此流派原創者:國際服玩家
raizQTHP特化型毒箭陷阱v1.2優勢:無地圖詞綴壓力,造價便宜,不吃裝、不吃天賦、不缺力敏智。
適合HC白手起家(已於SC實行各種測試),以高血為主,MoM及AA為輔,安全性極高。
劣勢:毒箭天生不適合多人組隊團刷,屬單機流派。
若無攻略綠門需求,在常態單刷前提下,DPS亦毋須太高,高血量的投資可換得更高容錯率。
DPS統計
公式:技能基礎傷 *(1+所有增傷%總和) *(1+更多增傷%) *(1+更多增傷%)※毒箭也吃範圍傷害[如集中效應的更多範圍傷害,此增傷影響最多],但帳面DPS不顯示※穿心箭袋增傷屬於投射物傷害(最高100%)毒箭-基礎1714.6 (lv26)
陷阱-更多陷阱傷害35%
天賦
混沌傷害79%
持續傷害62%
陷阱傷害43%
投射物傷害28%
裝備
陷阱傷害19% (腰帶)
陷阱傷害17% (箭袋)帳面DPS:1714.6*(1+79%+62%+43%+28%+19%+17%)*(1+35%)=
8055.19
這公式意味著-每1%的增傷效果皆相等。
當你有1點天賦,可以選擇投資10%投射物傷害或9%陷阱傷害時,你應該選擇10%投射物傷害。
天賦&技能串連
較適合:貴族、女巫起手。貴族版本血量公式:生命值 *(1+生命%)※生命值包含1.人物基礎生命值。(50)
2.人物升級增加的生命值。(每級+12)[1.2版]
3.力量換算後的生命值。(力量+1,生命值+0.5)
4.裝備、天賦及盜賊任務(40)給予的生命值。天賦
生命加成222%
裝備
93+67+86+500+105+107+139+70+94=1261人物生命:(50+(92*12)+(253/2)+1261+天賦20+盜賊40)*(1+222%)=
8376.83
頭:魔免lv20 + 紀律lv20 + 清晰lv20 + 極地裝甲lv20手:受傷lv1 + 堅決lv5 + 不朽lv3 + 時間延長lv20腳:受傷lv20 + 誘餌lv20 + 熔岩護盾lv20 + 時空鎖鏈lv20