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日誌2014-12-16 03:21

但丁再度回來!《DmC:惡魔獵人》宣布推出次世代版本!

作者:61


Youtube頻道「Devil May Cry」於本日稍早時間(16號)釋出最新宣傳片,
透露本世代動作遊戲《DmC:惡魔獵人》預定於3月17日釋出PS4、XBOX ONE重製版的消息,
並定名為《DmC:惡魔獵人:最終版本(暫譯,DmC Devil May Cry: Definitive Edition)》,
將以60fps與1080p畫質呈現更極致的動作體驗。





【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀賞!】


此影片含有60fps版本可供選擇,如果在本文章無法調校請到Youtube觀看。



《DmC:惡魔獵人》由美國 CAPCOM 與英國 Ninja Theory 聯合開發,Alex Jones 擔任製作人,日本 CAPCOM 長久經手《惡魔獵人》系列的伊津野英昭等開發成員監製。
雖然大受惡評但仍然能夠順利於2013年1月17日正式推出PS3/XBOX360/PC版本,
是一款不屈於負面評價的作品。










每秒更新60將畫面的超流暢動作





1080P的震撼高清畫質






—再度-回歸‧重新-調整:重生的遊戲—
經過長達兩年的用戶反饋,Ninja Theory 與 Capcom 比以往任何時候都更加嚴格,
修復遊戲錯誤,重新調整遊戲角色的戰鬥動作與敵人的行為,調整「風格系統(Style system)」,
甚至是新的遊戲設定如「手動鎖定」。






—新的造型—
在《DmC:惡魔獵人:最終版本》裡會有新的造型可供選擇。






—全新的遊戲模式—
除了過往的遊戲模式外,新增的遊戲模式將會為玩家帶來嶄新玩法。






—「神必需死(Gods Must Die)」難度等級—
「神必需死」為玩家提供一個精神失常的挑戰,在這個模式裡,
玩家的攻擊力是正常的2.5倍,而且會大量生產「惡魔扳機(Devil Trigger)」魂。
註:不可以使用任何道具!




—「骨灰級模式(Hardcore Mode)」—
這是一個可切換的改變經典的設定,骨灰級的挑戰,
影響遊戲設定各方面例如「惡魔扳機(Devil Trigger)」、電腦智慧、以至「風格系統(Style system)」。






—「必需要風格模式(Must Style mode)」—
這個模式需要玩家造成最高傷害輸出以達到S級或更高的風格評價。






—「渦輪模式(Turbo Mode)」—
另類的傳統,這個模式是令遊戲整體速度上升20%,更快,
比以往更時尚的打擊動作。






—「手動鎖定(Manual Lock-On)」—
過往只能自動鎖定,玩家難以操控自如的攻擊目標敵人,
如今終於成真!
以手動鎖定系統做出更易控制的連擊吧!
而且還帶有血量顯示,但影片中仍未公開血量為0是否即為死亡。






—「維吉爾的血宮(Vergil's Bloody Palace)」—
過往血宮只有但丁版本,現在也有維吉爾的版本!
維吉爾終於可以在這個多年來都大受歡迎的遊戲模式裡大顯身手了!






—集合所有DLC—
包括武器、時裝、物品、當然還有「維吉爾的隕落(Vergil's Downfall)」
一概於最終版本登場!



















PS4 / Xbox ONE《DmC:惡魔獵人:最終版本》預定 2015 年 3 月 17 日推出。













還有一件事...














「我需要...更多的...力量...」















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