一篇有提到,相對於無限廣闊的宇宙空間來說,人類現有的科技與先天的壽命實在是不值得一提,就算是人類目前發現最快的速度-「光速」好了,對於宇宙來說,我們更傾向使用「光年」來概括宇宙的距離,光一秒可以繞地球七圈半,這樣巨大的差別應該可以讓各位稍微瞭解到宇宙的廣大與人類的渺小了吧?

因此,要打破時空的障礙事實上依現存科技與其延伸來說是絕對不可能的!也因此,許多空想科學隨著這點開始被廣泛的使用在科幻作品當中,這算是科幻必然要背負的原罪吧?就算是量子力學出現的今天,這些空想科學依然是各種作品當中相當重要的一環。

哪些空想科學足以打破宇宙石空的帳壁呢?基本上來說,有兩種是很常被使用到的:

1.蟲洞:使用最廣,同時也是科幻作品最常出現足以打破時空帳壁的東西,按照維基的內容,簡單來說是這樣的:
蟲洞(Wormhole),或譯作蛀孔蠹孔[1],又稱愛因斯坦-羅森橋,是宇宙中可能存在的連接兩個不同時空的狹窄隧道。蟲洞是1916年奧地利物理學家路德維希·弗萊姆首次提出的概念[2],1930年代由愛因斯坦納森·羅森在研究引力場方程時假設,認為透過蟲洞可以做瞬時間的空間轉移或者做時間旅行。迄今為止,科學家們還沒有觀察到蟲洞存在的證據,一般認為這是由於很難和黑洞相區別。


看得有點複雜吧?簡單來說,蟲洞是連接宇宙兩點的一個空間通道,如果發現了這麼一個地方的話(一般來說最有可能是黑洞中心),距離遙遠的兩個地方可以被瞬間壓縮成一個點,達到所謂的「空間穿越」的效果。自然,宇宙廣大的距離就在也不是問題了。

有關於蟲洞的設定上面基本上就是這樣了,那問題來了,蟲洞應該要怎麼才有可能被發現或者製造出來呢?基本上,這就是空想科學或者稱之為「黑科技」的部份了。想要建立固定的蟲洞,可以有兩種作法:

a.黑洞的中心點:透過某種黑科技削弱黑洞的重力場同時還能夠不影響蟲洞的架構,以達成空間穿越的效果。

b.內載蟲洞儀器:蟲洞本身就是一個空間橋的存在,如果說有足夠的能量足以人工創造出黑洞的重力場,那麼就有可能實現空間穿越。

基本上,這些對於人類現存科技來說,都是停留在數學架構+天文觀測上面,所以全部都以黑科技來帶過這些東西,以免引來過多的麻煩就是。

2.特殊物質:無論是鋼彈00裡面的gn粒子,或者是機動戰艦裡面的玻色子也好,他們其實都是脫胎於近兩百年來讓學界有著極大進展的「量子力學」,藉由量子力學中所提到的理論,來達成空間穿越的效果。

量子力學中比較好理解,而且跟空間跳躍有關連性的大概是這兩種:

a.量子力學中,能量是跳躍而非連續的,而在不同地點的兩個量子,會因為能量的賦予,而是的A地點的量子影響到B地點的量子,使得兩地的量子有著同樣的狀態出現。

b.量子遷移當中,量子只要給予足夠的能量的話,就可以無視空間的限制,直接讓量子本身進行「跳躍」的動作,從a地到b地,而且沒有時間消耗的情況出現;若要返回或者前往c地,要不能量斷絕,從b回到a,要不增加能量,從b繼續跳往c。

因為量子到目前來說都是科學家「假定」存在於原子當中的物質,且經過科學實驗與數學計算之後表現出與「假說」同樣的狀態。因此,科幻作品多採取直接使用虛擬物質擁有量子狀態,來達成空間穿越。

看到這邊,各位會不會覺得有些頭昏眼花了?基本上,科幻使用的空間跳躍方法就以這兩者最為大宗,讀者不會很無聊去找一堆理論來證實你寫的東西,小說本來就是一種娛樂,基本於這兩種方法,以實現宇宙大航海,讓故事的架構拓展的更廣,這才是小說的目的。

因此,作為作者,你只需要注意根本於此,以及一些與他們相關的戰術與影響點,這樣自然就可以表現出航行於浩瀚宇宙的感覺了。

那麼,每日無聊文就到此為止了。這東西真的很難寫……俺還是去求教科學團最後才有一點基礎認識的,所以科幻真的不是一般人會去碰的東西啊……。下一篇,咱們來聊一下個人在文章中常常提到的「黑科技」,跟空想科學有點類似又不太一樣的東西,他可以用來解釋整個作品中不合理的部份,卻偏偏本身又需要相當的合理,具體情況,靜待下篇揭曉。

請期待下篇:科幻小說之黑科技

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