小屋創作

日誌2014-12-17 19:46

【相庭】戰旗【未命名】規則書 beta版(已坑掉)

作者:暗之書

---場地---

【標準型】5X5/10X10無場地效果/物品

---回合順序(一回合)---

【前製階段】:可以使用標籤有【前製】的技能,通常忽略掉,如有需要,請自行告知GM

A的移動行動】

A的次要行動】

A的主要行動】

B的移動行動】

B的次要行動】

B的主要行動】
..........
.......
....
【結算階段】:計算並清除所有的負面/正面狀態。

---狀態--------

增益:



負面:

【殘肢(X)】:丟失次要行動X次。


---基礎行動---

【移動】

標籤:【基礎行動】

時機:【移動行動】

消耗:無

效果:在範圍3內進行移動

特殊:如兩人位於同一個格子內,對彼此各造成一次基礎攻擊,傷害小的退一步,如一樣,各自退一步。


【衝刺】

標籤:【基礎行動】

時機:【移動行動】

消耗:【次要行動】

效果:進行5格的直線移動

特殊:無


【攻擊】

標籤:【基礎行動】

時機:【主要行動】

效果:對自身周圍1(上下左右)的目標,擲兩枚六面骰,其點數互減之值就是傷害,數值為0~5

【命中/閃避/抵抗】

標籤:【基礎行動】

時機:【受到攻擊/攻擊時擲骰】

效果:擲六面骰,命中>閃避/抵抗時,攻擊成功,閃避適用於物理攻擊,抵抗適用於魔法攻擊。



-----------角色格式---------
【路人甲】(角色名子,就只是名子,沒什麼特別意義)

定位:(可省略,此欄方便於組隊以及角色配合)

能力值:(共分四種,上限140點,以五進位,最低10,最高50)

體:(關於血量以及部分技能)       HP(等於體力值*2)
智:(關於魔攻以及部分技能)       魔攻:(智力值/10無條件捨去,魔攻標籤的攻擊額外追加魔攻傷害)
力:(關於物攻以及部分技能)       物攻:(力量值/10無條件捨去,物攻標籤的攻擊額外追加物攻傷害)
敏:(關於行動順序以及部分技能)先攻值:(敏捷值/5,決定行動順序,如數值一樣,擲兩個六面骰比大小)

技能:(每個角色以三個為限,不管主被動,**注意**此遊戲強調隨機性,請設計技能時把這方面納入考量)

【必殺技】(技能名稱,沒特別意義)

標籤:(標籤,有助於了解技能狀態)

時機:(施放技能時機,【次要行動】【主要行動】【擲骰階段(需在擲骰前宣告使用技能)】【常駐】)

消耗:(可以追加消耗以增加技能的效果,包含:每一次戰鬥的使用次數、扣血、負面狀態、仇恨(當自身受到傷害時,追加仇恨*2的傷害&仇恨值-1)...)

效果:(描述一下技能效果,骰子請盡量使用2/4/6面骰)

特殊:(為補述之用途,補充自行設計之狀態或者追加消耗以增加技能效果,**注意**不是改變技能,把一格技能變成兩個來用。)

技能敘述:(簡單描述一下技能,劇情向,可以隨便掰個東西過去。)


2014/12/17更新:新增【移動行動】、新增基礎行動【衝刺】、調整基礎行動【移動】、調整HP從體力值變成體力值*2、調整基礎行動【攻擊】、新增基礎行動【命中/閃避/抵抗】

2014/12/18更新:砍掉重練


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