小屋創作

日誌2014-12-16 03:17

[遊戲試玩]Stonehearth 石爐 - 火堆旁的村莊、歷史與文化

作者:米蟲哥吉拉

Stonehearth
石爐(hearth是指磚或石頭砌成的壁爐)

Steam綠燈投票中

村莊經營遊戲Stonehearth正在阿法階段,遊戲目前可以官網購買、透過Humble Bundle取得STEAM認證碼。此遊戲類似Dwarf Fortress矮人要塞、Town城鎮、Gnomoria地精王國,玩家無法直接操控村民,只能透過下命令來讓村民們做事。



阿法階段的試玩直播請見Blog


關於此遊戲名稱的題外話,最近看到一本談論飲食的書--烹︰人類如何透過烹飪轉化自然,自然又如何藉由烹飪轉化人類,當中有一段:

烹飪實際上行使部分的咀嚼和消化功能,而且運用的是外在的能量,在我們的體外為我們代勞。此外,由於許多潛在的食物來源煮熟後就不再有毒性,這項新技術不啻敲開了藏寶庫,裡面有其他動物無法攝取的卡路里。人類再也不必浪費光陰採集大量的生食,然後咀嚼(不斷咀嚼),這下子可以把時間和新陳代謝資源轉移到其他用途,好比說,創造文化。
烹飪帶給我們的不僅限於餐點,還有用餐活動:在指定的時間和地點一起吃東西。這可是太陽底下的新鮮事,先人採集到生食後,本來和其他動物一樣,隨時隨地獨自吃將起來(這會兒想想,近來逐漸改吃工業食品的我們不也這樣,要麼在加油站餵食自己,要不就不管時間和地點,自己一個人吃東西)。然而,坐下來一同用餐,眼神交會,分享食物,自制克己,凡此種種都使得我們變得文明。藍翰寫道,「圍在火邊,我們變得馴服了」。
烹飪從而轉化了我們,不單只是讓我們變得更能適應社會,而且逐漸變得文明。烹飪雖削弱我們的消化能力,卻也拓展了我們的認知能力,這時,我們走上不歸路:我們腦袋變大,內臟變小,如今仰賴煮熟的食物維生(奉行完全生機飲食者請注意)。這意味著,這年頭食物非得經過煮炊不可――烹飪可以說是生活中不或缺的部分了。英相邱吉爾說過「我們先塑造出我們房子的形狀,房子隨後塑造了我們的形狀」,他針對建築所說的這兩句話,或也可應用於烹飪。我們先煮熟我們的食物,食物隨後煮「熟」我們。

讓我不禁聯想到由於人類懂得利用火,所以有了烹飪、有了文明,Stonehearth這遊戲的命名、遊戲中村民們待在火堆旁吃飯與睡覺的行為,這些我們現在看起來似乎理所當然的事情,在細細品味這當中的關聯與發展演化後,有了更加深層、歷史悠遠的意義。


現代人的生活步調與各種便利發明,讓我們更容易進食,但一同聚餐所帶來的交流卻開始減少,大家有多久沒有跟家人或朋友一起吃飯了呢? (想到了Don't Starve Together別挨餓多人版的展示片尾,大家一起吃)


8

1

LINE 分享

相關創作

黃金四目 - 即時戰術遊戲中國封測 Android APK iOS | 肯魚遊戲

重構:阿塔提斯 - 二次元未來都市風MOBA遊戲中國公測 Android APK iOS | 肯魚遊戲

祕境少女育成戰 - 放置育成RPG台港澳公測 Android APK iOS | 肯魚遊戲

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】